作者:
s50189 (咕嚕米)
2026-09-16 22:55:56https://x.com/sio_mod/status/2100154894695194892?s=20
https://i.imgur.com/BMmzz7b.png
這是對戰MOD的功能補充。
■製作材質
也可以製作完全全新的角色。
基本上任何角色都能製作
所以應該可以只將對戰功能移植到其他MOD之類的。
■支援角色
可以在大廳畫面設定支援角色的數量。
隨機配對時,只有雙方都啟用的情況下才會套用。
(會導致無法繼續進行的支援角色會被排除)
馬上就有大佬拿來玩了
——
https://x.com/dv3kahzl4/status/2100209345158087051?s=20
活俠傳
實際上使用對戰MOD玩了一下!!
角色的能力也可以選擇從存檔資料繼承,或是從零開始分配點數來製作,所以只要決定好規
則,就能公平地對戰,真厲害!!
附上一張被蛇打得鼻青臉腫的上官隼
活俠傳對戰MOD
本來以為自己靠以前玩寶可夢鍛鍊出來的讀心博弈,結果猜得相當離譜,勝率低得要命,不
過還是玩得挺開心的
本來打算把感想寫在整理用的note裡,但感想的內容豐富到,感覺還是另外獨立出來比較好
,或者說能寫的東西實在太多了
https://i.imgur.com/akmAJNv.png
https://x.com/mabozyao/status/2100165178461659272?s=61
讓我試玩了一下超棒的MOD!!!
太、太有趣了………自己的畫作裡推し活的角色動起來了…
對畫畫人來說這個MOD也太特攻了…
非常感謝您製作出這個能刺激創作慾望的MOD!!!
https://i.imgur.com/WhJnR30.jpeg
https://i.imgur.com/7RRhiu7.jpeg
https://i.imgur.com/WihzEm6.jpeg
https://i.imgur.com/NgwjRMv.jpeg
——
解藥真多(咦
撇開平衡性
會讓作家想拿來玩的功能
ˊ_>ˋ