作者:
alinwang (kaeru)
2026-09-28 09:40:29https://www.techbang.com/posts/132994-epic-games-tim-sweeney-gaming-industry-crisis-ai-chips
AI算力巨獸蠶食遊戲供應鏈,Epic執行長警告遊戲產業正面臨史上最強寒冬
KKJKKJ 發表於 2026年9月27日 09:30
全球遊戲產業正面臨自1983年「雅達利衝擊(Atari Shock)」導致北美電玩市場全面崩
盤以來,最為險峻的生存風暴。
知名遊戲引擎與《要塞英雄》(Fortnite)開發商 Epic Games 執行長 提姆·斯威尼(
Tim Sweeney)日前接受英國權威遊戲雜誌《Edge》專訪時警告,全球人工智慧(AI)資
料中心以驚人資本瘋狂掃購關鍵半導體與零組件,直接對整個遊戲娛樂硬體供應鏈造成毀
滅性影響;他更直言,若遊戲業界不打破圍牆花園、加速建立跨平台開放互通經濟體系,
產業將徹底喪失主導權。
AI 算力巨獸排擠娛樂產業、硬體斷鏈危機恐延續三年
斯威尼在專訪中直言,當前遊戲硬體所面臨的零組件匱乏是一場「突如其來的嚴重衝擊」
。
隨著全球科技巨頭與新創資本以前所未見的規模瘋狂押注人工智慧資料中心,伺服器運算
節點對於高頻寬記憶體(HBM)、DRAM 記憶體模組與高速固態硬碟(SSD)儲存晶片的需
求呈現指數型爆發。AI 領域所承載的龐大商機與無限資本溢價,讓資料中心業者在採購
半導體元件時能夠毫無上限地拉高出價,其採購預算與獲利預期已徹底超越整個互動娛樂
產業的承受上限。遊戲硬體製造商與個人電腦(PC)零組件供應鏈瞬間淪為次等客戶,直
接遭受資本實力的無情排擠。
「所以我們成了吃虧的一方,記憶體與快閃記憶體儲存元件的合約價格已經翻了兩番(上
漲逾三至四倍),而且漲勢至今絲毫沒有停歇的跡象。」斯威尼嚴肅預測,在接下來的整
整三年內,所有家用遊戲主機、掌上型主機、電競 PC 與週邊硬體都將持續深陷元件供應
危機與成本暴增的雙重泥淖。
他強調,這場硬體危機無法靠摩爾定律自然化解,因為「基礎設施與半導體晶圓廠產能不
存在摩爾定律」,一座先進製程晶圓廠動輒需要數百億美元投資與數年工期。
斯威尼認為,唯一的長期解方在於全球必須大舉興建全新晶圓製造廠以滿足龐大缺口,但
在產能開出前的漫長陣痛期,遊戲產業必須做好長期抗戰的心理準備。
倡導跨遊戲「道具資產互通」分潤聯盟
面對硬體製造成本激增與主機銷售成長停滯的嚴酷現實,斯威尼主張軟體與營運架構必須
發起自我革命。
他指出,當前各大遊戲廠商與發行商只有兩條路可走:要麼砸下巨資打造能支撐自有產品
的龐大封閉生態,要麼主動加入既有生態以觸及廣大玩家。
為打破巨頭各自為政的僵局,斯威尼提出了一套全新「開放式遊戲互通經濟體系」構想—
—允許玩家在一款遊戲中所購買的數位虛擬外觀、道具或資產,能夠無縫跨界導入到其他
任何願意加入該聯盟的遊戲世界中。
例如,玩家在《要塞英雄》內購買的造型服裝,未來也能直接在其他開發商的開放世界冒
險遊戲或賽車遊戲中同步著用。
針對外界聯想到近年泡沫化的 Web3 概念,斯威尼毫不避諱地坦言:「NFT 也曾試圖推動
類似的跨平台虛擬資產模式,但它徹底失敗了,所有參與其中的玩家與廠商都在投機狂潮
中蒙受了慘重損失。」
他強調,正統的跨遊戲互通體系必須建立在成熟的商業分潤(Revenue Sharing)機制之
上;例如當玩家在 A 遊戲購買了一套付費外觀,但隨後將該資產帶到 B 遊戲中長時間遊
玩時,B 遊戲的開發商亦應依據使用頻率獲得合理的分潤比例。
斯威尼分析,這種機制能徹底消除玩家對於虛擬商品「沉沒成本」的恐懼,使玩家不再因
為擔心已付費道具在遊戲停運或轉移陣地時淪為廢土,進而更願意在整個遊戲生態系中持
續投入消費。
唯有放下門戶偏見方能度過「崩盤 2.0」
這場前所未見的產業寒冬同樣深刻重創了 Epic Games 自身。斯威尼回顧,公司先前為了
支撐《要塞英雄》在疫情期間的爆發式成長而大規模擴編,然而隨著全球解封、玩家活躍
度回落以及家用主機銷售衰退,Epic 被迫於今年進行殘酷的組織重組,一口氣裁撤了高
達 1,000 名核心開發人員。
斯威尼不久前更曾語出驚人地發出警告,直指競品沙盒平台 Roblox 正在以不可阻擋的態
勢持續膨脹,若傳統遊戲業繼續守成,「Roblox 將會不斷壯大,最終吞噬整個遊戲產業
」。
作為防禦與擴展戰略,Epic 近期火速推動《要塞英雄》與《古惑狼》、《古墓奇兵》(
Lara Croft)、《快打旋風》以及《王國之心》等多部傳奇 IP 展開史詩級聯動,試圖加
速將自身轉化為終極元宇宙入口。
斯威尼在採訪最後發出疾呼,強調整個遊戲行業當前正身處「雅達利大崩盤 2.0」的歷史
懸崖邊緣,單打獨鬥的時代已經徹底終結。
「如果我們想拿出一套所有遊戲開發商和發行商都能欣然接受的生存方案,業界各方就必
須放下長久以來的門戶偏見,以完全平等的身份攜手合作,」
他感慨表示,「歷史經驗告訴我們,各大商業巨頭往往只有在面臨真正生死存亡的危機關
頭,才願意放下圍牆攜手合作。而毫無疑問地,我們現在正深陷於一場空前危機之中——
現在正是全行業果斷採取聯合行動的最後時機。」
可惜不玩課金或服務型遊戲.
