這兩天看B站那種"清點ps1的百款遊戲" 一些名作例如惡靈古堡、寄生前夜
以及古墓奇兵、恐龍危機、沉默之丘、凱因、太空戰士
都受到推崇與懷念
甚至還有如噩夢生物、.hack//g.u.
這種類似刀劍神域前概念角色扮演作品
都讓人覺得
『以前的遊戲開發想破頭發明新的內容,現在的遊戲畫面精美但是只有換皮賺你的錢』
(彈幕說的)
雖然現在AI做遊戲變得可能
但其實不少嘗試使用AI生成遊戲的人上來就是肉鴿遊戲,畫面不停生成四面八方
來的怪,讓玩家主角操縱發射子彈
更讓人看到PS1時代表現會覺得寒武紀大爆發已經讓遊戲的多樣性都展現完了
可是其實任天堂也可能是類似