[閒聊] 為什麼大秘境是魔獸最成功的東西?

作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2026-09-19 11:11:07
如題
演算法最近一直帶WOW
看影片介紹現在的環境
大家都泡在大秘境
還說大秘境是魔獸近年來最成功的東西
為捨
不覺得打起來比團本壓力更大嗎
而且更挑職業吧
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-09-19 11:15:00
人數少好湊齊 時間算短 有點隨機性?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-09-19 11:15:00
團本要找多少人 大密多少人==
作者: norefish (阿多)   2026-09-19 11:18:00
內文有"近年"耶
作者: loliconrd (XX控RD)   2026-09-19 11:26:00
是留下來的都喜歡這味,篩選玩家成功
作者: xrdx (rd)   2026-09-19 11:29:00
你既然不覺得怎麼不直接去問做影片的人
作者: intela03252 (intela03252)   2026-09-19 11:52:00
挑職業那也是非常高層的事了,保底只要手腳健全聽指揮什麼職業都可以
作者: daniel7894 (阿毅)   2026-09-19 11:52:00
要維持大團隊難啊…
作者: cblade (cblade)   2026-09-19 11:53:00
靠這個續命也快十年了,當然成功
作者: saulong (專業路人)   2026-09-19 12:17:00
大密這種設計 可以讓人找到自己的舒適圈 太難就降層
作者: dbr623 (高機動鋼球)   2026-09-19 12:23:00
(剩下的)玩家愛玩一直玩 營運好做 根本神內容
作者: b2202761 (嵐水滴)   2026-09-19 12:37:00
以前的五人本後面要求爺爺告奶奶求人幫打
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2026-09-19 12:50:00
大密是只要少數人還能追求遊戲內成就感的東西吧 pvp太難了 團本要長期打卡上班才能有進度
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2026-09-19 13:13:00
以前不是鐵三角能被接納都要萬幸 畢竟坦度傷害治療就那樣弄到人人"比較"都有副本打 就是一種成功了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-09-19 15:47:00
還有在玩的朋友基本上只打大秘啊

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