Re: [鳴潮] 庫洛是怎麼控制膨脹的?

作者: FAtelier (FemdomAtelier)   2026-09-22 12:32:03
我的看法是中國的二創可以多看,但社區少看
最近累充1600RMB才送阿布引起社區爭議,這件事在我看來是很奇怪的,不過這
也說明阿布這個有事就上、可愛、不搶戲的小幫手塑造是很成功的,才會讓玩家
如此喜愛
這個累充爭議會引起反彈,主要是大家太喜歡阿布但又很難在累充期間湊出1600
但我必須拋個可能會引起部分人反彈的暴論,那就是有些人的心態是「我錢少但
什麼都想要」 我的建議是沒錢真的別玩抽卡轉蛋遊戲
所有的遊戲廠商都想賺錢,用愛發電或賠錢也要營運下去的是極其少數,賠錢賠
到停服的遊戲我也玩過
你可不可以零氪或只充月卡、通行證然後去享受遊戲,當然可以。但你不能什麼
都想要,想要性癖抽卡、真愛黨單推人、用0+1老隊伍當期0+1獎勵拿滿等等...
這類期望廠商可能滿足,但廠商滿足這類期望有點不太可能。
一個沒有$ power的玩家把自己的快樂建立在一款長期運營的課金抽卡遊戲的廠商
營運策畫上本身就是不現實的,同樣的錢去買個單機遊戲還能DLC全包,不香嗎?
推復刻池被說是24孝衝66萬樓,結果就是後面新玩家加入沒有復刻池可抽、XP黨
真愛黨沒辦法補角色;後來出了憶旅,又被罵憶旅的10抽是從版本福利摳下來的
結果就是怎麼樣都有人不滿?但我也不知道不滿什麼
復刻池不想抽可以不抽、版本福利也從來沒有一定要越給越多的道理
庫洛不管怎麼做都可以被罵,要是改天送五星自選,也會被罵送的跟不上環境、
綁配隊、負一鏈、送得比隔壁少
我上面這些言論就會被說是摀嘴、孝子,還會上來情勒說「這些都是對玩家利好
你怎麼就不支持呢?」
我只能說大部分的東西都是比較出來的,營運策畫一定是在吸引玩家課金跟維持
日活、用戶數之間進行平衡,整體福利地板上漲,要嘛就是空間更寬(用戶數更
多)要嘛就是上限更高,用戶數成長還有留存率不好預估,對營運策畫而言更有
可能的做法是維持上下限差距,最好的才是降低零氪相對剝奪感
要罵鳴潮有更多遊戲設計、效能與系統優化的東西可以罵,但至少目前看來庫洛
是真的在用戶體驗上努力,包含被罵很久的聲骸背包與性能優化(雖然我看後者還
有改善空間)
鳴潮的矛盾點在於他是動作遊戲+RPG數值,包含前陣子社區吵很兇的閃避負收益、
飛天還有機制糞怪。要追求DPS跟高分,就要追求高效率軸,所以最理想的狀況就是
怪物跟木樁一樣站著或打一些打斷係數低無關痛癢的攻擊讓我零交互打完整個軸
這就是鳴潮本身的戰鬥系統矛盾,他的分數與角色評價機制是RPG數值體系,但實際
卻需要動作遊戲的交互邏輯
但有些玩家是根本連遊戲都沒玩明白就跟著噴,例如我就見過B站有個UP主說深塔膨
脹,錄影示範了一個愛琳莫打深塔打到時間壓線的影片作為證明
結果仔細一看是連軸都沒搞明白、亂切不如輪切、處決亂放,反而證明小愛還是太強
了,手部乘區不足1.0都能打過深塔中四拿滿獎勵
鳴潮真正硬核的動作遊戲玩法就在全息,但把核心獎勵放在動作遊戲是不可能的,只
會嚇跑休閒、輕玩家。自從長離後庫洛就不太敢再做太要求手部乘區的角色,甚至現
在出現了長按普攻劍仙大人跟長按普攻盜棺大人
中國的邏輯建立在衝&把事情鬧大來爭取自己的權益,這是他們的社會氛圍跟環境所
導致。遊戲改版不合我意,就要到steam去刷負評,steam簡中區好評率最低。會吵的
小孩才有糖吃。
現在加上中國消費降級,在玩遊戲上更要精打細算。
而鳴潮是個明顯有配隊跟體系壓力的遊戲,除非你手部乘區高到可以彌補,在$ power
有限的狀況下,還是得做好資源規劃
而我相信依照中國的社區環境與神奇的玩家對立生態,鳴潮未來是會繼續被罵、還是
會有各種節奏
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 12:35:00
送要哥被喊不如送十抽,尤諾登入多送十抽被喊從地圖摳出來的,把十抽放進地圖現在被喊比去年少十抽,這個歷程超好笑
作者: BApple (BApple)   2026-09-22 12:36:00
鳴各種節奏沒斷過,其實很大的主因是現在在風頭浪尖別說對岸,現代企業一堆噁心的資訊戰,庫洛又幾乎不控制
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 12:37:00
主要還是給的東西吧 像之前昔漣的弓 這次的阿布都是太多人想要 但是放在高檔位 很多人拿不到才會出來靠北鳴潮更之前的破爛小皇冠和鐵道上次的狸貓就根本沒人吵而且我看更多人是連鐵道上次累儲有給狸貓都不知道 要噴都是噴昔漣弓
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 12:38:00
嫌阿布貴的我一律建議去買真布偶,還便宜得多https://i.urusai.cc/IEPS8.png
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 12:39:00
昔漣弓比較不一樣 沒有2000弓的像沒有回憶才是問題
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 12:39:00
買啦買啦買啦,娃和玩偶買多了就會步入另一個坑
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 12:39:00
說長離之後就沒了也不太對,遠點的有贊菲多終夜,近點也有卡夏千和聚爆
作者: sealwow (seal)   2026-09-22 12:41:00
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-09-22 12:43:00
我是覺得累充這種東西不要太常搞,我是平常就會課金的人,它這次活動的最高金額,其實有時候太非州沒管住手也會不小心課到達標,但是配合上活動的兌換物標的後,思考就會變成那個東西是否等價的問題
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 12:43:00
像長璃這樣天生合軸聖體的角色確實欸沒了 剩下都是固定配隊的合軸 頂多說那個軸多難打
作者: p200404 (謎~)   2026-09-22 12:43:00
那把弓的問題是 他是劇情關鍵道具 還是高潮點 然後官方直接跟你講 你要花兩千rmb才能拿到這個劇情道具你一個劇情遊戲 然後把劇情道具用賣的你才能拿到 那不是
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 12:43:00
之前什麼都要罵的副作用已經開始顯現了,這次表面上少送
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-22 12:43:00
