作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-09-18 13:16:35※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言:
(43)
: 順帶說一下 這代狂噴是真的有用的 雙刀跟盾斧就是好例子
雙刀是沒做完,一年了增增減減還是靠藍鬼
盾斧是砍50%強化33%整體還是NERF
你跟我說這是好例子?
: 所以覺得哪把武器有問題 記得多找些同好照三餐去噴 搞不好有機會拿到一些補強
: 總之我要說的是
: 大錘才是下水道兄弟中最慘的吧
: 什麼都沒有
長槍都沒抗告成功了,錘子真的沒什麼立場說嘴
好歹錘子有史詩級強化,從沒相殺變成有相殺,殺完還是敲不到怪是另一回事
看看太刀要明年才有相殺,雖然太刀一點都不需要相殺就是了
而且有問題的還有輕重弩還有跟棍子一樣忙的弓
不如說荒野有哪把武器是沒問題的嗎?喔,銃槍和笛子啦
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-09-18 13:23:00銃槍有追不到怪的問題
作者: hitoshizuku (壱雫空) 2026-09-18 13:26:00
不是好例子還有啥能玩 都T0了
沒大倒別想跳砲操,跳砲操傷害也不一定追得上其他武器打完一套
錘子會被拿出來講就是因為即使其他武器也一堆鳥蛋事,但橫向比較大錘還是穩坐爐主位子啊,大概只有蟲棍能比慘
不能這麼說啊 雙刀確實比一開始要強上不少啊 都從下水道翻身上T1了 盾斧...你就說傷害有沒有嘛
至於長槍,其實終更後長槍體系很完整了,除了數值還是不高之外我甚至覺得算歷代數一數二優秀的
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-09-18 13:29:00
銃槍高星只能不斷下砸,不然就是蓄力炮輸出都很難看
荒野終盤機制跟數值兼具的武器 要說的話就是笛子片手雙刀這幾把了吧
要他們想救的話 至於操作手感大便的 就算調數值你還是不會太爽極端點的例子就弩啊 本身的保命性能有比長槍優秀嗎?但弩可以做到把魔物壓在地上磨擦 長槍呢?
就...你都讓旁邊的武器整天切居和j迴了,讓那面盾牌耐扛一點是會影響遊戲多少
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-09-18 13:39:00身為超解黨,只要盾斧不能直接超解我就覺得有問題,都鋸好幾代了就不能讓我遇事不決超解爽嗎?
???上一代不是解爽翻嗎??= =不是你到底有沒有玩啊
作者:
m3jp6cl4 (幽狄)
2026-09-18 13:40:00銃槍還有一個問題是死不給新武器高等級炮擊啊,好像比護鎖強會要三太子的命似的
巨戟武器是能做出比護鎖強的銃槍,但就強一點,數值跟動作上限就在那
大哥,終更已經淘汰鮑斯大人了,你要雲也更新一下==
藤德這組就很不想玩家只用幾個動作膚淺魔物 都要跳操
作者: trtrtradam (Adam) 2026-09-18 13:43:00
進增幅後全精防你愛怎麼超就怎麼超,甚至回瓶速率增加你超解頻率可能會比以往都高
什麼前期,太刀終更後還是在失禮劍增威後甚至進化成次元斬了
沒,其實登龍時機算多,尤其氣刃突刺有霸體可以順便開逆襲
會說出沒想到大家這麼重視舞踏這種話的製作人真的不敢恭
片手民工五連也是 因為精準跟盾擊都被砍到媽都認不得
結果荒野片手轉向方便導致民工五連有非常變態的機動性同時還留有不差的動作值(相對片手其他動作)
根本的問題還是兜割傷害砍太慘,沒有接練解等於白打,但接練解掉兩層刃損失的dps又不划算
作者: X0110X 2026-09-18 13:50:00
長槍真的很有趣 就是數值不夠 不然打魔物交互感很滿
