如題
演算法最近一直帶WOW
看影片介紹現在的環境
大家都泡在大秘境
還說大秘境是魔獸近年來最成功的東西
為捨
不覺得打起來比團本壓力更大嗎
而且更挑職業吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-09-19 11:15:00人數少好湊齊 時間算短 有點隨機性?
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-09-19 11:15:00團本要找多少人 大密多少人==
作者:
xrdx (rd)
2026-09-19 11:29:00你既然不覺得怎麼不直接去問做影片的人
挑職業那也是非常高層的事了,保底只要手腳健全聽指揮什麼職業都可以
作者:
cblade (cblade)
2026-09-19 11:53:00靠這個續命也快十年了,當然成功
作者: saulong (專業路人) 2026-09-19 12:17:00
大密這種設計 可以讓人找到自己的舒適圈 太難就降層
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-09-19 12:23:00
(剩下的)玩家愛玩一直玩 營運好做 根本神內容
作者: b2202761 (嵐水滴) 2026-09-19 12:37:00
以前的五人本後面要求爺爺告奶奶求人幫打
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2026-09-19 12:50:00大密是只要少數人還能追求遊戲內成就感的東西吧 pvp太難了 團本要長期打卡上班才能有進度
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2026-09-19 13:13:00以前不是鐵三角能被接納都要萬幸 畢竟坦度傷害治療就那樣弄到人人"比較"都有副本打 就是一種成功了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-19 15:47:00還有在玩的朋友基本上只打大秘啊