[閒聊] Apex Legends x 快打旋風6

作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-09-16 11:10:55
施展波動拳!《Apex 英雄》正式公布與《快打旋風 6》限定活動內容、造型外觀等
2026/09/15 巴哈姆特
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=311745
遊戲廠商 EA 與 Respawn 今(15)日正式宣布,《Apex 英雄》與《快打旋風 6》限定合
作即將於 9 月 22 日登場,玩家將能在「外卡」模式中施展經典格鬥家的招式,探索《
快打旋風 6》主題的奧林匹斯地圖、解鎖全新造型等內容。開發團隊日前舉辦線上會議,
分享了本次合作的設計理念。
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《Apex 英雄》與《快打旋風 6》即將於 9 月 22 日上線,本次合作內容中將推出多個經
典角色外觀、戰術技能、近戰外觀道具「波動拳」、造型武器等多項內容。開發團隊表示
:「我們把這些形象融入《Apex 英雄》世界,同時保留了個角色與英雄鮮明的辨識度。
因此不只是換上服裝,還要深入考量各角色與英雄的個性,以及玩法和輪廓,以此來決定
各英雄對應的《快打旋風》角色。」
https://www.youtube.com/watch?v=33220_0t0H8
《快打旋風 6》外觀道具
本次合作推出了 8 款全新造型,遊戲中英雄將化身為靈感來自《快打旋風》角色大戰一
場。
「雀影」化身為「隆」
「變幻」化身為「春麗」
「邦加羅爾」化身為「艾蓮娜」
「幻象」化身為「呂克」
「直布羅陀」化身為「豪鬼」
「華森」化身為「嘉米」
「腐蝕」化身為「布蘭卡」
「探路者」化身為「達爾西姆」
開發成員 Alisa Rastorgueva 認為,從外觀來看雀影最接近《快打旋風 6》中隆那種粗
獷的形象,團隊特別強化了這款造型的肌肉線條;春麗是最具代表性的角色,他們認為春
麗和變幻兩人都有強大的氣場與肢體表現;邦加羅爾和艾蓮娜兩人都充滿自信,也為戰鬥
帶來十足的活力;從個性來看,幻象自然是化身為呂克的最佳人選,兩人都不會把自己看
得太嚴肅卻又是實力強勁的對手;嘉米技巧高超、實力強大,而華森也具備這些特質,做
事情有條不紊又很聰明,很適合詮釋嘉米的戰鬥風格;布蘭卡體型龐大、難以捉摩又有點
可怕,這讓團隊想到腐蝕,而這款造型有個讓他們很自豪的細節是腐蝕的罐子,裡面裝著
電鰻,這是向布蘭卡招牌的電擊能力致敬;探路者修長的四肢與樂觀的個性,讓團隊能用
有趣的方式詮釋達爾西姆,Alisa Rastorgueva 強調「這絕對是本次陣容中最俏皮的組合
之一」。
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針對華森 GNN 特別問到,玩家事前猜測討論的時候認為「英格麗特」在外觀上很符合華
森,為什麼團隊會選擇嘉米?Alisa Rastorgueva 回應:「我們很高興看到玩家如此熱衷
於討論各種可能的角色配對。嘉米自《快打旋風 2》以來就一直深受粉絲喜愛,她的知名
度與文化代表性,讓我們認為有必要在這次活動中向她致敬。我們在每一組角色配對的決
策上都與 Capcom 密切合作,而嘉米與華森讓我們感覺是相當合適的組合。」
另外,本次也將推出 8 款全新《快打旋風 6》主題傳說級武器造型,適用於 R-99、
EVA-8、平行步槍、電能衝鋒槍、G7 斥候、莫三比克、哨兵與和平使者,然後玩家還可以
利用 2 款跳傘表情動作、幻影噴漆、貼紙、徽章、追蹤器和邊框來完善你的裝備。
外卡侵略
空降外卡模式,並在《快打旋風 6》混合版本奧林匹斯地圖中奮戰。摧毀拳擊卡車以獲得
鬥士計量表代幣,走進路克的健身房中的擂台,並查看地圖各處的街機、布蘭卡氣球以及
其他裝飾品。帶上你的快打裝備以引導《快打旋風 6》角色的力量:從 4 種套組中選擇
,每個套組都具備各自的被動技能、戰術技能以及招牌絕招。
選擇你的鬥士:
隆:以高速移動拉近距離,遠程發射「波動拳」,然後用強勁的「真.昇龍拳」終結對手

