作者:
GTES (GTES)
2026-09-17 19:52:09https://www.cna.com.tw/news/ahel/202609165003.aspx
台製「文字遊戲」奪日本遊戲大賞設計師大獎 操控「我」冒險玩法獲青睞
2026/9/16 10:45
(中央社網站16日電)表彰優秀電玩作品的「日本遊戲大賞」15日登場,台灣團隊Team9
製作的「文字遊戲」榮獲設計師大獎。「文字遊戲」是一款場景、角色全部由中文字構成
的遊戲,玩家操控角色「我」改變畫面中文字的意思,藉此推進劇情。
「日本遊戲大賞」由日本電腦娛樂供應商協會(CESA)於1996年創立,評選並表彰優秀的
電玩作品;獎項於2010年開設設計師大獎,用以鼓勵創新且極具創意的遊戲,由「星之卡
比」、「任天堂明星大亂鬥」製作人櫻井政博擔任評選主席。
根據日本遊戲大賞官網,評審認為「文字遊戲」讓玩家想起過去只用文字的懷舊電腦遊戲
,即便進入第二輪評選仍獲得壓倒性勝利,且評審對於要將這款以繁體中文為主題的遊戲
移植成日文版表示讚賞,認為這需要高超的技巧與巧妙的解決方式。
另外,櫻井政博表示找不到合適的評審接替人選,且自己將持續投入遊戲創作,將停頒邁
入第16屆的設計師大獎,也因此「文字遊戲」成為最後一部獲得此殊榮的作品。
Team9在臉書上表示,「文字遊戲」能被選為設計師大獎最後一位得主,並參與這個別具
意義的時刻,真的非常榮幸。「遊戲設計師大賞」對原創性與創造性的重視,也呼應了製
作「文字遊戲」時一直以來的追求。能夠在最在意的事情上得到認同,是再開心不過的事
情了。
生活模擬遊戲「寶可夢Pokopia」則拿下本屆最大獎,遊戲主打與寶可夢一同建設、玩耍
,評審表示,Pokopia獲得廣大寶可夢粉絲與玩家喜愛,許多人稱讚它放鬆且令人上癮,
拿下大獎當之無愧。
(編輯:林傑立)1150916