作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-20 00:04:35突然有感而發
遊戲互相參考也是很正常
總覺得不知道為啥
總是要原創一個新名詞
像是一個子彈時間 就可以有千百種名詞
轉蛋 養成 也要用一些很難理解的稱呼
網小就感覺為了速食 方便
沿用熱門作品的名詞就很普及
從最常見的築基 金丹
到近年的果位
作品之間都很自然的套用一些能快速理解的設定
不能在前三回就讓讀者了解到底故事在說啥就是失敗的
難道遊戲不會想讓玩家能快速理解系統嗎?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-09-20 00:08:00不然怎麼水字數
世界觀設定本來就是故事重要的一環,沿用套路本質是速
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-09-20 00:10:00
為了應付KPI 遊戲要交績效給管理階層 小說自己寫就好了
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2026-09-20 00:10:00艾諾提亞失落之歌:法托/維斯/瑪蘭諾/格拉提亞
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-09-20 00:10:00很多都馬換個稱呼而已 骨子裡東西都一樣
作者:
easyfish (easyfish)
2026-09-20 00:11:00因為創造名詞是最簡單的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-09-20 00:11:00小說自創名詞跟系統的更多吧
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-20 00:12:00
潮
作者:
Xincha (岩鹽)
2026-09-20 00:12:00沒差吧 遊戲新手教學跑過去就自動代換玩過的遊戲了
作者:
ocean11 (深海)
2026-09-20 00:12:00詭秘之主表示:
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-20 00:17:00設定也是趣味之一阿 不要過度設定就好了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-20 00:18:00現在除了美國外度量衡能統一的幾乎都盡量統一吧..
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2026-09-20 00:18:00那有人小說的築基大能會翻山填海 心靈操控 因果感應的自創設定被批評你怎麼看
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭) 2026-09-20 00:18:00
反而比較想知道有什麼完全沒有原創名詞的獨立世界觀作品嗎
啊不就不同世界觀氣、靈力、靈壓、查克拉要不要統一叫做氣惡魔果實怎麼不叫超能力
作者: inory850628 2026-09-20 00:21:00
你說的闇龍紀元已經示範過了
塞一些還好 理解一下就ok了 有的塞爆 根本記不住 不然就是一開始塞專有名詞 劇情一直提到 但又不講那是什麼 玩起來就會很火
然後異環的部分 我覺得最難懂得應該是環合那邊是開場看到會一臉蒙逼的重災區
龜派氣功、加力克砲、終極閃光、魔閃光、魔貫光殺砲怎麼不統一叫氣功波就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-20 00:25:00異環就標準的換名詞又沒解釋 名詞又寫得差看不懂的==
作者:
Matanegp (漫無止境的八月)
2026-09-20 00:25:00再抄必究警告
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:28:00不要過度設定就好,搞的像在學外語還是什麼專業
手遊喔 要看世界觀架構還是去看看檔案跟FGO吧在中國手遊裡面尋求好的世界觀設定是不是搞錯什麼了
作者:
fff417 (天璇)
2026-09-20 00:30:00子彈時間就有很直觀好懂嗎 不都被創出來的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:30:00魔戒設定一堆也不妨礙你觀影理解依然好懂
另一個世界線:[閒聊] 為什麼遊戲總是同個模板套來套去
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-20 00:33:00
這個就單純弄出差異感的一種手法,網小是屬於沒差而已
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-09-20 00:34:00
那種給角色一大堆專有名詞的buff也是類似理由
作者:
sonety (?)
2026-09-20 00:35:00抄襲、敷衍、沒梗 選一個吧
牛頓跟萊布尼茲都發現微積分,但是萊布尼茲的微積分較廣為流傳,因為他發明了新符號來解釋微積分,牛頓則是用傳統幾何解釋微積分 。
作者:
BC0710 (BC)
2026-09-20 00:35:00確實 惡魔果實 忍術 查克拉都請改成超能力
作者: PDbear (PD熊) 2026-09-20 00:35:00
子彈時間 魔女時間 賢者時間 林克時間
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-20 00:37:00
浮金波紋/鑄潮波紋 換成 限定抽/常駐抽 瞬間就不潮了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:39:00死神的底層就靈壓,火影就查克拉,沒有再複雜化疊一堆系統出來,而遊戲要堆系統,就是在POWER的底層堆上n種機制,而這種機制沒辦法用劇情慢慢解釋
作者:
breadf ( Lifting Turn )
2026-09-20 00:41:00千篇一律的世界觀跟名詞看久了很膩,就像那些異世界會噴出數值狀態面板的東西大多數都是不耐看的廁紙一樣。而且假設你的作品套了武俠仙俠異世界這種很好套的模板又共用名詞設定,那就是純考驗作者文字功力跟劇情寫作編排人設了,不夠出色的話跟一卡車一樣模板的作品比起來只會毫無記憶點
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:45:00像死神第一集,你剛認識靈壓1分鐘內,就丟出各種等級的虛滅卻師破面完現術,然後開始戰鬥教學什麼始解萬解虛化也一起講你也會覺得是在說三小設定伴隨劇情推進節奏合理了,就不會覺得太複雜
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-20 00:52:00你感覺有問題都是解釋沒辦法配合劇情,你理解只能純字面先背一堆名詞
作者: RDcat (Giro) 2026-09-20 00:54:00
創作就是要滿足慾望的,好不好理解是看說書功力
作者:
owen91 (路人)
2026-09-20 00:55:00為什麼 死神 火影 海賊王 七龍珠 咒術迴戰要自創專有名詞一律用高級能力稱呼不就好了
因為遊戲要有自己原創的世界觀 你說跟別家用一樣的 請問用哪家的我就問你==你玩家自己要講命座聖遺物無所謂 你其他遊戲官方用詞直接拿來用不被幹上天才怪== 而且這類詞也是有世界觀基礎的,你照用請問你遊戲也是在提瓦特大陸嗎修仙系共用設定還會不同作品的測定吵來吵來去 你家築基憑什麼毀天滅地 築基不就是倒數第二爛的雜魚嗎之類的
到時候又一篇文,“怎麼遊戲都是在設定互相抄襲,能不能有點新意?”
