[異環] 的含金量會不會隨後續遊戲上市越來越高

作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-09-21 22:46:19
隨著藍原三測玩家進度越來越後面
剛前瞻後的巔峰異環成為了最大受益人
找藍原心得時發現異環卡池 宿舍互動 地圖設計 甚至是優化
同一年出的很難不拿來比 但一對比之下異環各項的含金量不斷被證明
會不會隨著後續幾款大世界多端遊戲的上市 異環的評價也跟著水漲船高啊?
藍原會證明異環的不歪池和福利
白銀之城會證明對UE5的優化
望月會證明都市地圖的設計
無限大會證明異環的盲盒其實很良心
...也可能藍原證明了地圖設計 望月證明了能上市的含金量
會不會無限大正式上市之後反而是異環迎來了最顛峰的時期?
作者: kasim15   2026-09-21 22:47:00
中國牛逼
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2026-09-21 22:47:00
玩的人就知道 一直有東西玩比bug重要多了啊不會玩的就是不會玩 也不用多說
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-09-21 22:48:00
就 異環可能什麼都不如人 但大家都的謝謝異環(?)
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 22:49:00
星原:好啊 大家都欺負我是吧
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2026-09-21 22:49:00
上市後就知道了 現在討論這個沒意義
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-21 22:50:00
不知道 不過無限大真的很強吧
作者: Owada (大和田)   2026-09-21 22:50:00
福利好就是有用的
作者: sealwow (seal)   2026-09-21 22:51:00
異環的不歪池也能賺,證明不歪池這東西是可行的後進者讓利最少都得不歪起跳異環的含金量夠高了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 22:51:00
還真不知道 星原雖然戰報告急 但人家至少在測還有機會改 無限大拉出來就看他是驢是馬還是赤兔馬了
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-21 22:51:00
便宜治百病是真的有用,況且它本身沒那麼差
作者: kf21517   2026-09-21 22:52:00
異環的不歪池前提是他肯送呀 他跟星原一樣摳穩死的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-21 22:53:00
不會,異環有自己的問題,劇情問題再不解決它也是會被淘汰
作者: CircusWorld (小丑世界)   2026-09-21 22:53:00
異環有自己的優缺點 大家一起互捲 對玩家最好
作者: kf21517   2026-09-21 22:53:00
大家對他的期望就只剩bug少點 多搞點都市跟異象任務目前異環還有個問題就是軌外升溫速度越來越快了只是基礎夠低才一堆人沒感覺我看了一下怪血量跟現在比差不多也要兩倍了
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-09-21 22:55:00
軌外過兩天又要換了 希望不要被幹死
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 22:56:00
本來就是場外黑遠大於本身了 說真的主線劇情太爛是最大問題點 但說真的這點以外的問題沒有大到哪去說兩倍很恐怖 但開局是大家連60等都沒欸==
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-21 22:57:00
玩法的消耗壽命很短,長線的支撐還是看劇情比較多,不然討論會偏向玩數值,經營就變看數值規劃
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-21 22:57:00
升溫就完美傳統藝能了 幻塔表示:
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 22:57:00
第一個軌外我才55等硬磨 現在兩隊80打完還剩兩分半==
作者: piyo0604 (啾啾)   2026-09-21 22:57:00
這期還沒打 上一期第一次沒打滿星 雖然是我沒帶剋屬打
作者: kf21517   2026-09-21 22:57:00
問題膨脹速率是事實阿 現在每期都20% 這期快25%
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 22:58:00
數值膨脹是事實 但無視大部隊這一兩個月才養滿隊伍
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 22:59:00
但異環的都市陪伴感還不錯 雖然沒頭沒尾故事毫無連貫性 但例如活動騎腳踏車在城市裡 單純聽自機角色
作者: kf21517   2026-09-21 22:59:00
我是都能打滿 但我自己打下來跟數據對比 我是不樂觀啦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 22:59:00
從沒滿等>只有主C滿等>全隊滿等 都不講 只講數值很怪
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-21 22:59:00
遊戲蜜月期通常指開服的玩法消耗,異環在玩法上的擴充的確有延長蜜月期的效果,不然你看更早的終末地掉的速度更快
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:00:00
異環深淵的話 目前遮羞布就他時間還爆幹多 他如果和別人一樣是限時兩三分鐘內的話 老馮早就飛天了
作者: kf21517   2026-09-21 23:00:00
我沒碰終末地 但那款很明顯問題在更新速度吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 23:00:00
不是阿 剩2分半 現在扣打足夠他膨脹200%才會壓線當然真的膨脹200%我一定一起幹
作者: kf21517   2026-09-21 23:01:00
你的意思是要膨脹到人人都壓線才算膨脹嗎? 數據就放在那
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-21 23:01:00
這期軌外我連BUFF都懶得選了,打完還有7分鐘看看下期能有多難
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 23:02:00
我說了 膨脹是事實 但不能說數值膨脹就無視其他開始貸款
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-21 23:02:00
等它真的開始燒數值問題的時候,那代表其他內容大家也消化完了
作者: kf21517   2026-09-21 23:03:00
我現在最關心只有異環能不能穩住自己的品質他現在最常出現畫了大餅但推出來的東西卻不怎樣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 23:03:00
我只能說異環的水溫就是二遊最涼的 然後一直有人提膨脹讓我每次看到都很莫名 才會提==終末地我只能說 他問題不只是更新速度 他連長草期都比別人無聊 然後新版本要玩家玩的基建...一言難盡
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:06:00
看看異環這次遊樂園表現能不能讓他脫離前瞻神遊 中服馬上就要上了...呃 還有脫離中服測試服的問題
作者: UmiBlue   2026-09-21 23:07:00
沒真紅沒殘紅,還是用創生隊+安魂曲0+1,感覺還是很簡單,那些有用強勢角的應該更簡單吧,實在不覺得這幾期膨脹到哪,下一期再試試看