我喜歡阿布 但遊戲都是無課玩 拿不到就拿不到 飾品類的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 12:44:00
這也跟庫洛後面決定走隊伍綁定有關係
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-22 12:44:00
玩這種遊戲一直都是當有送賺到
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 12:44:00
真要我說就是搞太少了才一堆人激硬,我尋思以前玩MMO,甚至後時代的88VIP遊戲,累儲禮包哪有少過
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-09-22 12:45:00
也就是說原本的衝動消費因為有標的物的情況下變成理性消費了,而二遊的收費方式一但玩家開始理性思考那肯定是罵的比較多的,結論就是累充不要太常搞,弊大於利我覺得
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 12:45:00
不如說不給的是什麼摳門遊戲
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 12:46:00
確實 學天地劫每個版本都出八千元累儲皮膚 久了大家習慣就不會噴了(也不會儲了)
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 12:46:00
信用卡給紅利活動難道要罵信用卡幹嘛給紅利嗎
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 12:46:00
上次累充是3.1版本2/5,隔快8個月了還行吧
作者: kasim15   2026-09-22 12:48:00
實話說不就踩其他遊戲太爽結果現在下不了台階 超好笑 還噴人家社區環境
作者: josh850821 (kluas)   2026-09-22 12:48:00
累充就是挖東牆補西牆,你這版本開累充下版本流水絕對會降低,根本沒差,甚至如果出現批評聲浪長期下來對運營來說還有負面影響,一年開一次我覺得就很多了
作者: BApple (BApple)   2026-09-22 12:49:00
累充是充值後多的福利,明明是搞越多越好,只要不影響本體遊戲,那些裝飾和時裝明明也是越多越好
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-22 12:50:00
我是覺得累充可以開在首儲重置的版本會好一點==
作者: linecross (EJEJ)   2026-09-22 12:50:00
差遠了, 阿布又不是自機角, 高階NPC出個掛件怎麼了?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 12:51:00
聯動送老婆餅很強,但是它們不用就等於沒送
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 12:51:00
出2000遠程武器合照跟180一抽寵物盲盒的還是安靜吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 12:51:00
鳴潮玩家噴鳴潮的社區環境,關其他遊戲什麼事,為什麼自己出來搶戲份==
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-09-22 12:51:00
累充不全然是福利啊,廠商的目的就是要吊不課的變少課,有課的課更多,除非平常就是大課長的人否則一定會有種被廠商針對釣魚的感覺,真的不是很好
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-09-22 12:52:00
就既要又要阿
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-22 12:52:00
管住自己的手不難吧==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 12:53:00
送的都一堆意見反而花錢的外觀都沒什麼人吵
作者: linecross (EJEJ)   2026-09-22 12:53:00
要我說下次累衝就送泳裝羅斯瑪莉skin氣死滑坡仔
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 12:53:00
月卡跟無課畢竟還是佔多數,累充偶爾出一次就差不多了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-09-22 12:54:00
至於復刻池66萬樓完全是友商帶節奏吧 有在玩的哪會罵
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 12:54:00
窩到覺得開累充時抽抽禮包多放幾個吧
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-22 12:54:00
我原本就要課了 結果2200給個雷霆大椅子不如給我20個鎖詞條的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 12:55:00
有什麼好釣的,他值得抽的檔次放那麼低了1600跟2200我還嫌太寒酸勒
作者: p200404 (謎~)   2026-09-22 12:55:00
反正鳴長期被噴又不是第一次 但人家會改 又不是像隔壁噴了裝死看看之前拉弓事件就知道了然後還會在那邊裝受虐兒懶給鳴
作者: BApple (BApple)   2026-09-22 12:55:00
好啊以後你買東西都不准用折扣拿贈品,到底啥歪理...
作者: ighigo0413 (ighigo0413)   2026-09-22 12:56:00
不就迴旋鏢來了還要雙標硬凹
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2026-09-22 12:56:00
要開累儲也沒重置首儲雙倍,然後還要在那邊算買多少禮包湊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 12:56:00
椅子那個就時尚小垃圾,送太好的東西不就被罵死
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-22 12:56:00
