作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:20:30這次的製作流程倒是簡化了不少
都是基礎生產和封裝機就能搞定
看哈拉區計算只要擺出一組產線就好
每分鐘生產6個龍泡泡就能滿足這星期需求
尤其現在息壤產線大幅濃縮
一塊副基地就能輕鬆塞入滿速運轉的12組息壤
接下來只要搞定水源生產赤銅就好
這活動是不是可以讓玩家輕鬆接觸基建呀?
作者:
emptie ([ ])
2025-09-16 22:20:00我覺得想玩的自己會玩 不想玩的一樣複製藍圖啊我從一開始就不覺得難度是很大的問題,因為不可能真的做難
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-09-16 22:21:00緊張刺激的抄藍圖活動
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:21:00我是沒用藍圖先按照比例搓了一組滿速產線然後正在思考目前的藍圖關掉哪些地方不會導致斷電
作者:
laptic (無明)
2026-09-16 22:22:00問題倒是在... 要到處拉零件的產線 不然會沒辦法均衡 (?)零件四件+息壤一件 這比例總覺得奇怪...
作者:
emptie ([ ])
2026-09-16 22:23:00斷電最主要的可能 1 息壤沒了 2 紅礦滿了 然後電池庫存燒
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davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:23:004:2 外殼還要一件息壤
作者:
laptic (無明)
2026-09-16 22:24:00也對 不過是在不同的設備上 不混著談 (?)
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davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:26:00製作電池必須的壤晶差不多和息壤算1:2??看起來留四組息壤
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a37805 (ForeverSone)
2026-09-16 22:26:00你的前提怪怪的 簡化息壤生產要先搞懂那些氣體設備新手搞到息壤氣體要多久… 還不是只能先乖乖種菜煉蠱
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-09-16 22:27:00喔 我以為你是說讓「新」玩家接觸基建…舊玩家就直接抄藍圖了w
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-16 22:28:00另外簡化息壤不需要任何的息壤氣 而是每個基地旁的惰氣
作者:
emptie ([ ])
2026-09-16 22:30:00我是覺得二階段的產物一定比現在的划算才對得起複雜度,要大改到時再大改就好,一階段就先拿剩餘原料划水也能5天左右換完商店前半部分
作者:
a37805 (ForeverSone)
2026-09-16 22:33:00我自己是覺得沒有簡化 只是產能提升了 還要弄氣體環境
作者:
ciobe (ciobe)
2026-09-16 22:36:00複製貼上, 不用一分鐘
作者: fitf1989 (飛在感) 2026-09-16 23:27:00
上次其實比較簡單 這次後半看拆包有點搞不過因為息壤產線空間需求大幅下降 空地很夠
作者:
guogu 2026-09-17 00:05:00有空間 排起來也不難 但是我抄的藍圖紅礦都做卓銅了...那些氣體要解開又很麻煩 等假日再搞了看起來很像停一條灼銅產線就行了 放著跑跑看 反正電池很多結果息壤產量不夠 我得看看關重息壤會影響啥...
作者:
guogu 2026-09-17 01:55:00新礦不夠吧 那邊全接我記得60/min而已 滿速要吃120/min
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davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2026-09-17 09:14:00雪松林赤銅礦每分鐘90
作者:
guogu 2026-09-17 09:47:00原來是90 但那樣還是不夠就是了