作者:
Ragdolg (布偶)
2026-09-21 23:08:39※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言:
: 隨著藍原三測玩家進度越來越後面
: 剛前瞻後的巔峰異環成為了最大受益人
: 找藍原心得時發現異環卡池 宿舍互動 地圖設計 甚至是優化
: 同一年出的很難不拿來比 但一對比之下異環各項的含金量不斷被證明
: 會不會隨著後續幾款大世界多端遊戲的上市 異環的評價也跟著水漲船高啊?
: 藍原會證明異環的不歪池和福利
: 白銀之城會證明對UE5的優化
: 望月會證明都市地圖的設計
: 無限大會證明異環的盲盒其實很良心
: ...也可能藍原證明了地圖設計 望月證明了能上市的含金量
: 會不會無限大正式上市之後反而是異環迎來了最顛峰的時期?
這是兩個月前 異環製作人的訪談 當時明確表示不會靠強度焦慮逼課
==========
在這個前提下,我們內部討論時也在想:既然卡池已經讓利到這裡,不如索性在深淵的「
水溫」上也做一些控制,減少玩家的數值焦慮,讓玩家有更多時間感受《異環》營造的整
個世界,而不是被困在「不抽角色、不獎勵角色,這一不滿情緒的深淵就拿不滿」的焦慮。
再例如1.1版本。 1.1整體推進了娜娜莉的劇情,她是遊戲前期的核心角色之一,劇情、
人設塑造再結合演出方式,讓玩家對這個角色以及後續劇情發展產生了很高的期待。在這
個前提下,如果1.2版本緊接著娜娜莉的劇情往下走,某種意義上可能不太能回應玩家的
預期。
因為我們本來就會儲備一些版本,所以把後面一個更偏玩法向的版本提前到1.2。這樣,
我們能有更充足的時間來組織和修改1.3版本的演出,讓1.0、1.1到1.3的這段劇情有更好
的結局。
現在AI輿情分析非常方便,我們團隊內部其實有「養小龍蝦」。每天9點半,前一天全網
的輿情分析報告會送到辦公室軟體。報告會顯示:前一天玩家主要在討論什麼;核心觀點
是正向還是負向;玩家提出了哪些意見和建議;關鍵字和標籤集中在哪裡。
當然,AI雖然強大,也會受限於前置條件。我們要先規定什麼情緒是正面、負面或中性。
但當玩家負面情緒比較高時,他們不一定會直接罵你,而可能選擇「陰陽怪氣」——用誇
你的方式罵你。這時AI可能誤判為正向評價。
https://i.urusai.cc/OXJTf.jpg
https://i.urusai.cc/sF2Nz.jpg
=========
那最近怎麼滿多人覺得異環升溫頗快
是不是製作人數值有點沒把控好了?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-21 23:09:00不知道阿 01隊伍打完剩兩分多鐘 但數值有膨脹就一直被喊
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-09-21 23:11:00因為起點真的太低 但按照原話根本沒有必要漲 這遊戲就該專注在都市玩法上
但人家賣命座就是要你爆米的 那麼深淵就是除了爭鋒活動外目前唯一的試刀場 所以他一定會想提高水溫
實際上不可能不膨脹,只是速度上的差異而已再過一陣子開始要求第三隊也不奇怪
作者: kf21517 2026-09-21 23:19:00
作者: kf21517 2026-09-21 23:21:00
我忘了訪談啥時候 反正看這表就知道了
作者: edalmond 2026-09-21 23:21:00
我也不喜歡異環的深淵每期都膨漲,不過聽說藍色星原深淵剛開服就要三隊,異環還真是全靠同行比較...
作者: kf21517 2026-09-21 23:25:00
兩周更新一次嘛 所以這速度很快的
作者:
sonety (?)
2026-09-21 23:29:00星原那個也是最後一關沒石頭的才要三隊
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-21 23:33:00
訪談是7/27 訪談後就放飛自我w
作者: edalmond 2026-09-21 23:33:00
但你一擺出來玩家就會擔心,就像異環現在每期膨漲雖然玩家也能在時間內達成但總會有擔心的聲音出現
作者:
UzInSec (影帝)
2026-09-21 23:34:00感覺異環是起始難度太低了 我上周打 和減速帶一樣還有個熊怪能被鬼郎丸吃
作者: kf21517 2026-09-21 23:35:00
我自己也多少抽幾覺打是沒啥問題 但這速度在這麼下去
作者: UmiBlue 2026-09-21 23:35:00
那圖是別的遊戲的吧,異環軌外才9期,陸服10期
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-21 23:36:00測試服的資料吧
作者: kf21517 2026-09-21 23:36:00
那好像把測試的加進去了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-21 23:37:00但就說了 這圖就是純數值 沒講開服玩家才55等然後牢大小吱單C慢慢蹭 後面70 80等 現在整隊滿80亂輾
作者: UmiBlue 2026-09-21 23:39:00
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-21 23:41:00一樣啊 你看到9期一樣數字
作者: cjy1201 2026-09-21 23:44:00
水溫超低跟膨脹很快是兩回事就是 不過也不用太相信幻塔的廠商
說實在的 異環的深淵還是覺得無聊 經常打到10 11層就懶得打了 要不是手把有連點不然真打不下去
作者: askye546388 (東北季風) 2026-09-22 00:05:00
講完就膨脹了,異環藥丸
異環BOSS級怪物好像生的也挺慢的 打來打去就還是那幾隻
前幾期比較低滿正常的 開服會讓人打不了的只有一家 ==
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-22 00:36:00從每個版本都強強強就知道一直在膨脹了
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2026-09-22 00:56:00看蘇幻啥時要把紅字四天王(笑)丟進軌外湊數
作者:
neitia (Neitia)
2026-09-22 02:54:00第一期我他x50級靠牢大跟小吱白藏就硬幹過去了,就算現在真膨脹200%好了是能在完整創生/真紅/安殘/殘靈隊下撐2分鐘逆
作者: theone5566 (5566救世主) 2026-09-22 05:44:00
深淵可能有膨脹,但是殘虹數值像是亂寫的
作者: RONC (RONC) 2026-09-22 08:50:00
角色便宜+全隊00新角就能輾過深淵,不要有負命座的問題就不會逼課