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 09:43:00又在元宇宙
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-09-28 09:43:00他只是想試圖瓜分其他平台累積的資產
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-28 09:43:00有gta6就夠了
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 09:44:00想太多了,大不了回去用3060玩遊戲而已獨立遊戲的系統需求也一直不高
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-09-28 09:45:00理念是好的,但具體如何執行先提出來再說吧,不然元宇宙誰敢陪你玩
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 09:46:00元宇宙想法本身是沒什麼問題,但就不實際而已
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-28 09:46:00
硬體價格老玩家能用現有設備繼續撐 但新玩家無法加入也是個大問題啊
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 09:47:00那就是大廠要用AI去進行程式優化降低設備需求
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-28 09:48:00而且只是單純想玩遊戲直接買一台NS2就好,幾乎都能玩
作者:
WLR (WLR™)
2026-09-28 09:51:00不就Amiibo,這款遊戲刷完了下一款繼續刷。不用搞分錢麻煩事
作者: alaf (羽月楓花) 2026-09-28 09:53:00
其實我看太不懂他的跨平台合作結論是怎麼從AI導出來的
作者: storyo11413 (小便) 2026-09-28 09:55:00
屁咧 遊戲根本不需要這麼高的運算能力..也不是堆畫面
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-09-28 09:55:00最惡搞的是 這些漲價的AI組件最後會統治跟取代低階勞動者 原生人vsAI人的時代真的靠近了 XD
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-09-28 09:56:00硬體成本高 所以要開放跳平台 阿誰平台東西最少?
作者:
Weky (Never mind)
2026-09-28 09:57:00這老闆提的內容都很沒料
作者:
fudick (啊...眼睛有砂...)
2026-09-28 09:59:00太落伍了 元宇宙死多久了
作者: tn1983 2026-09-28 09:59:00
Steam: (哈欠
作者: coollee (EloC) 2026-09-28 10:00:00
3A寒冬是可以預見的 但他的解方也只是想把錢統一進到大資本管理而已
為何這年頭還有消費者在那推拱「一家獨大、少數獨大」的觀念啊....?N家顯卡、三家ISP商這些民營少數寡佔後,至今各種白爛行為至今,還沒被弄醒喔?
作者:
kohanchen (kohanchen)
2026-09-28 10:13:00Steam笑而不語
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-28 10:13:00
STEAM:?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-28 10:15:00今年一堆現象級遊戲寒冬在哪
謝謝你喔,講點大家不知道的事好嗎?這什麼p屁平常講幹話,現在只能放狗p
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-28 10:23:00把DEI仔裁員就有錢了啦
作者:
lanstype (lanstype)
2026-09-28 10:23:00講這些廢話還不如積極幫忙廠商最佳化降低性能需求
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-09-28 10:24:00那個破盒最好能毀滅遊戲界
作者:
DKnex (DK)
2026-09-28 10:28:00那是epic遊戲問題,再說沒有UE5早就倒了,乖乖做引擎當代工不好嗎
作者:
marktak (天祁)
2026-09-28 10:31:00我們不玩 你們可以叫ai玩
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-28 10:31:00
“允許玩家在一款遊戲中所購買的數位虛擬外觀、道具或資產能夠無縫跨界導入到其他任何願意加入該聯盟的遊戲世界中” 這執行起來也未免太困難 代表全部參與遊戲模板要用同一套欸 跟Roblox有什麼不同?
