Re: [閒聊] 異環是怎麼做到在神中神跟完蛋了反覆橫跳

作者: dxi (dxi)   2026-09-17 09:04:08
主線慘,打擊感無,戰鬥機制難懂,車子難開,有Bug,活動品質參差不齊
但異環大網撒魚,硬是抓到了幾個痛點
1 大都市.香香薄荷.開車.冒險的組合
2 玩家愛賭,出刮刮樂出盲盒
3 抽卡不歪,沒有大保底挫敗感
4 出角同時出一堆衣服,總會有一兩套打中
5 先行者優勢,趁競品藍色無限大白銀上市前先卡好位,賺飽2026暑假
就是先上市再調整,然後2026暑假出沙灘排球超好玩,殘紅薄荷泳裝超讚
抽卡不歪成本夠低,不打軌外不打活動也沒差,當沙灘排球啟動器
https://i.meee.com.tw/JntNTBh.png
https://i.meee.com.tw/VhwdCEi.jpg
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 之前被一堆bug還有無聊主線搞到退坑
: 結果看完1.4前瞻 哇靠這新角色設計 god knows 遊樂園 神中神
: 送一堆抽 又有方斯 又是衣服的
: 異環是怎麼做到在神中神 跟 完蛋了 反覆橫跳
: 其實挺厲害的吧
作者: fff417 (天璇)   2026-09-17 09:23:00
沒錯 尤其是日本
作者: zoids0308 (礦工)   2026-09-17 09:25:00
主打量大管飽那麼多總會抓到
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-17 09:28:00
我覺得異環是市面上幾款高營收手遊裡最好玩的,不像有的遊戲動作遲緩,不像有的遊戲要背很長的輸出軸,不像有的遊戲要背怎麼處理王的每個招式,不像有的遊戲放個招式都要等很久,異環不用太多準備,上場就是戰鬥爽第一行漏字,戰鬥最好玩的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-17 09:32:00
異環...戰鬥最好!?我覺得大概只比終末地強
作者: kenq5566 (肯Q)   2026-09-17 09:33:00
我第一次聽到有人說異環戰鬥好玩
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-09-17 09:35:00
都不好玩 一直切人就很低能 從開頭第一個樣板就錯了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-09-17 09:35:00
跟終末地同一梯的戰鬥體驗,能覺得好那是很不挑食了
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-17 09:37:00
別人是先求有再求好,但能看出異環的製作思維是先求有再求多,多到塞滿玩家的時間,總有一兩個是能亂槍打鳥中的
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-09-17 09:39:00
排球 抓迷藏 拍賣能行吧
作者: yisky (乳酪三明治餅乾)   2026-09-17 09:40:00
即刻落槌就做得比原遊戲還好,異環策略就先撒網,評價好的再深化
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-09-17 09:48:00
要是沒即刻落槌,可能已經進我斬殺線了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-09-17 09:48:00
異環是現在難度低到你不用背軸所以隨便按都能滿星 等水溫變高需要DPS檢定再說
作者: piyo0604 (啾啾)   2026-09-17 09:48:00
排球真的很好玩欸 有種小時候在打皮卡丘打排球的感覺==
作者: whosu (HiHi)   2026-09-17 09:59:00
戰鬥簡單沒錯啦 但最好玩…?
作者: sonety (?)   2026-09-17 10:07:00
軌外水溫低不代表這遊戲不打軸ㄟ..爭鋒賞宴大家在凹分凹軸的當沒看到嗎..
作者: Nico0214 (Nico)   2026-09-17 10:07:00
戰鬥就看人了 環看起來就是主打速切和環合反應的act
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-09-17 10:12:00
至少人家是肯試錯調整不高冷的
作者: bheegrl   2026-09-17 10:16:00
誰試錯
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-17 10:30:00
因為異目前拿滿環石獎勵難度不算太高,不用打完美軸,大概打一下都會過,在爭鋒賞宴練完美軸凹高分只給稱號這設計很好,我討厭背很長的軸,自由戰鬥哪邊亮點哪邊才好玩等異環軌外水溫漲到要抽高命座+打出完美軸才能拿滿獎勵我就會噴了,目前看來大概就幾個月後的事
作者: clothg34569 (提拉米蘇冰淇淋)   2026-09-17 10:37:00
異環不打軸你大概某些三環合都開不出來真紅之類的打不打軸傷害可以差距三倍以上吧還有爭鋒現在水溫也沒多低的
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-09-17 11:05:00
一堆龜在拍賣場的也很神奇
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-17 11:06:00
真紅我沒抽,之前看人說狗哥技能改動造成真紅隊無法永續
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-09-17 11:06:00
永遠都是秒匹配
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-17 11:07:00
盈蓄後變弱不少。爭鋒賞宴只要拿基本獎勵難度不變,拿稱號的難度怎麼漲我都沒差
作者: ilovelurofan   2026-09-17 11:08:00
異環的戰鬥是簡單啦,但好玩我是覺得還好,不差就是了
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-09-17 11:13:00
異環軸我有練,主要是異環輔助角色多半上來EQ就可以切人玩起來比有些輔助角色要站場打半天的遊戲舒服很多
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2026-09-17 11:37:00
異環看角色,牢大打擊感就不錯,還有安魂曲閃a;但垃圾的也很垃圾,比如殘虹,兩段大的後搖演都不演原地罰站
作者: a1296340 (ohmygod)   2026-09-17 11:40:00
異環戰鬥好玩?笑而不語
作者: webermist (嵐湘)   2026-09-17 11:45:00
感謝排球讓我不用跑粉爪
作者: aboutak47 (登登)   2026-09-17 11:53:00
我覺得中國二遊戰鬥都沒差太多,異環至少比別家簡單
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-09-17 11:59:00
我也覺得異環戰鬥不怎麼樣 就算是爭鋒也幾乎都是打好自己軸就好 boss在做啥幾乎不用去管 大概就避免招式打空就好
作者: fish0112 (魚)   2026-09-17 12:13:00
手殘黨 戰鬥比噁心人的其他米遊好玩1萬倍
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-09-17 12:26:00
完全認同
作者: tiger870316 (Chien)   2026-09-17 12:39:00
異環的優點竟然包含戰鬥嗎
作者: Dimitre (迪米崔)   2026-09-17 13:51:00
戰鬥除了殘虹安魂曲 其他腳色打好都很普通或者難用
作者: schiffer (Schiffer)   2026-09-17 14:48:00
異環我感覺是眾多二遊裡打起來最直覺最簡單的,但你說好玩嘛...我比較喜歡鳴潮那種打起來最有成就感的 絕區是太簡單不然我感覺會是最好玩的
作者: pauljet (噴射機)   2026-09-17 15:18:00
AI浮水印都沒清
作者: r60214 (小P桑)   2026-09-17 15:53:00
異環戰鬥,抽了殘紅1絕後真的挺不錯的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com