春麗:飛簷走壁投入戰鬥,施展更迅捷嘅近戰攻擊,發射「氣功拳」,再以蓄力「氣功掌
」封鎖範圍。
豪鬼:遠距離發射「豪波動拳」,再拉近距離,最後以「瞬獄殺」作結。
達爾西姆:藉著低重力浮於戰鬥之上,以「坔伽轉移」掌控空間,再由高空以「坔伽陽爆
」降下烈火。
鬥士型態與巔峰對決
解鎖你完整的快打裝備能力:收集代幣來填滿你的鬥氣計量表,然後釋放鬥士型態的力量
。鬥士型態將切換為第三人稱戰鬥,使用你的新戰術技能和絕招,以及強化近戰、格擋、
傷害減免和額外速度。
存活到最後一回合即可進入巔峰對決:一場為了勝利而戰的全面混戰。所有玩家都會進入
鬥士型態,任何倒下或重生中的玩家都會重新加入戰鬥,而所有人將會互換「波動拳」、
「昇龍拳」、「坔伽陽爆」和「氣功掌」攻擊,直到剩下一支小隊。
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全新通用近戰「波動拳」
為感受《快打旋風 6》的精神,本次特別推出新神話級通用近戰外觀道具「波動拳」,其
中還搭配一個死亡盒。Alisa Rastorgueva 表示:「波動拳是最具代表性的招式之一,我
們希望玩家能感受掌中的力量,無論是拔出、衝刺、近戰攻擊等動作,波動拳都會是視覺
焦點。我們主要參考《快打旋風 6》中隆的波動拳,結合色彩、特效與手部動作打造出強
大的能量球。另一個靈感來自《快打旋風》中的各種屋頂格鬥場景。」
另外,近戰攻擊也加入了角色語音,每次揮拳時英雄都會喊出「波動拳」,期望讓大家可
以更投入這次的活動。
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當團隊在第一人稱視角中重現「波動拳」的時候有沒有遇到什麼挑戰?Alisa
Rastorgueva 回應:「對團隊而言,打造以視覺特效為核心的近戰是一次全新的嘗試,也
有許多需要特別考量的地方。我們的視覺特效與動畫團隊投入了大量心力,希望能在遊戲
引擎中重現波動拳,真誠地向原作致敬。這個過程的一大重點,是在視覺震撼力與遊玩體
驗之間取得適當平衡。我們希望玩家能切身感受到掌中波動拳的威力,同時也審慎考量特
效在第一人稱視角下占據的畫面空間。我們認為團隊做得非常出色,既向這個遊戲史上最
具代表性的招式之一致敬,也讓它自然融入《Apex 英雄》。」
《Apex 英雄》與《快打旋風 6》即將於 9 月 22 日上線。
作者: dos32408 (hank)   2026-09-16 11:13:00
春慄
作者: qd6590 (說好吃)   2026-09-16 11:15:00
瑜珈拉繩會伸手嗎
作者: zerro7 (Tree)   2026-09-16 11:15:00
是中了面目全非腳嗎
作者: casto (永恆之星)   2026-09-16 11:15:00
我覺得直布最沒什麼違和感w
作者: tai890123 (空白)   2026-09-16 11:16:00
這次造型還行啦 豪鬼很好看
作者: eric20601 (static)   2026-09-16 11:16:00
差最多的是布蘭卡吧
作者: qd6590 (說好吃)   2026-09-16 11:17:00
跟邊緣行者比這次根本超好看
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-16 11:17:00
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2026-09-16 11:19:00
華森一直都很棒
作者: RDcat (Giro)   2026-09-16 11:24:00
聽我說,這玩意比氣功更好用啊
作者: fly0204 (For the Empire)   2026-09-16 11:31:00
角色都醜到哭
作者: tinghsi (識時務者)   2026-09-16 11:32:00
隆別再當流浪漢了啦 都瘦成甚麼樣子了
作者: watwmark (水印)   2026-09-16 11:39:00
大人 時代變了,這玩意兒比殺意波動好用的多
作者: d556645fw   2026-09-16 11:41:00
合理 子彈也算飛行道具
作者: jeff235711 (jeff235711)   2026-09-16 11:47:00
???雀影不是清爽好青年嗎
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-16 12:22:00
APEX每次合作都是面目全非腳
作者: RDcat (Giro)   2026-09-16 12:33:00
鋼彈就不錯,以後還是不要跟人合作了
作者: jamber (安博)   2026-09-16 13:08:00
這次臉好像還有改耶,以前臉是基本上不會動的
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2026-09-16 13:31:00
當然要改 不然變幻那臉能看嗎

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