連怎麼被噴都沒搞懂的就別在喊迴旋鏢了 挺丟臉的
作者: u950027 (u950027)   2026-09-22 12:57:00
是覺得這種不影響數值的外觀沒什麼好吵 反正累儲本來就多送的 又不是不給石頭 當初崩鐵我也是幫說話的 不過考量
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 12:57:00
那大小應該是時尚大垃圾
作者: Qazzwer (森森森)   2026-09-22 12:57:00
課金這東西不是一直都量力而為嗎 沒有就沒有了 哪來有壓力之說
作者: GTA6   2026-09-22 12:57:00
反正雙標很多,常看對岸連麥就知道了,各種庫不行但是友商可以的人
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2026-09-22 12:57:00
先把那個小保會歪機制拔掉,這遊戲非起來的時候有夠可怕的==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 12:58:00
禮包是固定會全清的,比直接課打8折
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 12:58:00
改米池就別想了,收費相關的底線從以前就沒退讓過
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 12:58:00
累充沒問題 本質就刺激消費 但我也覺得不要太頻繁一年兩次差不多吧 不過庫洛還習慣週年附近弄個累抽
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-09-22 12:59:00
雙倍也不影響累儲計算
作者: p200404 (謎~)   2026-09-22 13:00:00
薇薇安那個也是很衰 抽就送的東西還要被噴
作者: windowsill (藍冬海)   2026-09-22 13:00:00
好像就上下半年各一次
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-09-22 13:00:00
我問卷寫好幾次連續歪小保的安慰措施了,連歪真的很考驗留存率
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-09-22 13:01:00
其實就是周年重製後要讓那些還沒買雙倍的有點理由買
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-22 13:01:00
尤其新人入坑第一隻五星就140 誰想繼續玩
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-22 13:01:00
庫洛在賺錢這方面是不會讓步的,抽卡運氣不好的人可以玩
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:01:00
噴送什麼,不如先噴為什麼電台不算,每次噴的都很奇怪,六十萬樓燒常駐自選看了整個問號
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:02:00
活動時間是整個版本,所以禮包買滿應該就4k以上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:02:00
我覺得可以改抽第一隻不歪 如果後面不歪池越來越多可以考慮
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:02:00
還有周度直接絕版,這個也滿欠噴的
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:02:00
我入坑第一隻小愛就大保吃滿還不是繼續玩(
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-22 13:02:00
周卡沒了真的不明所以
作者: faint944 (faint_po)   2026-09-22 13:03:00
還看到噴心的腿環特效是閹割下來放累儲的..啥都能噴
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:03:00
周卡很簡單啊,就是太划算了少賺錢了
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-09-22 13:03:00
一年出個三次拜託 不然我岸寶還要兩年才六鍊
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:04:00
庫洛只想把周卡當做偶爾的福利
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:04:00
你看演唱會這麼火 怎麼可能米池讓步?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:04:00
多開幾次應該就能拿到2.0後半甚至3.0的鏈了XD
作者: d556645fw   2026-09-22 13:05:00
會噴的說不定連遊戲也沒玩 就只是想讓庫洛死
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:05:00
賺錢邏輯就是算最大化 新手140就棄坑 之後也不會課多少多個免費仔增加伺服器負擔寧可不要
作者: agstev   2026-09-22 13:06:00
鳴兩年多了 社群爭議是誰帶來的 難道看不出來嗎
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-09-22 13:06:00
守岸人出現第二次我就很意外了,隨便的女人(
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:06:00
累充哪有那麼多雞雞歪歪的 身為玩家這種讓利活動還能反對的我根本不能理解==
作者: lnceric008 (零零八)   2026-09-22 13:06:00
你怎麼都沒推文只有發文
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:06:00
庫洛的賺錢邏輯一向都是每個月至少貢獻一單 做得到才當人
作者: roy789789   2026-09-22 13:07:00
