[閒聊] 魔物獵人的魔物 那個抗性是不是有點壞了

作者: melzard (如理實見)   2026-09-18 11:52:32
爆炸 毒 麻痺 睡眠 減氣
這幾個裡面真的能說足以影響官方設計怪物強度的
也只有麻痺這個設計吧
睡眠只有第一下雙倍傷害 和起床那兩秒沒攻擊性
整體還是慘輸麻痹
就算考慮大爆炸桶也不足以挽回
而爆炸和毒這種固定傷害更是到M級更加沒用
結果還要被卡個耐性上升
狩獵一場炸不到幾下 毒個兩次就沒了
減氣更慘古龍還不吃
就不能讓玩家好蒿爽爽嗎 有沒有八卦
作者: pigin852789 (pigin)   2026-09-18 11:54:00
你想爽 你該玩噬神者3 不是魔物獵人
作者: Tsozuo   2026-09-18 11:54:00
睡眠是特定武器比較有差 爆破是以前搞太強 減氣那真的是
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2026-09-18 11:54:00
看代數 爆炸好幾度頂天 睡眠主要是控場或是打雞巴肉質怪毒可以關掉白癡風翔龍的白癡風罩 麻痺有幾代四人可以一
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-09-18 11:54:00
怎麼可以 這些可是德田大人的寶貝魔物 垃圾獵人就該像區一樣在地上爬
作者: bleem (提昇自己)   2026-09-18 11:55:00
問就是生態,硬派寫實
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-18 11:55:00
麻痺就比較方便,毒可以讓魔物流口水恍神動作改變不是嗎?
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2026-09-18 11:55:00
減氣真的不知道幹嘛 讓恐暴更容易餓?
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-09-18 11:56:00
一切都能用簡悔解釋
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-18 11:56:00
上毒我覺得還行
作者: hh123yaya (KID)   2026-09-18 11:57:00
爆破跟減氣剛出都超強 然後就砍了 眠看武器吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-18 11:57:00
毒對特定魔物有奇效,眠的話第一下增傷跟解憤怒還不錯吧,爆炸的話有些純物理武器當作增傷加減用,減氣就真的很不明顯
作者: hh123yaya (KID)   2026-09-18 11:58:00
眠上古時代還有大劍一刀一隻麒麟的玩法
作者: RavenLEAF (渡鴉業火)   2026-09-18 11:58:00
老實說我覺得睡眠從開始睡到起來這段期間的控場能打的傷害跟麻痺差不多 只是大家預設就是收手
作者: will1205 (達達)   2026-09-18 11:58:00
世界臘入最愛的生態感
作者: ikuiku1919 (紫)   2026-09-18 12:00:00
睡眠在冰原很實用吧 頭朝牆可以再多撞一次倒地
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-18 12:00:00
眠的位置夠好給落石砸的話效益有更高了,只是吃地形可遇不可求
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2026-09-18 12:01:00
毒可以搭配攻勢增傷 但荒野的上毒機制廢到不行....
作者: Azmi   2026-09-18 12:03:00
減氣還對古龍無效
作者: spring60551   2026-09-18 12:03:00
想爽前先看製作人是誰吧
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-18 12:04:00
我世界入坑 減氣我記得是尷尬在古龍類不吃減氣 不然打一些過動龍還算可以
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2026-09-18 12:05:00
從世界開始的多人積蓄值大幅提高導致的
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-18 12:05:00
荒涼很北爛是特地砍睡眠對環境傷害的增傷 以前眠+落石砸一樣2倍荒涼只給不到1.5==
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-09-18 12:06:00
麻武開荒有用,減氣完全意義不明曙光以前改版有一套攻勢套,主打毒的
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2026-09-18 12:10:00
最近做壞比較有印象的狀態就崛起的徹甲彈,媽的輕弩比錘
作者: play96387   2026-09-18 12:10:00
這遊戲的異常狀態本來就設計很糟吧 爛好幾代了 毒跟爆破本質上是一樣的 而且傷害到後期就是笑話
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-18 12:12:00
因為很久以前毒會當作特定對策,但後來只跳數字這種傾向就弱了
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-18 12:12:00
冰原重弩撤甲也是比槌子還會暈,還自帶盾牌,自動防禦而且當時魔物升級,過動~攻擊力過高樣樣來,槌子就很吃力
作者: exile9340 (exile)   2026-09-18 12:13:00
你要無腦控到底可以轉彎去玩其他款遊戲唷
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-09-18 12:13:00
簡悔
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-18 12:14:00
不如帶個重弩撤甲徹他媽的~超舒服
作者: qqxu5 (qqq)   2026-09-18 12:14:00
側滑讓玩家爽是不可能滴
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-18 12:15:00
問題魔物獵人還真有些人就是很會控,你要他轉彎嗎?