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-21 23:07:00
這種長更新遊戲就是看新內容如何,這次排球好玩過關
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-09-21 23:09:00
打之前我以為的膨脹:這次軌外蓋該不會跟爭鋒一樣背軸吃滿bf才能壓秒過吧實際上:欸…全0+1一堆失誤還不超過2分半耶
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-21 23:10:00
以拿滿石的基準來說 水溫最涼的我覺得是終末地異環現在還有個問題是角色膨脹太快
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:11:00
討論水溫時少前2都自動被排除在二遊外,抽1個3命角色可
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-21 23:12:00
異環真的一直給你量大管飽60分的內容,至少有東西可以玩
作者: Nico0214 (Nico)   2026-09-21 23:12:00
看解包 好像下一期又膨脹20% 這膨脹速度其實很快
作者: kf21517   2026-09-21 23:12:00
少前2 呃 一開始的石頭量就夠你抽滿6+1了
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-21 23:13:00
異環生放送你會想看一下,畢竟生放神遊。原神已經1-2年沒看了 畢竟沒錯就是介紹角色+不重要的小遊戲
作者: CannedHamEgg (罐裝火腿蛋)   2026-09-21 23:13:00
想多了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:13:00
其實還好 因為旁邊有個200%+的
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:13:00
以AUTO過所有可拿石頭獎勵關卡,該角色出了一年多以來拿
作者: Nico0214 (Nico)   2026-09-21 23:13:00
我覺得現在抱怨沒啥問 等到水溫真的燙死人 一切就太晚了
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-09-21 23:13:00
少2是因為羽中放棄了他的戰棋夢 不過原本那個半殘come也一點都沒搞頭*xcom
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-21 23:13:00
但不歪池認真來說要決策者下這個決定的風險是高的,你不能確定在異環上有效,在自己身上同樣有效
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:14:00
石頭難度完全沒有增加,究極寶寶巴士。
作者: kf21517   2026-09-21 23:14:00
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:15:00
不一定要不歪 像推文有人提到的少前 人家米池但送
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-21 23:15:00
而且異環的對日本人特攻比喻其他效果還要大
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-21 23:15:00
不過異環昨天剛升55等,大世界又提升1級。1+1殘紅3咒傾陷E
作者: kf21517   2026-09-21 23:15:00
少前2只要抽6+1 416 單純石頭都能拿滿
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:15:00
少前2開服時那難度一關我可以打一天,被罵後官方就改了
作者: kf21517   2026-09-21 23:16:00
我少前2才碰幾個月我已經兩隻6+1 1隻2+1了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-21 23:16:00
少前2玩起來比較像傳統手遊 角色不能跑圖
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-21 23:17:00
滿傾陷黃E已經秒不了強化家豪跟盔甲熊,馬上降1等 XD
作者: kf21517   2026-09-21 23:17:00
少前2唯一問題就是解每日不夠減負太多東西要你做
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:19:00
異環角色在支線跟各種小地方散發出的日常生活感跟持續陪伴感很強,相較之下其他遊戲主線劇情再轟轟烈烈感人肺腑
作者: kf21517   2026-09-21 23:22:00
各有優勢 異環能的話大家也希望主線能轟轟烈烈呀
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-21 23:22:00
不歪池最大的貢獻是意外地確定了定價的上下限,異環變成下限,玩家也自動的把米池定成了上限,等於是把之後作品的定價空間鎖定住了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:22:00
平常進遊戲還是很孤單,感覺沒有人陪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:24:00
其實預設的跑完就沒了 雖然偶爾還是會在城市哪遇到但也只會重複的話
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:24:00
異環主線就想寫嚴肅劇情但很失敗,玩家還比較希望你寫簡
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-09-21 23:25:00
異環會有它的歷史定位的 雖然我退坑了ˊˋ
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-21 23:25:00
單的喝茶吃餅日常劇情
作者: kf21517   2026-09-21 23:25:00
拍賣會就很不錯 但他們顯然做不到在拍賣會搜刮物資真快樂:D
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 23:28:00
就1.0的除了塔吉多的 都還行 1.1~1.3就都在發病
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-21 23:28:00
現在含金量就超高了吧,一次深淵也沒打還是一堆石頭,真真正正的性癖自由
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:28:00
我覺得蕾妮的不太行 他們在瘋狂重複敘事一樣的事情表現比較好的還是當舖或貓頭音那種
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 23:29:00
現在最怕的就是1.4也跟1.2一樣 開開心心玩不寫 寫個空虛玩一玩後開始探討誰的心魔==
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-21 23:29:00
現在放著等他把主線或異像寫好而已
作者: DDSazanami (漣醬)   2026-09-21 23:29:00
盲盒不用等到無限大啊,你看鐵道就出了一個純石頭的外觀盲盒(
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:29:00
主線如今已經是姆咪狀態 看看他單元劇會不會好一點
作者: kf21517   2026-09-21 23:30:00
1.2就真紅伴星任務嘛 還是傳說任務? 呃 異環的叫啥忘了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-21 23:31:00
都不是 其實是999活動主線 只是...呃...那叫故事?
