金鋼狼的能力要怎麼樣才做得好,這個問題很有趣,我也看到國外不少網友說,如果要投入
這麼高的預算做3A根本不應該選金剛狼這個角色。武器只有近戰的爪子,在有血包接關的現
代
遊戲裡面,再生能力也顯得很雞勒
…
老爺雖然也是主打近戰,但是他有一堆高科技武器,還可以開蝙蝠車,潮到出水。
蜘蛛人機動性很靈活,可以蕩來蕩去,戰鬥視覺上會看起來很花俏,所以動作系統不用做太
深也容易好看,過去失眠社就是靠這個原因暫時蓋住他們戰鬥設計的拙。
所以感覺狼叔這個機制只能往戰鬥爽去做,如果真要說比較接近但做的很好的,應該就屬忍
者外傳的硬殼猛禽爪了吧
https://youtu.be/f77oDSiky0s?si=EmGVAJqDBQhRs5XB
https://youtu.be/ZNasPjIFfLQ?si=4rk7beggPPopTdpS
https://youtu.be/XaGagoQdn2w?si=oBwpgkY9STTYV9Ql
https://youtu.be/tm4CM6QhYYI?si=_-wvgRT5BOm5nhL0
又爽又洗練(這就是我上一篇拙作提到的動作該俐落的時候就要凌厲,不要為了演出搞一堆
有的沒得卡肉或慢動作)
之前忍外上pc的時候就有大佬做過狼叔mod了哈哈,看起來也不違和
https://youtu.be/gwthV-imQwE?si=tkS_3qNTn0KFHNy3
https://youtu.be/tJeLXHI1ZJY?si=ict2zQq5d5lKlq0w
然後既然都做戰鬥了就不要只是一直按同個鍵,好歹○□△組合一下,招式豐富度就上來了
。或是另一種做法,不搞連段派生,而是用各種武技跟戰技風格去搭配,也可以增加深度。
雖然只有一把武器不好做,但是想辦法做花俏一點,爽一點,總會有人買單。
純動作遊戲雖然現在賣不好,但是這幾年不少新遊戲全部做成只按□的寶寶巴士,也會沒人
買啊……(你動作玩法爛,反而大家更容易去在意與檢視人設與劇情問題,因為不好玩了,
當動畫片也不好看,怎麼搞ww)
作者:
yukn732 (archer)
2026-09-15 23:18:00好,見面先一招飛燕飯剛落
隨便弄個變種人小跟班系統 輔助或助戰狼叔 就一堆花活能玩了 他們就懶嘛 而且錢和時間搞不好被DEI吃掉大半了吧
忍外別的不說 打擊感就是最頂的 完全不用搞那些有的沒的卡肉或慢動作 光動作設計的潮度就是首屈一指了
作者: danny10173 (danny10048) 2026-09-16 07:01:00
跟金剛狼沒關係,就是他們做不好而已
忍外4銷量慘不忍睹,你說這是大家想要的嗎?我不確定
狼叔再綁多幾位XMEN角色,當成小隊出擊,切換角色解決不同場景的機關……還要我教嗎?