作者:
nahsnib (悟)
2026-09-23 19:45:59草尼瑪,要強制分兩隊的都是垃圾王
雖然沒有大手強制出局,但是其實也是背譜背得要死,錯一步重來
不過至少彈性大上不少。
因為跑去打N拿一百顆俗投,目前只打過insane,TM明天再說吧。
(這設計真的很爛,回過頭發現還有好幾個總力N的俗頭沒領到= =)
鐵桶蟹的行動非常固定,完全沒有RNG成分,屬於背多分系列;
另外,完全禁止使用重甲(黃甲)的學生,出去就是死。
鐵桶蟹第一階段,三招循環:
第一招:泡泡噴吐,對最近的學生造成超多段傷害,做球給胡桃,也可以用英美。
第二招:扇形噴吐,對全部學生造成小傷害,但這個傷害噴在黃甲學生身上會變成六倍
第三招:集氣,出鉗。集氣時間很長,請在這段時間內用淨化技能解除她有提示的操作桿
這樣一來就能夠順利躲避鉗子,並且反手給鉗子特殊屬性的光炮。
最後,請在有空閒的時候拼命用爆發傷害招呼她的臉,盡快打爆頭盔
在頭盔、雙鉗都被打爆之後,本體承受傷害增加。
鐵桶蟹第二階段:
這階段反而簡單。全力輸出,有空淨化一下鐵桶可以得到buff。
在輸出過程,右下的起重機會充能,記住,充滿也不要亂用。
螃蟹會在某個時候進入防禦姿態,雙鉗擋臉。
不要猶豫,繼續輸出,直到血量下面的蓄積條變成MAX,馬上去點右下的起重機砸牠臉。
如果順利,起重機會把蓄積的傷害爆在他臉上--如果沒成功,就會爆在學生臉上
成功爆破後,下一次起重機需要的能量加倍,蓄積條上限也加倍。
基本上大概爆破三次就是極限了,但應該可以在那之前獲勝。
作者:
nahsnib (悟)
2025-01-26 16:58:00所以樓上沒有否定自己是變態獸醫(蓋章
作者: skugin (hawk) 2025-01-26 16:59:00
他根本沒提到馬阿 這麼敏感
作者: ptttaigei 2026-09-23 19:47:00
・ω・ 機掰王我都只打的動EX
作者: ptttaigei 2026-09-23 19:49:00
蓋布拉跟耶受得也是機掰王
作者:
gearty (Gearty)
2026-09-23 19:50:00作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-23 19:51:00打EX,不能躺二檔就算了
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-09-23 19:51:00
不是老玩家不用打高
我臨戰愛在第一階段怎麼打 會心傷害就是不夠然後攻略也是各種說不清楚 有的說傷害不夠是瞄錯地方那時候記得是最後找到一個TL相對能較穩過前半的
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2026-09-23 19:59:00INS軸是還好吧,軸打不凹,強度有上就夠了
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-09-23 20:00:00
可是EX難度超低 INS才開始拉難度
但麻煩的點是要求位移 特定的肉盾 有人普攻去點後排還要有DB角 但至少這隻INS的條件下你有這些就可以了 TM跟LU才是要求你的DB角跟肉盾深度
INS算是高難但可能的 TMT剛出那時候是真的很高標
P2其實都還好 上戰時上禮奈都能硬打 分數不好看而已
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2026-09-23 20:03:00臨戰愛不是都打蟹鉗,真賭爆而已,至少在TM是這樣,INS則就算S3也是隨便打
當初最煩的是我INS都去借繪里香凹更高分出來還是被踢到二檔 哭啊
作者: RanceTsai (bard334) 2026-09-23 20:07:00
能感覺出來打法開始有創意了 但確實變麻煩了
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2026-09-23 20:08:00
星奈小編挑戰INS失敗
作者:
ssm3512 (阿坤)
2026-09-23 20:09:00跟大決戰一樣通關後能天天掃蕩我就不會覺得擊敗了
打INS就好了也沒什麼難點主C傷害夠就行了 也不像耶索德打老半天
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-23 20:18:00創意就是花式搞你的高情商說法
狗屎爛貓猜分身很有創意啊,好玩嗎?要凹分就是不好玩啦,你打ex直接輾過去就好玩了
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2026-09-23 20:20:00打不贏 就多課(大誤
不用凹分的耶索德依然評價兩極啊反正大家對糞王的標準都不太一樣
作者:
et310 2026-09-23 20:24:00機制背譜一律放,以前WOW拓荒背技能還不夠現在連手遊也要背
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-09-23 20:33:00
EX有FES角真的隨便打啊 是INS難度拉上去
作者: gundam01 (....NN NN I
2026-09-23 20:34:00
EX就能躺二檔了吧
日服剛結束白黑 要我選我寧願選螃蟹== 白黑真超級凹螃蟹EX算是小打小鬧 進INS馬上變成難度超高 XD
作者:
deflife (無極而生)
2026-09-23 20:41:00躺ex一隻愛麗絲就ok了
作者:
serding (累緊地們)
2026-09-23 20:46:00流程多還好 又要靠賽就很躁
只要有所謂的安定值在 終究是要靠賽的 難度越後面越愛捲越明顯…
日服當初EX也是躺二檔啦,我就沒抽新角懶得看機制軸
我打EX就好 反正躺二檔不凹我抽狐狸也不是為了打總力阿
作者:
bluefire (Just do it)
2026-09-23 21:20:00檔案機制王愈來愈機車
作者: ptttaigei 2026-09-23 21:47:00
・ω・ 兄弟是用來轉的,可不是用來農滴
作者: scott414 2026-09-23 21:59:00
看了ins攻略跟血量 果斷打ex躺二檔
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2026-09-23 22:14:00(′・ω・‵) 2.0以後的王越來越愛這樣R
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2026-09-23 23:08:00我認為所有的問題都可以歸咎於獎勵太少獎勵夠多就香了
作者: ptttaigei 2026-09-23 23:17:00
ω 有沒有一種可能,獎勵越多越卷,大家都卷到月球去
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2026-09-24 01:05:00不就是獎勵影響差距不大,才能隨便躺平嗎,要更改獎勵級距那就會開始凹了
這隻我記得打得超輕鬆的 軸超簡單也不太拗覺得最糞的王還是演奏家啦 要陣容要練度要背要凹
作者: aaasss6622 (ARSU) 2026-09-24 05:16:00
日版我印象就考驗隊伍 有到肯練就能過 不用凹的好王日版我印象就考驗隊伍 有到肯練就能過 不用凹的好王