作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2026-09-18 16:39:03官方說明書好像沒提到
倒是有說蟲族需要晶礦幹嘛就是了
總之這兩個遊戲都有一個共通情形
主堡類涉及資源儲存的建築一概無法放在資源點旁邊
WC比較寬鬆一點,NE跟UD採黃金不需要 木材也不需要
作為遊戲性似乎可以理解
但沒有任何世界觀方面的解釋
照邏輯完全沒有理由資源儲存點不能蓋在資源點旁邊阿
作者: jackz (呦呵呵) 2025-09-18 16:39:00
代碼問題
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-09-18 16:40:00可以瞎掰地質不穩蓋不了之類
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-18 16:40:00看不懂 如果你要說是黏住的話 有些無限礦是這樣蓋沒錯至於為啥不給黏住 我是覺得是讓人可以騷擾吧
作者: rmow 2026-09-18 16:42:00
會擋到門 進出不方便
作者:
nahsnib (悟)
2026-09-18 16:42:00你會把市鎮中心放在礦坑旁邊嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-18 16:42:00類似泰伯倫礦有毒+會侵蝕 高能瓦斯合理懷疑爆炸風險很高
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-09-18 16:43:00你在玩遊戲 結案
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-18 16:43:00想要理由隨便都可以掰出來
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2026-09-18 16:45:00我就是想看官方掰 但官方只解釋蟲族需要晶礦幹嘛
作者:
spfy (spfy)
2026-09-18 16:45:00他是說主堡和礦中間會有一小區keep out zone吧 我覺得遊戲設計 如果可以黏著 戰術應該會差很多
魔獸可以擺旁邊 問題正規開放擺旁邊會有平衡問題 一個農民抵5個
作者:
s921619 (麻糬)
2026-09-18 16:46:00暴雪表示:懶得想
挖礦效率跟農民數量就沒關係了 人族直接起飛高速開礦運營
作者:
BDrip (藍光~)
2026-09-18 16:50:00Bz:又不出下一代 懶得想
作者:
Dirgo (靜!)
2026-09-18 16:56:00會爆炸可以嗎電腦人族還有下碉堡來省採礦距離的騷操作
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2026-09-18 17:04:00現實採礦場也不是真的貼著礦脈蓋啊,砂石車一樣要跑一段距離才能把礦運回處理中心,而且真要說的話星海的礦才不合理,哪有怎麼採都不會變化距離的道理?應該像紅色警戒二那樣需要越挖越遠才對
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2026-09-18 17:07:00人類的主堡可以跑 礦距離變化的影響會變成優勢
星海的礦是直接在地面上你直接挖的不是在地下有個礦脈讓你越挖越深的你礦堆厚一點就可以做到要越挖越遠只是一般沒有那麼做
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-18 17:18:00正規圖的礦一坨只有一兩千那種就會越挖越遠
礦很硬嘛 那在上面動土是不是有困難 雖然瓦斯都能蓋了
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-09-18 18:02:00你怎麼不問為什麼不像瓦斯廠一樣直接搞一個晶礦場蓋住
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-18 18:22:00解釋什麼?
作者: kskg 2026-09-18 20:00:00
人類主堡直接飛去其他礦點不算越挖越遠嗎?