作者:
wjs06 (暱稱什麼的不重要)
2026-09-28 02:02:44已知的雙方交手情況如下
1.沒有魔虛羅的話,宿儺能破無下限的方法只有領域展開或用領域延展去拚揍術
2.宿儺只要吃到無量空處就會輸,所以五條一旦要開領域,宿儺也必須開領域,而且還不
能慢開
3.領域對撞是御廚子勝利,但御廚子傷害沒辦法秒掉五條,讓五條有機會用揍術硬破御廚
子
4.兩隻手狀態的宿儺揍不贏五條
還有一個忘記哪裡提到的,五條雖然有著六眼讓魔耗很低,但宿儺的魔耗也不高且咒力量
很多,所以長時間的消耗戰,五條不一定耗得贏宿儺
從上面列出的情況來看,五條要贏的打法會跟漫畫裡交手的前半段一樣,開領域,然後用
揍術硬破御廚子跟打傷宿儺,讓他下次開領域速度變慢,就這樣循環到宿儺吃到無量空處
這打法本質上就是在拚誰先撐不住,看是五條先撐不下去還是宿儺先吃到無量空處
宿儺如果沒先進二階段的話,會像漫畫那樣,如果沒魔虛羅救場就會輸掉
相對的宿儺如果提早進二階段,那他就很有優勢,咒術威力增加代表五條能撐的時間變短
,四隻手的狀態不求能揍贏五條,只要比雙手狀態強,能減少受傷就好,這樣五條就沒辦
法耗贏宿儺
結論就是看宿儺有沒有進二階段,有進就能贏,沒進就會翻車