Re: [閒聊] 越玩越有遊戲沒有以前那麼有趣的感覺。

作者: owo0204 (owo0204)   2026-09-16 12:21:55
原因很簡單
因為你玩太多了
畢竟大家都是玩幾十年遊戲的老東西了
一個遊戲要完全創新是很難的
很多遊戲在你眼中,你玩十分鐘
就完全能知道後面在幹嘛,整個遊戲的大方向跟體驗很難超出你的預料
也就沒有新意跟驚奇感
尤其是那種
3A越肩視角第三人稱動作RPG通馬桶遊戲
這種遊戲多的跟路邊野狗一樣
一個個複製人,玩一款=玩一百款
年輕人因為玩得少所以玩什麼都很新鮮
老人就是純粹玩多見多了,也吃過好的
所以刺激閾值高了
作者: fff417 (天璇)   2026-09-16 12:29:00
想要驚喜不能找3A 我現在都玩獨立遊戲
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-16 12:30:00
也沒有那麼挑,一堆RPGmaker做的小黃油也玩的下去,有沒有心力享受遊戲罷了
作者: sasadog (派派我老婆)   2026-09-16 12:31:00
要驚喜確實只能玩獨立遊戲看看
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-16 12:31:00
戰鬥陀螺還是以前的規則,現在大人回去玩還不是覺得好玩
作者: sasadog (派派我老婆)   2026-09-16 12:32:00
畫質可能不好啦 但你的大腦會自動補完 所以習慣就好
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-16 12:32:00
只玩3A就是最容易膩的那種
作者: lucky0417 (L.W)   2026-09-16 12:33:00
我現在都玩獨立居多就是因為這樣 3A真的好膩 有時候甚至還不如RM類的好玩
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-09-16 12:34:00
想要新鮮,請遠離商業大作
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-16 12:35:00
是覺得跟創新沒什麼關係 工業化跟怕失敗很多廠商只求60分比較有關
作者: RDcat (Giro)   2026-09-16 12:36:00
老人還是一堆可以玩得開心,心態跟成見問題
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-16 12:36:00
為了確保商業上能回本所以花了更大量的成本在公關廣告上
作者: sunlman (小人)   2026-09-16 12:37:00
一堆只玩動作,RPG的在那邊電子陽痿叫叫叫 可憐哪
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-16 12:38:00
成本只有一套 求畫面賣相炒熱度點完了 沒有點數點遊戲性了猴子畢竟是跟風的生物 那種炒熱度老套路永遠有用
作者: ziggs8308 (泳池狂歡)   2026-09-16 12:43:00
還真是 一堆長得差不多的3A 光看都膩
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-16 12:47:00
特別的創意找獨立遊戲 想要無腦最佳解的再找3A
作者: exe1023 (Alex)   2026-09-16 12:50:00
小黃油就是人類最原始的本能膩了真得看醫生 換句話說角色夠正其實閥值很低的 像劍星本體也就能玩而已 但捏個網紅韓星臉好像對3A很難
作者: owo0204 (owo0204)   2026-09-16 12:51:00
小黃油本質a片,除非你老二不行了不然要怎麼玩膩
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-16 12:52:00
你沒玩過作業感很重的黃油嗎,破完都懶
作者: owo0204 (owo0204)   2026-09-16 12:53:00
獨遊也要看,比如一堆卡牌爬塔,實際上就是抄STS,完全沒梗
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-16 12:55:00
現在打開CS我也還是世紀2我也能玩的下去
作者: owo0204 (owo0204)   2026-09-16 12:58:00
競技遊戲是另當別論 跟人打永遠不一樣
作者: safy (Ty)   2026-09-16 13:01:00
猴子和人類共生的時代, 能同時照顧兩邊的廠商太少了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-16 13:31:00
假的,就老人貴古而已,失去學習能力所以只喜歡自己熟的
作者: justeat (小玉)   2026-09-16 14:02:00
所以當初隻狼把這些老人都打成新手 才這麼震撼

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