[討論] 有哪些遊戲或者作品的蓄力招式是不虧數

作者: NameLe2S (無名氏)   2026-09-20 14:16:04
內文說清楚一點
就是類似魔物獵人荒野的大劍大錘蓄力
或者碧藍幻想relink的團長class機制
動畫小說裡的法師吟唱咒語
這種技能招式在遊戲內被容易被吐槽的就是
比人家麻煩然後最後傷害一看
跟別人從頭到尾砍到底差不多
或者是效果硬是要最大蓄力才跟別人一樣效果
那有沒有動畫或者遊戲
這種可以隨著時間或動作越來越多而越來越強的招式技能
一出手就很強了 蓄力只是錦上添花或者沒必要
而且戰績可查
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-09-20 14:17:00
亞茲樂 不過也沒多強,主要是無腦
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2026-09-20 14:18:00
太閤立志傳5 未重製以前可以用無刀取不虧氣防禦
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-09-20 14:18:00
那個誰 旅團轉轉轉那個==
作者: emptie ([ ])   2026-09-20 14:18:00
額,單發大的虧dps合理吧,你要高頻平砍所要求的輸出空間理應更嚴苛不是嗎除非蓄力動作懲罰極大,那給獎勵才合理
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-20 14:20:00
有些遊戲蓄力要多花一回合但打出來傷害沒兩倍都覺得廢招
作者: Arron9397 (黑漆漆劍士)   2026-09-20 14:21:00
地錯
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-09-20 14:21:00
很多遊戲沒紀錄DPS,如果能列出來就知道哪些操作效益是比較差的
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-09-20 14:24:00
魔獸信長的利家對同一對象每下普攻傷害會持續疊加
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-20 14:25:00
卡贊 大劍蓄力滿打出去傷害真的有夠恐怖而且打斷值超高
作者: a12073311 (沒有)   2026-09-20 14:37:00
bof4 蓄力可以塞到後面換人出來打
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-09-20 14:46:00
作者: ridecule (ridecule)   2026-09-20 15:01:00
那這樣蓄力的意義在哪
作者: terry750410   2026-09-20 15:42:00
元氣彈 這戰績夠好了吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-20 16:11:00
大亂鬥啊 目的就是要尻飛人 蓄力有凹到就是爽
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2026-09-20 16:46:00
一氣化九百
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2026-09-20 17:27:00
極大毀滅咒文
作者: NKN (99%是眼鏡與吐槽)   2026-09-20 19:34:00
龜派氣功 要速射要蓄力都行洛克人的洛克手腕砲腐賢的殺人魔法

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