作者: tiaushiwan   2026-09-18 12:15:00
怕太強結果就很雞肋
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2026-09-18 12:15:00
問就是簡悔
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-09-18 12:16:00
就輔助控場用的 控一次暴打一波很爽
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-09-18 12:16:00
看代數,以前忘了哪代鋼龍怕毒,讓他中毒可以消風壓
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-18 12:17:00
荒野這些東西 中後期真的完全沒用 前期怪太弱也不需要
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-18 12:18:00
現在感覺就很呵護魔物,幫鋼龍戴上墨鏡,幫魔物的皮加厚免得容易出傷口...以下三千字
作者: exile9340 (exile)   2026-09-18 12:19:00
就是設計來不讓人無腦控的,但整隊交叉使用麻、眠、暈、爆破、屬轉、地洞跟落石,同樣可以控的不要不要,但大家都要有腦就是惹
作者: forest204c (GranTrius)   2026-09-18 12:21:00
MHdos時候毒武強到靠北 能當封龍力用來抑制古龍的特殊能力
作者: guolong (+9吼溜肯)   2026-09-18 12:22:00
當初世界拿麻痺雙刀到處蹭野團很好玩
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2026-09-18 12:23:00
對對對 提到有些設計變太雞肋就是你各位沒腦想無腦控老臘入是這樣的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-18 12:23:00
不說都忘記還有封龍力這東西
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-09-18 12:25:00
毒當年一開始做壞了 所以被砍成白癡了啊
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-18 12:26:00
龍封力我印象世界剛出時太強 可以讓炎王正常開不出核爆 然後就被卡婊砍成垃圾
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-18 12:29:00
德田大人的高貴魔物怎能被那些獵人玩弄
作者: Pep5iC05893 (結束)   2026-09-18 12:30:00
要講求寫實感的獵人正常在打獵本來就是盡量抑制獵物的行動快速擊殺而不是在獵物面前滾來滾去
作者: zealotjacky (狂戰)   2026-09-18 12:30:00
當初鋼龍要用毒去破風壓是設計好的 後來也沒人管了
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-09-18 12:31:00
破曉攻勢很爽 還能配棘龍武器
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2026-09-18 12:36:00
問就是拿輕重弩 看彈藥基本都會有複數屬性能上
作者: a3795869   2026-09-18 12:39:00
這逼就是認為把玩家打得幹幹叫才有流量
作者: robo3456 (冽影)   2026-09-18 12:42:00
想到MHN的異常狀態都很強
作者: Zanla (巫毒小孩)   2026-09-18 12:44:00
減氣可能要看怪,以前冰原常拿大凶豺斬斧打競技場的歷戰雷狼龍當輔助,真的會比較乖
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-09-18 12:53:00
減氣就加速魔物進流口水疲憊狀態 因為太不明顯所以無感
作者: bc0121   2026-09-18 13:02:00
眠的話鬧改得不錯,每個玩家都分別享有打醒那下的傷害加成,即便魔物已經甦醒也適用,比較不會有要搶開眠或開眠失敗浪費一次睡眠狀態的問題
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-09-18 13:05:00
崛起破曉減氣還是滿好用的吧 野團遇到減氣槌滿舒服的
作者: suggestjoy (X'jer)   2026-09-18 13:14:00
世界前期還沒進冰原的時候大家都還有眠爆默契 出門都會放大爆G 冰原後是帶的人少 但都會默認等待讓有爆桶的先放再開怪 崛起後基本上已經沒人用爆桶開怪 帶爆桶的只剩邪修派像是太刀爆桶居合上刃還是片手GP斬共通的特性都是怪在M級後都普遍過動 開怪前怪都是站樁警戒而非睡覺狀態 初見常常就是龍車伺候 只能說戰鬥爽已經回不去了
作者: z635066 (洋蔥)   2026-09-18 13:47:00
荒野好像毒沒有用過,覆蓋率太低,對應的技能也貴
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2026-09-18 14:57:00
我記得其實以前中毒也有削弱魔物的效果,以前鋼龍用毒打不只是因為單純弱毒,還可以壓低風壓的困擾但自從世界推那個玄學的龍封力改掉後,後面的版本毒就沒再有這層效果了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-09-18 15:15:00
減氣在破曉是最慘的啊,傀異化機制直接讓減氣意義完全歸零減氣只有斬斧穩定觸發累強時有用,減氣錘則是垃圾中的垃圾除非你打的是甲殼種
作者: forfunkuodon (否放國動)   2026-09-18 15:31:00
睡眠在冰原聚魔倒是很強,可以消怒狂飛翔爪撞牆撿亮晶晶爆桶開的還有斬擊斧GP打弱點卡肉直接開刃
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-09-18 16:38:00
歷代都這樣 打些弱怪射個麻痺小刀還有點用而已
作者: asgardgogo (asgard)   2026-09-18 17:10:00
搭落石啊

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