作者:
dro001 (小忠)
2026-09-24 14:30:46快打6第四季DLC第一支Yasmine也推出近兩個月 Arjun也即將推出
各大比賽和YT也都有熟悉套路
看各論壇強度表中 都算是偏末段的角色
主要是傷害低 手腳短 人氣似乎也不高? 有看到評價是容易玩膩 很無聊?
是不是傷害低的角色都很難進入T0/T1的行列?
個人是蠻喜歡她的打擊手感 刷刷刷的感覺頗療癒 速度型也都以進攻為主
套路相對簡單 也看到有Yasmine高手在小比賽奪冠
不知道有沒有職業高手使用? 目前評價有反轉的跡象嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-24 14:33:00某齁勝,我凹上大師後就不打了
作者: furret (大尾立) 2026-09-24 14:34:00
傷害低=打不死對手=立回數增加
作者:
jamber (安博)
2026-09-24 14:36:00他放髮的反差影響力可能比他本身角色性能影響力還高
你不是發文問她的強度問了三四次了?開發了快三個月也沒平衡改版,評價都定型了吧。
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2026-09-24 14:45:00連段不豐富 幾乎都是公版 打不出差異性唯一有變化的就是壓人的飛鏢擇 但也不多負分大師跟1800+的雅思敏沒啥差別 就基本功差異而已
有強度不好玩,很吃基本功沒甚麼陰險小套路上至傳奇下至大師都只能爛命綠沖打投擇,開發套路瓶ssa2這破爛英雄引擎只比風水引擎好一點點,給的衝刺斬只能倒地後正逆擇,百鬼爛到流淌,按的人自己都不知道能幾幀亞斯敏優勢就是有很多別角色的東西,優質綠沖,嘟嘟2破產版嘟嘟嘟,強力2hp,缺點就是這些都是別人的東西
作者:
L1ON (Fake)
2026-09-24 16:19:00我今天裝菜新手打大師 贏了就跑
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-09-24 17:15:00傷害太低,等改強
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2026-09-24 18:00:00這個時候就知道傷害的重要了