就只是同為328.1600這次比上次優秀而已做的普罵做的好也罵那能怎麼辦
作者: lnceric008 (零零八)   2026-09-22 13:07:00
當初鳴還沒出累充的時候不是這樣說的
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:07:00
首次不歪對號商太有利,改成連歪X次後觸發必中機制或提高抽到滿鏈常駐角給的彩珊瑚量比較有可能
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:07:00
上次皇冠也被罵送垃圾瞧不起課長 反正就老招各種滑坡誰罵累充你跟他說阿 除了把回憶塞2000以外我沒罵過喔
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:08:00
鳴潮累充累儲都出幾次了,記憶力可能需要吃點銀杏補補了
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:08:00
我是覺得不能自己重新不拿石用自組隊的方式過一遍主線
作者: huwei200035 (POPO)   2026-09-22 13:08:00
這也證明,服務型手遊抽卡的商業模式,會破壞遊戲體驗。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:09:00
冷知識,這不是鳴潮首次開累儲==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:09:00
還是你玩了什麼會傷腦的危險遊戲導致記憶力損害?
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:09:00
很不好 畢竟這種RPG說真的就是要主線能多次回味才好啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:09:00
我只能說這次複製貼上跟矩陣黑稿進攻那麼久 只有6萬樓我看鳴潮玩家也脫敏了 每次都這樣亂滑早就懶得理了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:10:00
隔壁都有開玩笑玩梗說鐵道前瞻是來救鳴潮的 因為有鳴潮在 自家社群會說防潮 不管是真的出節奏還是遊戲內容拉了 所以鳴潮不能出事 他前瞻被罵 我只要出個更拉的前瞻就能分散火力
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 13:10:00
加珊瑚也太可能,2077抽抽打折就要連珊瑚一起打折
作者: Gentile   2026-09-22 13:10:00
阿布我是還好 不太用阿漂 如果非的話應該還是會拿到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:10:00
我覺得也沒啥不可能的 只要有壓力就會讓利事實證明就是官方沒感受到有壓力
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-09-22 13:11:00
第一次被噴很魔幻的是累抽,那個甚至做任務就能拿抽數
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 13:11:00
喊喊防潮已經扛不住了,能玩到整桌爛牌也是很離譜
作者: breezewing (Breeze)   2026-09-22 13:11:00
社區真的得少看點 很多神人邏輯
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:11:00
現在滿鏈常駐一次歪到給70欸 70還算少喔..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:11:00
每次都公式滑坡跟黑稿矩陣 信不信9/30中午就會有人開噴劇情 就3.5唱歌不能skip也能噴的那些人
作者: murderer2013 (小芫)   2026-09-22 13:12:00
對岸的砌牆文化真的很低能
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:12:00
變便宜是遲早的,第三年都是開始增加福利的時候
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:12:00
另一個冷知識,鐵道被燒的那次也不是首次開累儲
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 13:12:00
有一次星期五更新,然後星期四下午就有人噴劇情 XD
作者: roy789789   2026-09-22 13:13:00
144F 下版本主線1.1-1.3要可以回顧了 但自組隊應該是不會有
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:13:00
只能說 以前前瞻是噴福利 聲骸 優化三件套 現在後兩件被
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:13:00
壓力來自於玩家出走和停課啊 官方後臺數據說沒這回事
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:13:00
主線回顧這次開了,不過只開到一版,二三版大概要
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:13:00
友商才是最能給壓力的,猜猜鳴潮最大方的一次是什麼時候
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:14:00
難不成還要怪鳴孝祖太多?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:15:00
主線回顧還是檯面上3D二遊第一個做的了 其他家要跟上嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:15:00
11月開始才是真正的大趴體,現在都小打小鬧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:16:00
絕公測的時候吧 崙直接給了20抽好像 結果沒想到絕也自爆了 後面終異上 鳴絕像死人一樣都沒反應
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:16:00
7珊瑚換1浮金 70珊瑚就不算少 反之就...
