作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-09-28 22:46:12《聖火降魔錄 萬縷千絲》首週登頂銷售榜冠軍寶座!
《空之軌跡 the 2nd》、《漫威金鋼狼》與《Another Eden Begins》也打進 Top 10
https://www.famitsu.com/article/202609/89360
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/89360/thumbnail_cpLJ.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2026年9月14日~9月20日
本週排行榜共有 6 個初次進榜名次(4 款作品)打入 Top 10,而榮登冠軍的則是人
氣戰略模擬 RPG 系列最新作《FIRE EMBLEM 萬縷千絲》。
本作描寫主角「救世主」為了拯救瀕臨魔神毀滅危機的世界,回到過去,引導 4 名
戰士命運的壯闊故事。憑藉充滿戰略性的戰鬥系統與精彩劇情,首週售出 12 萬 7,131
套,開出亮眼成績。
排名第 2 名與第 4 名的,分別是《空之軌跡 the 2nd》Nintendo Switch 2 版與
PlayStation 5 版。本作是以 2006 年推出的《英雄傳說 空之軌跡 SC》為基礎,全面翻
新畫面、演出與遊戲系統的完整重製版,雙版本合計累計銷量達 46,477 套。
接著排名第 5 名的,是以漫威英雄金鋼狼為主角的動作冒險遊戲《漫威金鋼狼》。
排名第 6 名與第 7 名的,則是改編自手機、PC 長期營運作品的全新 RPG《Another
Eden Begins》Nintendo Switch 2 版與 Nintendo Switch 版,雙版本合計累計銷量達
23,945 套。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) Switch2 FIRE EMBLEM 萬縷千絲
12万7131本(累計12万7131本)/任天堂/2026年9月17日
2位(初登場) Switch2 空之軌跡 the 2nd Nintendo Switch 2 Edition
24724本(累計24724本)/日本ファルコム/2026年9月17日
3位(前回1位) Switch 節奏天國 奇蹟之星
22568本(累計102万2613本)/任天堂/2026年7月2日
4位(初登場) PS5 空之軌跡 the 2nd
21753本(累計21753本)/日本ファルコム/2026年9月17日
5位(初登場) PS5 漫威金鋼狼
20039本(累計20039本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2026年9月
15日
6位(初登場) Switch2 Another Eden Begins Nintendo Switch 2 Edition
14708本(累計14708本)/ライトフライヤースタジオ/2026年9月17日
7位(初登場) Switch Another Eden Begins
9237本(累計9237本)/ライトフライヤースタジオ/2026年9月17日
8位(前回2位) PS5 鬼武者 Way of the Sword
8762本(累計10万4946本)/カプコン/2026年9月4日
9位(前回3位) Switch2 斯普拉遁 塗擊隊
7105本(累計66万3797本)/任天堂/2026年7月23日
10位(前回4位) Switch Tomodachi Life 朋友收集 夢想生活
6909本(累計161万52本)/任天堂/2026年4月16日
本週硬體銷售
Switch2/34341台(累計631万6079台)
Switch/823台(累計2031万993台)
Switch Lite/2248台(累計703万6769台)
Switch(有機ELモデル)/2634台(累計963万5916台)
PS5/187台(累計592万139台)
PS5 デジタル・エディション/7441台(累計143万6370台)
PS5 Pro/219台(累計37万108台)
Xbox Series X/136台(累計32万8941台)
Xbox Series X デジタルエディション/116台(累計33525台)
Xbox Series S/19台(累計34万3034台)
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-09-28 22:47:005位(初登場) PS5 漫威金鋼狼
空軌同平台賣贏漫威第一方三億鎂鉅作 可以吹半輩子了
作者: HappyPoyo 2026-09-28 23:02:00
10月會有更恐怖的switch sports渡假聖地
作者: ogt84your (月工) 2026-09-28 23:03:00
拇指相撲
作者: HappyPoyo 2026-09-28 23:12:00
小泉的拇指相撲已經被玩壞了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 23:12:00超級好玩,我好久沒玩到那麼純正的JRPG
作者:
takase (............)
