作者:
gino0717 (gino0717)
2026-09-20 10:05:15= =
我覺得多創點名詞是個好事
尤其是東方人比較喜歡創名詞
反而洋人有種習慣
就是發明了一個比較新的概念後
回頭去找一個簡潔字短的名詞然後塞進去
以前領域之間隔閡比較大所以還好
現在跨領域時代
這些字面長一樣其實意思不一樣的詞混在一起
工作上就很尷尬
理想上來說雞同鴨講解釋一下就通
但是有很多人工作上被訓練是來當機器人的
還好以後有AI了
= =
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 突然有感而發
: 遊戲互相參考也是很正常
: 總覺得不知道為啥
: 總是要原創一個新名詞
: 像是一個子彈時間 就可以有千百種名詞
: 轉蛋 養成 也要用一些很難理解的稱呼
: 網小就感覺為了速食 方便
: 沿用熱門作品的名詞就很普及
: 從最常見的築基 金丹
: 到近年的果位
: 作品之間都很自然的套用一些能快速理解的設定
: 不能在前三回就讓讀者了解到底故事在說啥就是失敗的
: 難道遊戲不會想讓玩家能快速理解系統嗎?