作者: zoids0308 (礦工)   2026-09-22 13:17:00
真的希望友商能多加油不然松倫都不發福利了...
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:17:00
絕是逼出30抽
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:17:00
有些遊戲不做回顧是真沒差吧,畢竟www還不如歲月史書忘記比較好
作者: breezewing (Breeze)   2026-09-22 13:17:00
別說福利了 我只想見松倫一面都難QQ
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:18:00
奶奶 今年可以看到松崙嗎?
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:18:00
就絕區零上線前給30抽
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-09-22 13:18:00
乾脆累充滿送松倫寫真集好了(不是
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:19:00
【《鸣潮》动画短片 | 寻松伦-哔哩哔哩】https://b23.tv/rNfhJwp
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2026-09-22 13:19:00
劇情一定找得到理由噴的
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:19:00
可以看2077對談那次啊(X
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:19:00
一定能找點噴阿 連3.1我都能挑點刺 但沒必要問題是有人當天開還沒2小時就能對5小時以上的劇情開噴
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:20:00
不如說有什麼作品劇情不能噴的 什麼聖體不能碰這麼屌
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:21:00
目前吵的規模要吵出福利來都不太可能
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2026-09-22 13:21:00
那是偷跑拆包的吧,笑了
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-09-22 13:21:00
其實聲骸還是能噴的,就有看到隔壁拿詞條顯示沒辦法疊來護包包格子 XD
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:21:00
要噴沒關係我也常噴,但麻煩自己思考一下有沒有合邏輯==
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-22 13:22:00
對岸討論區很多莫名其妙的爭議議題(像這次累充送阿布)是
作者: Rafale (Zex)   2026-09-22 13:22:00
對岸社區無言以對 沖阿布飾品1600太貴 說個荒謬的 對岸阿布糰子週邊是銷量最低的 突然之間哪來這麼多百萬阿布粉 實在無奈的可笑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:22:00
詞條顯示一直都是基底差距 鳴後續升級又不用再骰成長==累充送阿布是後面轉頭罵的 原本是抓2200罵 結果被笑那張
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-22 13:23:00
一看就知道不用去理的,倒不用為了這點髒東西就完全否定
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:23:00
椅子誰在乎 後面才轉頭找阿布
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:23:00
他現在改能堆疊 大概沒打算給你顯示詞條了 不過我希望他能弄一些指定詞條的小東西
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:23:00
感覺可以寫個退環境的滑坡內容,然後當前最強meta再開付費給人家買
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:24:00
前瞻結束後的矩陣跟鬼圖都是罵2200的 隔兩天才變罵阿布
作者: breezewing (Breeze)   2026-09-22 13:24:00
頻整器希望改成至少能選詞條就好 光骰範圍就夠你玩了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:24:00
禮包外觀那些買完應該就拿到阿布了,也沒多困難
作者: SenkanFuso (苦逼炸裂艦橋)   2026-09-22 13:24:00
聲骸也是一個地獄,抽詞條抽到會起笑...
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:25:00
聲骸要再改,除非機制翻盤不然我能想到的是骰詞條大小,但感覺也不會給多便宜。
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 13:26:00
頻整器作為一個單純再抽一次的道具是真的太貴了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:26:00
其實只是要雙爆不難 只是大多時候我會想貪詞條和跳高 希望改一下吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:26:00
3詞條4詞條難出沒關係,數字給我大一點啊啊啊啊啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:27:00
有時候那個情緒來的時候真的想貪大換頻整器
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:27:00
6.3爆、12爆傷、7共效我是要拿來幹嘛?