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-09-28 10:35:00通篇胡言亂語
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-28 10:40:00
外觀資產道具 參與的都要共用 這樣遊戲同質化會很嚴重吧 甚至可能不能隨意聯動 聯動一款遊戲 全部遊戲都要上該造型 執行上怎麼可能做得到
作者:
louner (louner)
2026-09-28 10:40:00希望能在a遊戲使用b遊戲的角色或遊戲機制 像是讓曠野林克攻略法環史東威爾城 小時候就有的夢想
作者: raisn (葡萄乾) 2026-09-28 10:41:00
好了啦= =
作者: yzhna 2026-09-28 10:42:00
先問看看這幾年歐美大廠產了多少要教育玩家的廚餘作品
作者: lslayer 2026-09-28 10:45:00
只要你們還繼續跟SB那票人同流合污 這寒冬還會繼續下去
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2026-09-28 10:49:00那就滾蛋ㄅ 歐美廠整天在政治正確不寒冬才奇怪
為什麼不先把你的UE引擎給做好? 你不就是那個導致玩家不得不堆硬體的元兇嗎?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-28 10:52:00
其實我挺希望真的有寒冬可以把不務正業的大廠清出去
作者:
netsphere (Ruby&Waku)
2026-09-28 10:53:00任天堂硬體也是過時,但是遊戲一樣好玩
作者:
joygo (joy)
2026-09-28 10:56:003060最近回去網咖玩 真的太痛苦 其實我覺得真的會有影響
作者: kululualex (三澤社長一路好走...) 2026-09-28 10:58:00
在AI之前,你有對DEI這種認真專注在毀滅遊戲的行為做過任何批評嗎?分明他們才是目前導致遊戲進入寒冬的罪魁禍首
作者:
avans (阿緯)
2026-09-28 11:02:00應該沒有廠商願意分潤給其他廠商,除非有強制力的組織規範
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2026-09-28 11:03:00自己玩出來的要警告誰 他們不是傻 是壞
作者: dinel7821967 2026-09-28 11:06:00
steam笑而不語
作者:
q541700 (LURENJIA)
2026-09-28 11:07:00遊戲產業的好賴清一清就行
作者:
Zechswind (Void N  N)
2026-09-28 11:07:00出一堆DEI垃圾才是主因啦
作者:
yeeouo (林翔)
2026-09-28 11:19:00硬體那段我同意 資產和Roblox那段怪怪的Roblox也造不出啥3A遊戲吧 虛幻引擎完全是不同等級的東西
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2026-09-28 11:28:00
中國跟日本:我這邊還是夏天欸
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-09-28 11:33:00
看到搞3A的吃土偶就開心 文化復興文化復興 (欸欸欸
作者:
hakuoro (hakuoro)
2026-09-28 11:41:00這個時候才知道遊戲主機的重要性
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-28 12:07:00
他怎麼又在發這種半瓶水言論==
作者:
YCL13 (靜默)
2026-09-28 12:30:00願意被無腦收割的死忠仔變少了
作者:
zeolas (zeolas)
2026-09-28 13:09:00我就看這次有哪些傻逼會上當,元宇宙都拉一坨大的了現在又想偷渡...
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2026-09-28 13:28:00只有你跟Xbox 吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-28 13:49:00我蠻希望EPIC在寒冬中凍死
作者: crazyanight (crazyanight) 2026-09-28 13:53:00
問題說的不錯但這解法認真的…?想圈錢不用講這麼多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-28 14:15:00要epic凍死 要大家放棄使用unreal吧
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2026-09-28 15:17:00一堆3A遊戲靠硬體效能撐上去,學學前輩是如何榨幹效能好嗎
作者:
nwkasim (卡西姆)
2026-09-28 15:34:00Steam:這傢伙在公三小?
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-09-28 16:32:00為什麼遊戲被硬體限制?ue5自己想想
活該 一個比一個貴然後沒有最頂的配備就跟2006的遊戲一樣方格 笑死
Steam毫無感覺,你怎麼不檢討是不是你的問題?Unreal5那什麼浪費硬體效能的東西