作者: ken30130 (KEN)   2026-09-21 23:33:00
1.4主線看起來方向有調整,把規模限縮在主角帶當期限定
作者: kf21517   2026-09-21 23:33:00
說是活動主線 實際上都在演真紅內心戲
作者: DDSazanami (漣醬)   2026-09-21 23:37:00
我才剛把1.3更新的99層給打通喔,雖然沒有獎勵就是了()
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-21 23:39:00
1.2那算是主線的 但就是這麼破 真紅小羊兩個角色浪費掉99層打通的獎勵就是 你可以掛在那邊拿一堆代幣 每天換99個怪物素材 之後怪物素材自由
作者: Beramode (Xeno)   2026-09-21 23:39:00
都不打 每隻角色都抽一隻就好也是種玩法
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-21 23:41:00
異環角色陪伴感很強+1 那個朋友聊天訊息+唄果+金屋藏嬌組合拳很猛
作者: UzInSec (影帝)   2026-09-21 23:43:00
異環回家 撞一下角色或是旁觀都可以看到角色有動作
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-09-21 23:45:00
劇情別什麼都硬要搞血海深仇 不是人人都能搞的像鳴潮這樣的演出
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-09-21 23:47:00
夢話在夢裡說就好了
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2026-09-21 23:49:00
通膨是幻塔傳統藝能了,異環也許慢一點,不過蘇幻(ry對日特攻是拿日式都市當原型,但 能永遠都日式都市嗎當然1.4連出兩個日式角色,大概沒幾個陸廠敢這樣幹還不包括前面的真紅和老闆娘海特洛下一個都市弄個古京都 + 古城和天守閣日區大概真的就誓死效忠了,不過這考驗蘇幻的膽量
作者: askye546388 (東北季風)   2026-09-22 00:04:00
福利持續保持,角色與劇情再提高,不要這麼多bug 那這款就完美了
作者: odanaga (PixiyON)   2026-09-22 00:24:00
能贏終我覺得不錯了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-22 00:26:00
1.4黑羽不是日式角色吧,1.3的殘虹跟小貞就真的很日式
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2026-09-22 00:48:00
黑羽感覺就cos成魔女的日系人,讀音也刻意弄成kurobane然後美版錯開成黑鳥 還挺鳥的
作者: zxc88585 (hkekq)   2026-09-22 02:12:00
異環摳喔 真的假的,那個石頭量買個小月卡夠你每版全圖鑑了還要被說摳說膨脹也就那樣0+0 60、70等都可以拿滿獎勵,換友商你沒滿等還學人家打什麼深淵
作者: arthur0526 (噴水小蘿莉)   2026-09-22 02:53:00
有沒有一種可能先出局的就是異環 每個都有每個都不強
作者: kf21517   2026-09-22 02:58:00
我的意思是他如果跟星原一樣摳穩死 :d異環只要通膨緩下來 福利維持住 bug少一點肯定不會出局
作者: neitia (Neitia)   2026-09-22 02:59:00
會不會出局先不談 但是每21天完蛋一次倒是真的(x
作者: kf21517   2026-09-22 03:00:00
但如果跟幻塔一樣通膨 福利逐漸砍 bug還是一樣多的話就走幻塔老路而已 不會死透但就尷尬在那
作者: doremi7079   2026-09-22 03:26:00
異環哪有每個都不強,風景3D建模、異象事件跟空間設計、人物陪伴感、廠商態度軟聽勸能改(雖然不一定改好)都蠻能打的吧。尤其人物陪伴感真的很好,目前玩過二遊中還沒有能超越異的,有的話歡迎推薦(?
作者: Tony7777   2026-09-22 05:35:00
看異環日服前瞻同接快追上鳴絕了,看起來底子還是很不錯的
作者: kevinlook (kevin)   2026-09-22 08:17:00
這樣都被說摳嗎,你是拿棕色的福利來比嗎?
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-22 11:10:00
含是含了 是不是金 不好說做這摸多目的是為了討好消費者你要用這些來論含金量 那只能反應原的含金量

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