2026-09-28 23:13:00好長,連假我還玩不完第一部一條線.....
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 23:14:00尤其最近都吃二遊的劇情,更顯得完全降維打擊
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-09-28 23:15:00跑圖體驗雖稱不上多好,但相對風花跟Engag也算是改進很多風花雪月跟Engage
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 23:16:00一開就忍不住一直玩下去
作者:
Syu (海へ)
2026-09-28 23:18:00榜首好玩但罵聲也很大 IS塞了不少無謂要素 腳本也被臭
作者:
takase (............)
2026-09-28 23:20:00劇情架構有奇怪的地方,但是真香啊....
作者: conx 2026-09-28 23:24:00
我覺得自稱集大成完全沒問題的一作
作者: ogt84your (月工) 2026-09-28 23:27:00
聖火歐美和日本評價兩個世界 也不知道為啥劇情還沒玩完不評論 角色塑造目前玩下來是覺得不錯
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2026-09-28 23:30:00空軌輾壓金剛狼,贏麻惹
作者:
takase (............)
2026-09-28 23:34:00第一部其實本來設計成八炎將路線,後來才刪成四炎將導致有一些不自然轉折的痕跡
作者:
Syu (海へ)
2026-09-28 23:36:00補充 上面講的就日本鄉民5ch最近幾個thread討論
作者:
yo0529 (Mojito)
2026-09-28 23:38:00聖火在日本幾乎每代都蠻兩極的吧
空軌合計4萬5,再加上PC可能10萬都有,社長又要爽喝香檳
作者:
Syu (海へ)
2026-09-28 23:39:00有一個戰火原因就...風花姊妹作 風花派和閹割姬派水火不容XD但我這個只能唯讀的理性看 鍋還是要IS和腳本寫手扛
作者: ogt84your (月工) 2026-09-28 23:41:00
下一作應該輪到閹割雞那形式(我猜)
作者: alaf (羽月楓花) 2026-09-28 23:43:00
這代聖火的時間消耗機系統我不喜歡 跟女神系列一樣 不會分配
作者:
andy7799 (andy7799)
2026-09-28 23:45:00個人是不喜,付出大於收穫
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-28 23:46:00不分配就無腦送禮吃飯訓練 快速養成也能玩啊
Echoes13.2/風花14.3/ENGAGE14.5/牽絲12.7(單位萬)
作者: ogt84your (月工) 2026-09-28 23:48:00
其實知道繼承要素就釋懷了 不然之前都把時間花在衝好感
玩下來會覺得黑皮太多啥的都小事,但就沒有前作吸睛歐美吃不吃這套就等財報看看,說是賣得不錯
作者: ogt84your (月工) 2026-09-28 23:56:00
我看歐美玩家是挺投入的 雖然大都在聊角色XD
作者:
takase (............)
2026-09-29 00:00:00覺得這次萬紫千紅算長賣型,不過應該很難打破風花雪月紀錄
作者: dustlala 2026-09-29 00:01:00
銷量應該追不到風花雪月了
作者: henrypu6 (Misakamywaifu) 2026-09-29 00:03:00
感覺不少人沒買switch 2 應該也有影響
作者:
takase (............)
2026-09-29 00:06:00最近有個新名詞:娛樂通膨主機漲價,遊戲漲價,這些都有影響
風花出的時候NS1賣三千六百萬,NS2六月底兩千三百萬我是覺得風花有額外爆紅的地方,但不知道為什麼
作者:
takase (............)
2026-09-29 00:09:00老外 腐女 夢女 配對廚 狂歡
作者: ogt84your (月工) 2026-09-29 00:09:00
日本自從主機漲價後 銷量衰退的蠻明顯的
我猜測是新鮮感加上那時一段時間沒有好的日本SRPG萬縷千絲就比較沒這種感覺
作者: ogt84your (月工) 2026-09-29 00:10:00
漲價前主機每週5、6萬台的賣 現在大概每週2、3萬
作者:
takase (............)