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:27:00
頻整器如果現在要改效果那可能要退消耗量給用過的
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-09-22 13:28:00
不就某一家最愛攻擊的自衛兵到處攻擊的嗎?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 13:28:00
有賠償問題所以放越久越不可能改
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-22 13:28:00
要弄就是直接出新的東西了 不會去改頻整器
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:29:00
但頻整器這個價位這個效果要出類似的玩意可能也不會多好
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:29:00
以定價來看頻整器應該是要能自換詞條的,洗數值可以再出個中階商品,參考wf
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-22 13:30:00
不過庫洛敢這麼出,他們後台數據一聽很多人吃石買體力的= =不然沒必要這樣才是
作者: davidiid (WooL)   2026-09-22 13:30:00
裝飾造型這類,我真的覺得是最沒必要衝的……又不影響強度,沒有也不會讓遊戲打不下去想要就花錢吧,嫌貴就代表也沒那麼想要這個東西
作者: roy789789   2026-09-22 13:30:00
數值的部分涉及到有現金道具了吧 還在討論怎麼修?能把最低兩個拿掉就阿彌陀佛了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 13:31:00
原價60珊瑚買四個等於一金,也相當於20抽,貴到靠北
作者: chainstay120 (燦)   2026-09-22 13:34:00
結論:鳴潮完蛋了.jpg
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:35:00
頻整器就不是給一般人玩的,非重課想都不要想
作者: roy789789   2026-09-22 13:36:00
詞條就讓他慢慢去打磨吧 環境則是繼續保持(X
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2026-09-22 13:37:00
自從推出後,原價60珊瑚的前前後後也買了20多個了,大多都還是打水漂
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2026-09-22 13:38:00
我之前只買特價的現在連特價的都不買了
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-22 13:38:00
作者: bob42022 (Conviction.)   2026-09-22 13:39:00
頻整器剛出的時候用送的按下去完全沒變就知道我不能碰XD
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:41:00
頻整器我的感覺是只適合用在雙暴近滿的 賭到一個就好
作者: owo0204 (owo0204)   2026-09-22 13:42:00
時尚小垃圾沒有就算了,又不是昔蓮弓還有愛你回憶
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-22 13:42:00
我看到雙爆9/19附近的 就會想賭一下
作者: jackyu (孫權)   2026-09-22 13:44:00
說到詞條 我一骰雙爆很常見 只是都在奶媽身上體力管進度 偷跑用錢買這是服務遊戲的生態了很爛我知道 但是大家都這樣搞
作者: saber154 (saber)   2026-09-22 13:47:00
體力買我只有每天120而已 再上去就感覺有點貴了(
作者: z985102   2026-09-22 13:52:00
靠杯 沒有特殊回憶是要怎麼迴力鏢
作者: odanaga (PixiyON)   2026-09-22 13:52:00
鳴潮不被罵才是新聞
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:53:00
外觀類的付費意願高才能在養成上面讓利,不然純少賺
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-22 13:53:00
1600RMB才送難怪被衝
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-22 13:54:00
要找能運作的付費模式哪有那麼簡單
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-09-22 13:54:00
就個時尚小玩具也在衝?
