※ 引述 《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》 之銘言:
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: 老實說我也只是略懂40K啦
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: 都只能從YT,部分遊戲等來慢慢了解世界觀
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: 仔細想想戰鎚40K似乎沒有一個遊戲是在專門玩主流人物/主線的
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: 這邊只的主流是指帝皇/原體等“主角格”的角色
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: 在30K時荷魯斯異端時明明超多可以玩/演
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: 以星戰來說,樂高等不少遊戲都有玩到主流劇情
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: 當然支線角的遊戲也很多
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: 都幾?
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因為規則書與黑圖書館組成了戰錘世界的核心,
而GW對此看的非常緊,
完全不讓外人有置啄的餘地
戰錘40k有且只能有它的版本。
著名例子像是GW不允許遊戲中出現“光劍”,
儘管玩家中有此呼聲。
同樣的事也發生在你說的那些知名角色身上,GW對這些角色的故事看的非常死。
做為電子遊戲,
像“灰騎士大導士拽哥再一次的挫敗死亡之主的陰謀,但這只是一時的”這種不影響正史的
劇本,
就已經是GW的底限了,
而這還是建立在正史中拽哥確實曾經擊敗過莫塔里安的前提上。
幾年前GW出臺了一個政策,
禁止同人作品中出現戰錘中的知名人物,
導致當時頗有人氣的“如果帝皇有講話器”系列嘎然而止,
這政策的背後也是出於相同原因。
GW的態度就一個,
不改變正史,不涉及知名人物,
你要怎麼二創隨你玩,
但兩個有其一,
那就對不起了。