Re: [閒聊] AI動畫太強了吧?X上都嚇傻

作者: zxcmoney (修司)   2026-09-16 09:25:16
※ 引述《UsadaPecola (兔田佩可樂)》之銘言:
: ※ 引述 《ggbi4zzz (釣魚王fubuki)》 之銘言:
: :  
: : 如題
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: : https://i.imgur.com/UN131TK.jpeg
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: : https://i.imgur.com/y130z2f.jpeg
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: : https://i.imgur.com/cHCLEEX.jpeg
: :  
: : X上熱議,B站的AI Re0同人動畫,雖然還是有一些小瑕疵,但不少人覺得不久的將來動畫
: 師
: : 要面臨失業了,AI是不是進步太快了?
: :  
: 我不太懂AI
: 不過這影片如果沒有原本動畫
: 應該還是生不出來吧
: 現在還不能從零開始做自己做嗎
理論上可以了,甚至一堆AI片有原創角色。
但退一步來說,就算要有原本的動畫才行,
那其實可以當成第一集還是要人工製作,
但第二集開始,可以部分片段開始AI代勞。
第二集開始先給AI生成一遍,能用的部分留下,
剩下的繼續人工製作。
以此類推成本也能降下來。
不過動畫產業持續存在低薪過勞的情況,
其中部分原因是是低價計件制度,
所以降下來成本會被誰賺走,
以及是不是會增加失業又是另一回事了。
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2026-09-16 09:29:00
用AI可能比用人還貴?
作者: shigurew (shigure)   2026-09-16 09:30:00
大量用AI變成審稿的人要增加很多,AI負責批量製造片段
作者: tomalex (托馬列克斯)   2026-09-16 09:31:00
(′・ω・‵) 從畫圖變看圖
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-16 09:31:00
在別家鬧過的笑話 AI準時token一用完就下班 老闆下錯指令想罵他還要多付錢 這玩意最終篩的是白癡老闆
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2026-09-16 09:32:00
確定用AI真能降低成本嗎? 動畫師人力成本很廉價
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-16 09:32:00
AI也不是萬靈丹 現在能放出來的片段都不知道篩多久
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 09:33:00
你請人審然後修改的成本,目前來看是更貴,而且AI沒有降下來的趨勢
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-16 09:33:00
你動畫師可以直接先畫分鏡草稿再畫
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
沒有比人力更便宜的 本末倒置
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-16 09:34:00
AI做壞了就是做壞了 他不會跟你蝦BB 不是拿走就是全部重做
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 09:34:00
社畜做出來的東西沒過,你可以凹到他過甚至還不用加班費,AI會跟你說不能用是你的問題,得加錢
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-09-16 09:34:00
很簡單的問題 工作室要用ai做動畫 工作室要買幾張顯卡與記憶體?
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-09-16 09:35:00
(′・ω・`)樓下會說影片已經有可以部分修改的技術
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-16 09:35:00
他弄得很精美 但這是不知道花了多少token才做出來的片段AI現在在轉場跟接續方面其實還沒那麼強30秒到1分鐘的片段他們做得很好 但要轉場或銜接就會出包
作者: DVDFAB (DVDFAB)   2026-09-16 09:36:00
奴隸最無法取代的部分就是可以凹,其他東西再優秀都無法彌補這點
作者: Ttei (T太)   2026-09-16 09:36:00
全AI肯定難搞 一半人工一半ai呢
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 09:36:00
長度一拉長,AI在劇情方面,很容易邏輯不通或是超級水時間
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-09-16 09:37:00
一半一半最貴啊,代表要請兩種專業技術人員
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2026-09-16 09:41:00
AI有人類能卷嗎?中國動畫師吃土也能活,AI還要電費
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2026-09-16 09:41:00
看到的成品其實AI跑了數十數百次 這過程全都要錢然後還是要有一組人去審視 這組人負擔也沒輕多少
作者: n20001006 (出現在角落)   2026-09-16 09:44:00
怎麼生不重要 重點是目前成品看起來都還不能用
作者: walter0914 (反反果迷)   2026-09-16 09:44:00
繞了一圈最後會發現還是用人類比較省
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-09-16 09:46:00
因為人類能立即改 還改正確,該正確這點目前是ai最大的門檻
作者: uxy82 (錢球)   2026-09-16 09:46:00
實際做做看就知道哪邊現在經濟效益高了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2026-09-16 09:47:00
@uxy82 但我看大家嘴泡比較爽啊 實際去做就沒得嘴泡了
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2026-09-16 09:49:00
人類能凹責任這點是AI永遠取代不掉的事,現在的AI可以等效
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 09:49:00
自爽用的創作或是資料應用,AI能讓你低門檻快速的完成,但要商業化兼顧到營收,目前還有很長一段路
作者: Klauhal (赤)   2026-09-16 09:51:00
算出能用的畫面的費用會嚇死上面的
作者: ChikuwaM (翻譯竹輪)   2026-09-16 09:52:00
不是這個業界的人總是幻想的很美好 其實最終進入業界的模型應該還是cygames 之前說要做的那種針對動畫特別做的模型 而不是這種有可能縫合到現有作品的大模型
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2026-09-16 09:52:00
,AI要自養還是要外包都是高成本,基本上當成能力更強但更沒保證的派遣員工來看會比較好。
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 09:54:00
而且諷刺的是,AI現在給人的印象就是省成本,變成你東西說有用AI,消費者就會要求你更便宜,商業化上實現盈利更難了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-16 09:54:00
但實際上現在TOKEN都是虧本在賣
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-16 09:55:00
人類可以凹責任可以立即修正AI一個地方錯 它就是雙手一攤乾我屁事你要修正就是全部重做 他才不跟你BB
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-09-16 10:00:00
token問題其實架本地就好,還能防資料外流,但能做出一個工作室等級的本地 那可要花不少錢
作者: raincole (冷魚)   2026-09-16 10:00:00
2026 年後半了還有人覺得 AI 修正是全部重做... 哇...