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2026-09-22 13:56:00
阿鬼你還是說中文吧
作者: Informatik   2026-09-22 13:57:00
深塔這幾期明顯降溫
作者: a11035alan (add12345)   2026-09-22 13:58:00
很多衝的都沒玩啊,評論區一堆胡桃昔漣頭像的在噴
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-09-22 14:07:00
就很無聊啊 童話裡喊狼來了隔多久也才三次第三次狼真來了還搞到沒人理了三天兩頭都在滑 絕大部分人早就被煩到脫敏了平常都沒看多少人超愛阿布一個沒給特殊回憶的玩偶能喊多大聲要是真的很愛的話官方商店賣阿布掛件包人民幣65結果100+付款阿布夜燈人民幣129只有500+付款不用花到累充檔位都夠買十幾個阿布塞滿整個床了還且還真的有用處 起碼能裝東西和當燈用
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-09-22 14:10:00
確實啊,除非會死,不然高鏈硬吃招站樁打一定比你低鏈各種閃避彈刀打得高,金錢的力量才是技術含量現在你不閃不彈都沒事,buff掉了你就知道
作者: gm0077883 (越水七槻)   2026-09-22 14:12:00
這次歐美比對岸更魔幻,看推特是真的能看到平行世界
作者: taric888 (淨水器)   2026-09-22 14:14:00
有些可能真的沒錢== 同情下他們
作者: flow0401 (Kaori)   2026-09-22 14:16:00
靠北 夜燈那麼可愛 這麼少喔 我有++捏
作者: qq5377352 (小石)   2026-09-22 14:16:00
作者: Restia903 (Restialolz)   2026-09-22 14:17:00
推,就我個人來說其實就算老庫要收費看劇情我也是ok的,今年下來的體驗不管線上線下都真的很棒,課的金只要能有好的回饋這錢就該他賺
作者: plastic33 (塑膠)   2026-09-22 14:18:00
玩慣小土豆覺得劍仙操作還是太麻煩了 還要抓時間開強化e
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-09-22 14:20:00
鳴潮社區真的很好笑 一堆隔壁學長比鳴潮玩家還關注還有什麼T0仇遠哥 整天黑鳴潮 最後搞到連自己房管都在噴他T0仇遠哥整天嘴鳴潮產能不足 結果鳴潮每版本幾乎都有新地圖或是劇情專屬地圖 活動也一堆 反觀123456前瞻31分鐘就草草結束 也沒啥活動 他一句話都不敢吭123456產能不足
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-09-22 14:23:00
https://i.urusai.cc/13YKA.jpg夜燈真的挺少 只有500+
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-09-22 14:25:00
蛤 123456前瞻只有31分鐘真的假的
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 14:25:00
t0仇遠哥之前跟人家連麥,承認自己沒抽仇遠==
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-09-22 14:25:00
很多拿其他遊戲的福利對比,但是你別的遊戲送我10抽,我也抽不到心啊,角色堆料第一,沒人敢說第二
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-09-22 14:29:00
不只沒抽仇遠 他連劇情都看不清楚 鳴潮有優化他也不知道 還整天嘴鳴潮官方都不優化 雲到沒邊的那種 整天拿原神 絕區零 終末地來貶低鳴潮 甚至小愛劇情都還沒出來前 他就在說木偶劇情也比小愛劇情好 也說終末地劇情比鳴潮好 一堆逆天言論然後一堆隔壁學長把他當成精神指標一樣追隨 然後上次被刃性嘴兩次 他的房管還和他互噴 他氣到罵那些米玩家 很好笑
作者: indexc (茵蒂克絲)   2026-09-22 14:40:00
果然是神遊 wuwawax除了建模就問題多多 留不住人要多找自己的問題
作者: roy789789   2026-09-22 14:40:00
恩…外觀消費意願高能讓養成讓利這兩者有什麼關聯能兩頭吃的東西幹嘛要一口氣放掉一邊當然是慢慢放啊他自家戰雙也是這麼做
作者: pigpeachegg (pigpeachegg)   2026-09-22 14:42:00
我是覺得阿布飾品真的跟昔漣弓一樣的概念,你說弓很重要,阿布在劇情裡也很重要阿
作者: katanakiller (管他去死)   2026-09-22 14:44:00
罵了就有糖吃當然一直罵 隔壁罵了也不改現在都懶得罵了
作者: beecanfly   2026-09-22 14:47:00
那個阿布也不是阿布 是玩偶啊都有個標籤了這個問題就很好笑 阿布的糰子或是其他週邊價格都是最低結果銷量不還是倒數 根本沒什麼人買
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-09-22 14:48:00
熱知識 阿布玩偶掛上去不會讓你漂的大招多出滿滿的阿布愛你回憶
作者: beecanfly   2026-09-22 14:49:00
現在百萬阿布廚說想要阿布 阿布不就在你手的聲骸裡面嗎
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-09-22 14:50:00
課長也不會課了金就能隨時隨地叫真阿布出來cosplay皮卡丘
作者: beecanfly   2026-09-22 14:50:00
留不住人感覺一堆遊戲躺槍W
