我覺得AI進步長期來看對遊戲來說是好事吧
你看看當初老黃賣20系顯卡,DLSS這東西被鄉民笑死,說這東西沒用
現在呢?超分(超級解析度)對效能提升超大,如果沒有這東西就算是高階顯卡
跑一堆遊戲4K都喘呼呼
之前就一直在喊摩爾定律失效,不管喊不喊確實只靠晶片能力提升的速度確實很慢,
AI技術光是超分就已經大大改變效能的問題
後來的補幀、DLSS5又一個個出來
AI技術如果一直發展,遊戲這邊就算邊緣,總是能撿一些邊角料
像是現在都吹新模型1080P超分到4K看不出來(事實與否再說),那再過幾年有沒有可能
360p超分到8K看不出來?6050爽跑8K遊戲?
還是效果超好的補幀?DLSS5大進化?
老黃也有什麼神經紋理壓縮正在鴿,說不定以後顯卡給你配個4G就能打遊戲了,就算沒
這麼誇張也能維持16G顯卡,不需像古早人想像的,無限增長進步下去
缺貨什麼的如果AI一直發展,長期來看供需都會平衡吧,AI有發展=相關組件需要發展
=遊戲有邊角料可以撿
當然大概不是什麼近期的事,等等黨還是別等了呵
作者:
spfy (spfy)
2026-09-22 21:17:00需求是被創造出來的 以前光追也被噴但我現在還是不太開光追 可能因為沒玩太漂亮的遊戲...
優化那另一回事 我意思是以前期望台積電之類的做晶片一直進步 越來越強 但現在用邪修 直接快速提升當然晶片還是能進步 但明顯AI對遊戲畫面提升的速度更強
我反而覺得顯卡的投機功能越來越多反而讓廠商不重視最佳化,各種塞好塞滿,現在越來越多高解析度得靠DLSS補才能順的,然後顯示記憶體跟著越吃越多的惡性循環
作者: lucky0417 (L.W) 2026-09-22 21:28:00
就是10050都不會讓你爽跑8k的==老黃把卡切等級是有原因的ok?
再來是硬體這邊中階的價格提昇已經遠高於跟上代同階的性能差距
價格決定主流 主流跑不動的遊戲沒有市場 除非DLSS門檻下修到邊角料也能跑 不然廠商就只能重回優化老路
問題是8K要幹麻??現在遊戲4K就到頂了已經沒啥公司在推8K電視機了
作者:
guogu 2026-09-22 21:43:00造福在哪... 廠商優化擺爛讓人只有開DLSS/FSR才跑順是造福?
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-09-22 21:44:008K就賣技術的 現在遊戲根本用不到8K
廠商不優化就不要買這家的遊戲啊,怪一個賣顯卡的幹嘛?
作者:
linzero (【林】)
2026-09-22 22:00:00超分補幀,基本上有適用跟較差結果的,AI技術可以經訓練讓成果往好的方向較多,但終究還是會有較差的情況
作者: ringil (Ringil) 2026-09-22 23:28:00
未來還會不會有消費型顯卡都還要打個問號呢