[BGD] ON擊奏系統跟配隊的簡單介紹

作者: up45678 (子胤)   2026-09-26 12:04:15
這次的ON的多人模式
明擺著告訴你
新時代已經不是大家krkrdkdk的歡樂協力共鬥,
是血腥的捉對廝殺
每一首歌有分:
1.是哪個樂團的歌
2.是什麼屬性的歌
3.三階段的玩法加成(Lucky Just Combo)
前兩個不用解釋大家應該也知道
第三個就很有趣了,
如果我的理解沒錯的話
Just就是比Perfect還要更嚴格一階的判定
Combo就是正常理解的連段
Lucky……我不知道?
可以理解為
如果是在Just期間,
每個音打得準比糊上Combo重要
在Combo期間則是滿屏Great也還好,
但就是不能斷康。
每首歌各自的三階段是哪種加成都是綁定的,
所以會看到有些人抽到不要的歌就退房
因為他可能隊伍帶滿了Bad、Good轉Great的強判
或是單純的樂團同屬性加分
但是好死不死抽到了Just-Just-Just的曲子
沒帶Perfect轉Just的強判就會幾乎贏不了
除了各自的輔助技能之外,
激奏期間也有三種模式各自的加成。
這樣就變成要如何用自己手上有限的牌
來組出加成最大化的隊伍,會非常地具有挑戰性
所謂的艦隊門檻會變成
五個角色不但是要同樂團+同屬性
禮裝也要同樂團+同屬性,
就連激奏技能加成的類別也要對
輔助技能要配幾個加分幾個強判應該也會有個比例
最終的結果
好消息:角色大概沒個三、四年不會出現上位版
很長一段時間應該是不可能組出理論上的最強隊伍
因為角色根本還沒有出齊
壞消息:對想拼分的玩家來說一個角色都跳不得
因為每個角色可能都會是未來某屬性艦隊的組件
大概是這樣
果然還是不睡覺多打幾首歌並且碎石回體比較划算
作者: saulong (專業路人)   2026-09-26 12:08:00
可是在活動期外的現在 贏的好處有多到需要跳game嗎?
作者: Gcobs130275 (GC)   2026-09-26 12:10:00
保住頭上高貴的三連勝
作者: cc10601cc (maple_999)   2026-09-26 12:15:00
排到不是還能換隊伍?
作者: VIP (VIP先生)   2026-09-26 12:24:00
三連勝能做啥
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-09-26 13:03:00
斷哪種頭上1x連勝的超爽der
作者: Zenryaku (前略)   2026-09-26 14:05:00
佛系打歌 沒在管
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2026-09-26 14:08:00
https://i.imgur.com/JrcPvYm.jpeg 已經看到有這種變態

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