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-16 10:00:00
那種等級架本地真的可行嗎
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2026-09-16 10:01:00
其實不完全是,但如果你的task拆不夠細的話,它的修正很常出現用力過猛,all or nothing的兩極情況,不太有中間態。
作者: gaym19 (best689tw)   2026-09-16 10:03:00
你要下指令下半天才開始挑片段還是直接請動畫師爆肝
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2026-09-16 10:04:00
Kimi K3是2.8T參數,比較能用的Q4要1.4TB記憶體,一張B200有192GB,所以一組8張可以跑得動堪用等級的,電自己牽。
作者: h0103661 (路人喵)   2026-09-16 10:05:00
寫實3D作品是差距最大的,戰鎚ai片一天就一支30分劇情片,靠人要畫這些cg要多久
作者: cloudsub (搞不懂)   2026-09-16 10:05:00
AI生動畫快啊,成本降到略高也是贏
作者: lucky0417 (L.W)   2026-09-16 10:06:00
之前說沒靈魂現在改口說好貴了
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 10:10:00
沒有靈魂應該不是我講的,我立場一直是你東西好看而且沒有唬爛是手作就行,你要討論到取代人工,本來就要看成本阿,不然公司開來做慈善的嗎
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-09-16 10:11:00
不然說沒品味沒格調比較貼切(′・ω・`)
作者: SomiSomiNo1   2026-09-16 10:13:00
作者: joe2 (狗翰)   2026-09-16 10:17:00
就會動的同人作品 偶而會有高明的劇本 作者會被挖角
作者: goddarn (goddarn)   2026-09-16 10:26:00
可以解決少子化人力不足 但薪資是另一回事
作者: zeus7668 (HighKing)   2026-09-16 10:30:00
動畫師再便宜也不可能比AI便宜啦 目前AI跑影片最貴大概10秒300NT 動畫師再怎麼樣也不可能領這個錢吧
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-09-16 10:36:00
動畫不完全是拚生出時間 雖然生的快搶占注意力也是種方法
作者: kayliu945 (kali)   2026-09-16 10:37:00
你成品做出來沒有更好消費者怎麼可能要求漲價= =
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2026-09-16 10:37:00
不像一般AI寫文日更三千或是app/遊戲搶佔市場先出先贏
作者: n20001006 (出現在角落)   2026-09-16 10:40:00
AI太貴就AI吹幻想出來的理由而已 實際上不用就是技術還不到位 像對岸早就一大票在用的了
作者: Y1999 (秋雨)   2026-09-16 10:42:00
很快然後內容差不多畫面差不多,消費者不因此多花錢,你也是虧阿對岸用最凶卷最凶的都沒賺了,其他地方不敢想像
作者: kaj1983   2026-09-16 10:48:00
當老闆本來就會算成本,AI就是好用才開始算要花多少錢能不能放到自己的營運體系,雲端貴以後就搞地端,怎樣都脫離不了AI的
作者: hosen (didi)   2026-09-16 11:04:00
AI只會越來越聰明,還在純手工研磨?難道你喝咖啡還手工研磨,只有手工才有靈魂
作者: sudekoma (′・ω・`)   2026-09-16 11:09:00
那就通通去步日野晃博的後塵吧
作者: x2159679 ((● ω ●))   2026-09-16 11:23:00
可是咖啡真的不少人自家會手工研磨......
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-16 11:30:00
現在token可能比人工貴
作者: assteve   2026-09-16 11:47:00
AI信真的很愛幫人失業
作者: huwei200035 (POPO)   2026-09-16 11:49:00
只能說動畫製作生產線門檻降低,不代表品質提升,每個環節也是要有專業熟練工作校正。
作者: zxcmoney (修司)   2026-09-16 11:52:00
其實看用法,某方面來說是那些只管結果不管過程的老闆,導致更新的模型是往模型自己思考需求定義的方向跑,所以同個提示詞,後面消耗的token是兩回事,反過來說,搞懂原理專門訓練的模型就能節省token。
作者: siyaoran (七星)   2026-09-16 14:59:00
動畫一集預算四百多萬到一千多萬,AI當然更便宜
作者: Merrill   2026-09-16 15:25:00
部分AI會變便宜吧 AI生15秒才幾塊錢 應該能砍1/3人力

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