Re: [星原] 三測-前線戰報越來越負面

作者: melzard (如理實見)   2026-09-20 23:27:50
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 1. 深淵初始二路,後面直接三路
: 開測時間比較後面,有人打到比較後面的層數
: 發現深淵一開始就兩路已經不夠逆天
: 後面跑出三路的,對,開服就三路
三路我覺得是看起來嚇人 核心還是你的DPS檢定嚴格不嚴格
能不能讓全四星也過去 過去是哼著小調打過去 還是被打到像狗爬凹過去
: 2. 奇波養成
: 奇波養成的詞條隨機性很高,雖然大月卡有給改因子的
: 可有先天詞條的只能靠刷,炫彩詞條也只能靠刷
: 只是目前還不確定這些詞條對實際戰鬥會不會影響很巨大
: 但是奇波養成方面要投入的真的很多,除了刷詞條外,你幾乎像多養了一個角色
個人覺得不行 0分 現在都2026年了 應該要明白 二遊的養成過程 真的很無聊
從原神開始到現在星原 沒有任何一款的養成過程:累積素材點強化按鈕 是能稱為有趣的
毫無例外
: 3. 聖遺物有命座
: 這邊的聖遺物也就是裝備,相較於二測有了很大改動
: 二測你就鍛造個東西出來,然後餵他肥料就升到SSS了,很簡單
: 現在他這個裝備的鍛造就有點類似終末地的工廠
: 但是這個「裝備」是隨機出的,在你準備好材料鍛造後,看他心情出什麼
: 就當成假設你終末地要清波套,你只能用元件去靠賽出清波套...的其中一個部件
: https://i.meee.com.tw/poBJZRS.jpg
: 要從這幾個裝備靠賽出,而且因為材料產出限制,你賭的次數沒辦法太多,說是缺黃玉和藍晶
怎麼又要靠賽 是不是哪個王八四處宣揚隨機系統很讚啊 負分
: 而在這個基礎上,裝備還有命座系統,也就是要吃自己才能強化,0星升1星要1個同裝備,升2星要2個同裝備,再後面目前不知道
: 然後這個要吃上去的同裝備,你只能靠賽鍛造
這個倒是從原神時期就有武器精煉的系統 問題只有你取得好不好取得
好取得就隨便你 如果不好只能說黃雞你是不是招募了甚麼壞東西來做星原
及時醒悟早日回頭好嗎 大家要的是減負 不是給你綁一堆時間在星原的
:
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-20 23:29:00
那個養成就是以前MMO撿大便清每日轉留存率的手遊版只要是弱社交類型,長期下來絕對沒辦法有趣到哪
作者: vios10009 (vios10009)   2026-09-20 23:41:00
詞條這東西上次噁心到我的是星塔的徽章,後面看到把詞條當寶的遊戲興趣都會砍半
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 23:47:00
有些刷裝、刷寶的戰鬥特化單機我覺得不錯目前這種二遊還沒碰過真正好的
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-09-20 23:48:00
把詞條發揚光大的傢伙,真的是王八蛋
作者: windfeather (W.F)   2026-09-20 23:48:00
畢竟遊戲節奏、核心玩法不一樣
作者: melzard (如理實見)   2026-09-20 23:52:00
刷詞條這種東西除了D2那種專門玩刷寶的 其他遊戲真不想看到 糟透了
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-21 00:07:00
詞條發揚光大不就暴雪嗎
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2026-09-21 00:13:00
單機一次付款 只要保證你超過兩小 不用管後面留存率但服務型遊戲需要啊 當然不能用一樣方式
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-21 00:25:00
如果能不用每日限量的農,這些隨機性其實都無所謂但是就是不可能,對啊= =不是隨機詞條不好,是限制次數不好
作者: gtfour (朱兆蘭)   2026-09-21 04:41:00
限制次數才好 每天刷完就收工 如果不限制次數那才叫痛苦

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