Re: [星原] 三測-前線戰報越來越負面

作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 15:02:21
回一下自己的文,這個隔壁現在被撻伐的聖遺物裝備系統
有人在升這個聖遺物命座,發現這詞條的等級差距,用雲的就差距好像有點大耶?
https://i.meee.com.tw/QiPFgve.jpg
等級1和等級10,光攻擊力白值就差了快10倍,全滿還有額外特效
https://i.meee.com.tw/vVXdUay.jpg
沒有特效的光看數值也差異很大
有人說這是超改惡版的終末地套裝還真的
人家終末地的精鍛輕鬆愉快隨便鍛,數值差異也沒你那麼扯耶
這黃雞是不是瘋了?
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-09-22 15:03:00
分10階 策劃玩妮姬的是不是
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-09-22 15:03:00
星原完蛋了
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 15:04:00
所以這個詞條不能用精鍛的方式到滿藥用突破的??
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 15:05:00
農多久跟怪多強都不確定,沒啥感覺==
作者: jamber (安博)   2026-09-22 15:05:00
我覺得是不是黃雞以前除了圖好看以外這些方面都沒啥經驗,所以搞出來一坨
作者: Peipussee (冷水澡)   2026-09-22 15:05:00
黃雞想自盡就隨他去吧,讓戰線打醒他們
作者: bheegrl   2026-09-22 15:05:00
那好不好升級?有乘區稀釋的問題嗎?
作者: sealwow (seal)   2026-09-22 15:06:00
其實還是要看水溫吧如果你能用五階內或是能簡單回去的命座內就能通關,那後面就是玩家自己在焦慮而已
作者: miarika123 (Arikalia)   2026-09-22 15:07:00
這看起來像是骰主詞條而已啊?
作者: emptie ([ ])   2026-09-22 15:08:00
這不同角色能共用一套嗎,還是養一個新人物要重新農
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 15:08:00
航線說很好農其實也沒有,只是他能擺著auto而已
作者: windfeather (W.F)   2026-09-22 15:09:00
以為是在加強END GAME。結果是在自我END GAME
作者: emptie ([ ])   2026-09-22 15:10:00
總之還是看玩家的資源夠不夠吧,聖遺物系列會飽受惡評也是因為把刷子遊戲的機率套用在你只能用有限體力資源當籌碼賭的副本, 導致養成週期相當長
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-09-22 15:10:00
太早 還不如集火去噴抽數
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-09-22 15:10:00
這個好像沒啥,主要是不知道後期好不好拿,現在前期一定都很難農不如噴抽數+1
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2026-09-22 15:11:00
黃雞又在作死了
作者: sonety (?)   2026-09-22 15:11:00
所以這是主還副詞條還是? 養成過程也不知道長怎樣要討論啥
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-22 15:13:00
如果要話體力刷 那會很痛苦
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2026-09-22 15:14:00
我對二測的裝備系統印象是沒那麼複雜但提升很少三測的裝備目前看起來雖然複雜但提升超多所以的確就是要看實際上到底好不好搞了
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 15:18:00
這遊戲觀念可能還停留在5年前,整體方向是想要玩家長時
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 15:19:00
吃同名裝感覺還好欸 還是這遊戲裝備很難刷
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 15:19:00
間在遊戲裡肝的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 15:20:00
像鐵道風套我拆了應該有上萬件 十件凸滿聽起來沒啥==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 15:20:00
我是聽說實際上沒那麼辛苦,反正就很標準的JRPG式設計
作者: tyifgee (pttnoob)   2026-09-22 15:21:00
真的很想賺錢QQ
作者: skyofme (天空人)   2026-09-22 15:21:00
常玩掛機遊戲就很有親切感了吧
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-09-22 15:21:00
不是還在阿里嘎多不歪池,怎麼現在都沒人誇了
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 15:22:00
因為那幾乎等同於是變相井池
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2026-09-22 15:22:00
他這樣搞還真的不如改井池 5星常駐這麼多
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-22 15:23:00
聖遺物會麻煩是因為它吃體力 不花體力要農一萬件都行
作者: bheegrl   2026-09-22 15:25:00
聖遺物只能耗體刷的話才好吧?不用浪費時間掃圖
作者: tn1983   2026-09-22 15:25:00
黃雞這三測到底是從哪裡找來的策畫 一點都不會掩飾一下
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-09-22 15:26:00
不花體力不花錢但很農你也只能吸引到時間多的無課玩家
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 15:27:00
是說這系統根本不能叫聖遺物 固定詞條 農了可以往上疊沒有一個是一樣的==
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 15:31:00
就跟終末地那個也不是聖遺物一樣,畢業目標可見的講是聖遺物我直接當潑髒水==
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-09-22 15:32:00
連怎麼農都還不知道 先不上車
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-09-22 15:32:00
擅自焦慮
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-09-22 15:32:00
池池90然後不歪 也很難開心的起來其實
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 15:33:00
一個裝備難農到玩家自己在分小畢業中畢業大畢業,分還分不出一個標準的搞笑系統,真的不用跟人家亂
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-09-22 15:34:00
同樣一套裝備突破吃自己的系統二重就有了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 15:34:00
那個池直接當90井感覺有八成像,除了異環大人也沒幾個友商有資格嘴就是了
作者: soysfox0421 (專職摸魚醬油狐)   2026-09-22 15:35:00
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
作者: narumi150729 (narumi)   2026-09-22 15:35:00
跟那個幾乎必井池相比算事小的
作者: sonety (?)   2026-09-22 15:36:00
原來現在只有不歪又不行了 難怪白銀乾脆要繼續鐵頭 笑死反正怎樣都被嫌
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-09-22 15:36:00
抽數發多少比較重要期望擺在那 玩久9不90也就那樣
作者: skyofme (天空人)   2026-09-22 15:39:00
習慣就好,大指導時代是這樣的
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-09-22 15:40:00
終末地有數值差異嗎,練滿都一樣吧
作者: XHstar523 (XHstar)   2026-09-22 15:45:00
我覺得這樣比隨機詞條要好一點
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-22 15:47:00
小巧思,讓利太多了 噁心一下玩家
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-22 16:02:00
我也覺得比隨機好 像異環強化前都能看到未解鎖詞條就很舒服
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-22 16:34:00
他們瘋了吧,把角色做好全部照抄原神不就穩了大家是來瑟瑟的這些根本不重要
作者: sonety (?)   2026-09-22 16:52:00
只賣色不搞別的你覺得他在中國是多能活==
作者: hotfires (苦勞)   2026-09-22 17:36:00
這黃雞還沒上車就想下車了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com