作者:
atari77 (來去如風)
2026-09-20 01:21:00鳴潮的一堆名詞真的都看不懂 共鳴者 燧者
作者:
mainsa (科科)
2026-09-20 01:22:00現實度量衡就沒有統一啊 光重量單位就多少了 一樣有斤這單位 台灣還跟支國不一樣重呢 如果是外國人一定很葵花
作者:
a103232 (Lu涼涼)
2026-09-20 01:25:00也就快餐會複製貼上別家創造的名詞吧所以快餐抄系統/世界觀/門派/城市/名字,只為能蹭到知名度
想要統一那就不用玩遊戲啦,你幹嘛不去外面旅遊,保證沒有自創名詞(真的嗎?)抱歉,地球上的自創名詞可太多了。
作者:
SGBA (SGBA)
2026-09-20 01:52:00查克拉 內力 魔力 氣力 為啥不能創名詞 你是想單一化??
作者:
power41 (好餓歐)
2026-09-20 01:53:00阿不就抄襲
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-09-20 01:54:00虛構能力就算了,常見的念法故意用一些不好記的名詞取代會覺得對方在謎語
作者: hazeimpact (haze) 2026-09-20 02:17:00
哪邊沒專有名詞的?你倒是講講看啊
作者:
ihero (殉情未死)
2026-09-20 02:18:00著作權?
作者: BILLYBOY (BILLYBOY) 2026-09-20 02:30:00
福音戰士證明了裝模作樣有效 (誤
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-09-20 02:42:00小說影視也一堆這樣的誒...
作者: u950027 (u950027) 2026-09-20 03:10:00
很多是參考神話 宗教用語 就…玄啊
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-09-20 03:26:00怕被任天堂法務
培養世界觀沒問題呀,但你不要弄一個明顯現實世界有的東西呀還幾乎一模一樣的就只是換個名字如果是真的很難以解釋或是該世界設定下特有的那創新名詞哪有什麼問題
作者:
LonyIce (小龍)
2026-09-20 04:06:00想帶風氣
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-09-20 05:22:00作者:
lokuyan (哭阿)
2026-09-20 06:23:00?
陌生感,將原本熟悉的事物變得新奇、神秘是這樣講的嗎?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-09-20 08:43:00實際上同個東西有不同稱呼才算正常?舉例來說,印尼的官方語言雖然有印尼語但普遍只當第二語言,母語則有上百種概念上就是相似的東西有一堆原創詞
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2026-09-20 10:03:00就抄來的 需要馬上換個名字以免太快被人發現加上對岸又有和諧的問題 要改名叫和平精英之類的閃文字獄
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-20 10:06:00用的好會覺得很帥 用不好的話讀起來都很困難 會給人用卡又憨的感覺
可能人人都希望建立一個IP與世界觀,都想當那個讓後世沿用自己創造的名詞與概念的IP,才能顯得自家IP是個成功的大IP,甚至是概念創始者
作者:
skyofme (天空人)
2026-09-20 10:24:00看太少吧?修仙也是很喜歡自己瞎掰境界出來
這就是開發者的野心,又或者是創作者的自尊不允許他們用既有名詞,如果用的是既有名詞,我創造的這個世界觀會顯得很免洗廉價
作者: ptttaigei 2026-09-20 10:43:00
‧ω‧ 人人都有一顆中二心 (X ,想一些很潮的招式名稱也是差不多的道理
作者: n0029480300 (NicK) 2026-09-20 10:44:00
名詞重新設定大多也是為了融入遊戲自己的世界觀吧
作者:
kongsch (子繼)
2026-09-20 11:06:00沒標準答案,你為什麼不直接問作者或開放者呢?
作者:
lover19 (アキラ)
2026-09-20 11:15:00建立自己的世界觀,就像你很少會在奇幻世界聽到現實人物名字一樣但是你說子彈時間和別篇提的元素名,我覺得你們說的對。就是在莫名造成別人理解困難而已,讓名詞聽起來比較厲害
作者: k798976869 (kk) 2026-09-20 12:03:00
水一下文本
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-09-20 12:06:00有時候是要避免競品,再來現在演算法太強大關鍵字被搶走你就是在幫別人工商
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2026-09-20 12:14:00永遠神劍好像也弄了一套聖約托語,塔希里亞也有弄語言史
作者:
Addidas (天堂 地獄 一線間)
2026-09-20 15:51:00金融界也是 什麼授信 融資 典貸 都他媽借錢不是嗎