2026-09-29 00:16:00SRPG本來就小眾,像FE這種規模製作大概也只剩一家了
雖然不太可能,但牽絲該不會是撞到空軌SC所以少了?
作者:
takase (............)
2026-09-29 00:19:00嚴格來講應該是空軌SC撞到牽絲SC自帶續篇屬性,吸引的玩家肯定比牽絲少
之前才看到有戰棋IP回顧的影片也是很感慨 IP要走的長久實在是很困難的事 戰棋黃金時代過去後現在還能有新發展的也是屈指可數
作者: zeal63966 2026-09-29 00:31:00
用萬縷千絲漲價,來看賺的比同期作品多
作者:
takase (............)
2026-09-29 00:41:00以同樣數位板來看,任虧券風花實質50鎂,牽絲則是首批70鎂一來一往就20鎂差價,再加上老任自家遊戲極少特價,特價幅度也很有限.....
作者: ernova831 2026-09-29 01:09:00
價格問題我是覺得丸子銷量會很慘拉日本首周這樣就FE基本盤 沒任虧券沒其他本家大腿說實話沒啥長賣的要素
作者: zeal63966 2026-09-29 01:25:00
漲價基本上銷量會跌
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-29 01:32:00很多玩家都還在打1~2部+4人 評價還未知不管怎樣期待DLC完整品
作者: ouka (RENCE) 2026-09-29 01:48:00
期待之後的界軌2重製了
這作是真的不錯,目前玩下來劇情跟演出都屌打Engage,還量大管飽,我玩80小時了才在打第二個人的第一章
作者:
yo0529 (Mojito)
2026-09-29 02:35:00日本維持基本盤就差不多了,主要看的是歐美市場表現,以目前在歐美的評價來看我是覺得銷量不太可能慘啦
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-09-29 03:37:00說真的萬縷千絲真的不錯,劇情一段段都有爆點,各主角內容也不同,想省事也能直接蹲主城自動練
這代真的滿喜歡的劇情好戰棋好玩角色音樂宿造不錯,就是養成招募角色採集探索滿累的萬縷千絲就是想加強風花成功的要素但可惜除了自己勢力的角色互動比較夠外,其他部分還是比較可惜,但覺得是有嘗試在戰棋跟看劇情人物的部分取得平衡但以四路線每個角色都有不同劇情還有各自的伏筆匯聚在d
裝機量2/3銷售有上一代(風花)的88%很不錯了別忘了那個前作engage在雷還影響續作銷量,有這數字還要感謝風花雪月的好評,同世界觀幫了大忙
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-29 09:23:00我是覺得沒有特殊差分的話,設計這麼多禮物種類幹嘛反正都是這類小抱怨
作者:
Louis430 (Louis)
2026-09-29 09:27:00閹割雞派會牽拖別的 反正我大閹雞好好玩
作者:
yo0529 (Mojito)
2026-09-29 10:16:00閹割雞評價糟歸糟,在日本累計銷量其實也沒差風花多少,主要有影響的還是歐美市場,所以才說聖火在日本就是保底基本盤
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-29 10:17:00風花is想法就是讓玩家早點相處 後面戰爭就有多痛 愉悅
作者:
yo0529 (Mojito)
2026-09-29 10:22:00另外Engage的評價應該對萬紫影響不大,因為萬紫從一開始就以風花姐妹作的方式在宣傳了,大部人有接觸聖火系列的人都是用風花來對標新作,Engage真正影響的比較可能是另一組的新作,真的拜託不要再讓小室菜美當編劇了…
劇情群像劇這代算是滿成功的就是風花的成功開始加強延伸相關要素而且還是同世界觀
作者:
justeat (小玉)
2026-09-29 11:47:00太瑣碎了 煩