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-09-22 14:54:00
累充對倒霉鬼來說可能連湊個0+1都有點懸真想抽角色配專武的數字大多都能達標除非你雙倍都還沒用
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-09-22 15:00:00
作者: game721006 (Simon)   2026-09-22 15:08:00
就是太多乞丐買不起又拼命吵才讓鳴潮不能像戰雙那樣角色外觀拼命出
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-09-22 15:09:00
無課 腦子 全都要 三者只能取二
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-09-22 15:35:00
唉呦 那比我以前說的還爛耶 畢竟是時尚小垃圾要真出了無指定共鳴鏈反而還有用的多對吧雲仔
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-09-22 15:40:00
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2026-09-22 15:53:00
太中肯了 就是敢衝敢鬧就能討好處的風氣使然
作者: dsfrf (銅噓哥)   2026-09-22 15:56:00
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又不貴
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-22 15:57:00
但這又不是skin,如果是skin哪輪的到你酸,我自己就噴一篇了==這鬼遊戲一年出的skin一隻手能數完,還想塞一隻放累充大獎,光假設就覺得欠噴
作者: cjy1201   2026-09-22 16:03:00
我也覺得10抽算是好攻擊的 只是被攻太久反而吵不起來
作者: HotDog699 (亞洲巨砲)   2026-09-22 16:03:00
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-09-22 16:12:00
這裡又沒塞皮膚感覺不如去喊常駐武器應該換成角色專武罵也能歪小保底歪去小垃圾可能平常抽自己玩的歪習慣了吧?還好我比較歐 不常歪
作者: cjy1201   2026-09-22 16:18:00
反正要噴的快去 衝出來我賺到
作者: sonety (?)   2026-09-22 16:24:00
6萬樓不知道學長貢獻了幾樓 發現是自嗨出來的路邊節奏一定急到不行 唉 想搞死鳴潮努力了兩年多結果完全白費力氣 帶節奏力度越來越疲軟 只能繼續回去鐵道喊注意防潮 繼續無能狂怒 好慘
作者: WatsonChao (花枝)   2026-09-22 16:24:00
吵這種不影響戰力的外觀真有問題
作者: p200404 (謎~)   2026-09-22 16:44:00
這外觀甚至跟劇情無關 還想扯到跟粉毛那把弓一樣 把漂泊者當窮小子
作者: maom4029   2026-09-22 16:53:00
戰鬥那塊蠻認同的,矩陣就是純粹的dps檢測器,但後續boss設計都有刻意塞入不少演出,導致如果沒打斷特定招不如直接重開,我認為庫洛後續可以出的高難玩法是之前活動有額外算技術分的,可以多計算無傷加成等計分方式,也能提升閃避收益
作者: amd7356 (哭哭喔)   2026-09-22 17:13:00
千錯萬錯都別人錯
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-09-22 17:16:00
阿不然呢,總量沒少也沒拿回憶放在累充裡,上面不如直接講錯在哪如何
作者: dexter6567 (嚕嚕米)   2026-09-22 17:19:00
同樣是累儲活動,崩鐵吵昔漣弓花錢買回憶,鳴潮吵阿布重要夥伴要花錢,重返未來1999吵之前課金不採計,貢獻清零,想吵的都可以找到理由吵,根本爭論不完。本質上都是廠商促進消費的手法,五十步笑百步,哪有誰比誰高貴。
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-09-22 17:23:00
amd7356不玩但很喜歡來鳴串亂不然就是潑髒水,我看標準也是看人下菜啊,為你心中的神遊也是盡心盡力了
作者: sonety (?)   2026-09-22 17:24:00
想到這個累儲期間會有百萬阿布粉出沒 但之後會消失就想笑
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2026-09-22 17:27:00
我是無所謂,如果阿布只是贈品定位那就限定服務課金多的玩家,如果是商品定位的話開放直購管道給人選擇,雖然感覺擺弄一下就冷藏了,帶主角出場的機會不多
作者: schiffer (Schiffer)   2026-09-22 17:28:00
其實閃避+收益也超簡單的,你就閃一次+50分 逆反+100分就好,然後每多一層分數加倍,然後妳就會看到r1r2大家還是在拼手法 r3r4開始找個過動兒瘋狂閃避/逆反,甚至狠一點無傷打完直接+1000分,這樣1是水位降低2是能玩的策略更多了
作者: Erishcross   2026-09-22 17:29:00
我開服布粉啦 平常都沒看幾個幫我布說話的 現在毛倒是一堆 這角色也算是成功了吧
作者: schiffer (Schiffer)   2026-09-22 17:32:00
然後一堆問題在鳴潮被提出來在其他遊戲就不會叫真的超好笑,完全就是串子還在裝提出意見 廠商願意聽 這本來是個良性循環,結果一堆人用來狂帶風向
作者: lovesleep68 (睡神)   2026-09-22 17:40:00
好布好可愛,鳴潮讚讚

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