Re: [26夏] 轉生重騎士 12 超怪

作者: D122 (小黑球)   2026-09-18 14:02:35
※ 引述《Katsuyuki118 (勝之・改)》之銘言:
: 燻赫狂牙果然是得壓血才能開的技能
: 但為什麼要先把血量削到4成以下才能點技能?
: 超怪 第一次看到這種設定
這純粹個人習慣而非設定
這邊有幾個主要因素
1. 還沒必要用 所以還沒點
雖然到公會前就換掉技能樹了 只是這場戰鬥真的過於突然
本人安排上 目前應該就想先維持刷寶換裝而非衝等
2. 對露切的虧欠感
不管是活下來 或是成功取得暴怒狂牙都多虧露切
而且挨爾瑪基於遊戲世界的價值觀 認為應該給露切8成報酬的
讓他雖然被小天使微笑半推半就用了技能書
但應該還是在想還清人情前盡量不用的
3. 對瑪莉絲強度的計算
這場戰鬥不管是HP控制 還是各種流程 節奏都在挨爾瑪的掌握中
他前半都是觀察這世界劍聖戰鬥方法+鋪陳戰術
瑪莉絲用完金剛連擊除了MP 對身體也有不小負擔
空檔點招很夠
挨爾瑪就典型自虐玩家 除了極限Build外不追求的
(打殭屍時多花5點 對他來說時也真的不太舒服)
除了人肉Wiki 般的知識和分析能力
導致不只職業技能理解 他對於打寶 賺錢的價值觀跟這世界差距過大
(小天使也被帶壞的路上了)
就算老太婆開5500萬 甚至1億 對他來說有心就是能磨到
但以遊戲經歷來說 可能多花幾個月賺到對他來說都是慢
等級更不用說了... 他可能馬上就想跨等盡快衝
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-09-18 14:11:00
浪費點數本來就很幹了 後期要多練幾等可能都要用年算
作者: REDF (RED)   2026-09-18 14:13:00
很討厭那種浪費點數的遊戲想換個流派還要一堆現金洗點
作者: fman (fman)   2026-09-18 14:14:00
能洗點不錯了,早期遊戲沒有補救辦法,點錯就是重練一隻而那個世界看起來沒辦法洗點,所以主角點點數才那麼謹慎,不然他在玩遊戲時應該是想點就點,反正重練很快
作者: hungryspider (hungryspider)   2026-09-18 14:16:00
主角自己解釋半天要控血沒看懂?
作者: sad141 (隊友剋星普萊斯)   2026-09-18 14:17:00
這個世界觀可是沒辦法洗點的,點錯的話點數就是浪費了,超幹(
作者: D122 (小黑球)   2026-09-18 14:19:00
h大 控血跟這兩篇的問題 完全是兩回事
作者: marlonlai   2026-09-18 14:25:00
他就是遊戲思維啊,有的招數前期能點但技能組成形前偏廢,那他寧可點數先扣著不用,被逼到萬不得已才會提前點出來
作者: xanxus27 (XANXUS)   2026-11-16 09:53:00
很正常阿 我常常跟樓下洗
作者: s7503228 (情報屋)   2026-11-16 09:53:00
高中好像就沒有了 國中好像還有跟我妹一起洗澡過
作者: tas6301436 (你濕故我在)   2026-11-16 09:53:00
很正常吧 我常常跟樓上洗
作者: killeryuan (龍鳥)   2026-09-18 18:11:00
控血是大招的發動條件

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