覺得一定要打一套才行 不准玩家下中腳中手刀膚淺魔物
他們連大錘這種理應最簡樸的武器都能搞出渾蓄罰站了你跟我說一個賣點是蓄力遊走的武器要原地罰站才能打大傷害?那我幹嘛不去玩大劍就好?喔因為大劍也被他們搞爛了
作者: xxxzxcvb (阿........) 2026-09-18 13:53:00
銃槍怪加速後問題一堆 這代後跳一長一短 用屁股追怪都很彆扭
加速後也只有那幾把人上人還能應付明明這遊戲是多人共鬥起家的結果現在一堆設計都在勸你
然後賭精防下砸或是角力,不然就算追上去也只能戳個兩
銃槍這代的盾很扛,應付十星加速王是沒啥問題,只是打得不舒服而已
扛是扛得住但只能磨,銃槍虐菜後面動作跟數值都跟不大上了
作者:
z635066 (洋蔥)
2026-09-18 14:03:00盾斧最後整體是buff阿,扣掉的直擊傷害在瓶傷拉回來後屬性瓶跟物理瓶的高解體操與超解都沒變差,是純電鋸流在慘
瓶傷表現還是要打個問號 飛升那些老屁股古龍屬性肉質都不到很好
作者:
bc0121 2026-09-18 14:05:00請問某樓說的增威後(普防)全變J防是確定情報嗎?
反正正式發售前都還有機會更動吧你看蟲棍撐竿跳也是demo噴到正式又把它裝回來了
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-09-18 14:07:00我記得電鋸當初是不是還有一次暗改斬味消耗被抓到 然後被噴爛 後來說是BUG給修回去正常了
抹茶有放他的試玩影片,可以觀察一下增威後銃槍發售前試玩真的都還不好說,都有可能會改
作者: seriushwa (seriushwa) 2026-09-18 14:16:00
增威普防強化 介紹增威那片 片手擋火球就有 音效就精防
作者:
bc0121 2026-09-18 14:23:00我是知道增威會強化普防,但不曉得會自動變成J防(能使用J防成功才能衍生的動作),也不確定J防性能低於滿防性普防的問題(仕樣?)到時還在不在
銃槍還有一個問題是打傷口的動作太長傷害又容易空吧,鑽那麼久稍微歪掉傷害就少一大截
因為傷口格差導致有些武器不想參與傷口機制->好我們出個全新的資源逼所有玩家一起參與搶傷口大賽在簡化跟優化之間 藤德組毅然決然選擇了複雜化
銃槍也只有一開始跳砲操很爽,之後一下砍砲操傷害一下變成一個個都變過動兒砲操跳不完,但還是比重弩好多了,沒有珠子、武器防具技能分開,擴散、徹甲榴彈直接廢掉
作者: john841221 2026-09-18 14:46:00
有增幅能超解解到爽 你也不想想要是沒有加速回復增幅槽的技能的話 這覆蓋率有多可悲然後啦 王鎖其實也能打超解 但他媽的她護龍化後 有幾個安全的解點 如果是用精防中退派生的超解有機會吃招你帶防性GP超解可以安全點 但我看起來是有出防性的空間嗎回到DLC 充能斧基本上就是繼續高追或是高超 本體如果正常劍立回的話其實根本不缺瓶 現在就是看全解覆蓋率多高
作者: sean0212 2026-09-18 16:06:00
我玩長槍覺得很好玩,頂多是數值的問題
作者: aboutak47 (登登) 2026-09-18 16:22:00
荒野長槍真的好玩 傷害也夠挑戰全拿A了 反正也沒要TA
作者:
demoXD (DEMO)
2026-09-18 16:30:00弓的問題哪是忙,是裝瓶導致手感便祕
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2026-09-18 19:22:00製作組平衡一直都是改完自己不拿武器上去打看看的 不然蟲棍怎麼會長那樣 後面怪跟人有問題就是條數值 最無腦做法武器的核心很多都消失了 蟲棍就是要飛天 沒有相殺追擊的相殺也都是為改而改 給霸體就好了 幹嘛還去搶別人把武器的相殺值