[閒聊] G世代永恆 非官方 1885名玩家問券企劃

作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-15 21:21:59
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
https://x.com/torinos7/status/2099803721077326132
https://youtu.be/XPUVWfE7beU
: 問題:
: ### 請告訴我們您平時投入「Master League」的程度
: *
: 1. 尚未達到 20 萬分
: 2. 已達成 20 萬分
: 3. 在挑戰模式中進入 前 10%~3%
: 4. 在挑戰模式中進入 前 2% 以內


平均分布
: ### 請告訴我們您已通關「Eternal Road」EXPERT 難度的關卡數
: *
: * 0
: * 1~10 關
: * 11~20 關
: * 21~28 關
: * 29 關


欸永恆之路EX全部通關 17.3%
我以為大家都是
出新作業之後兩天內把作業寫完然後繼續長草w
: ### 請告訴我們您在最近 1 年內是否曾於《G Generation Eternal》課金
: *
: 1. 只有訂閱方案
: 2. 只有鑽石
: 3. 訂閱方案與鑽石兩者都有課金
: 4. 最近 1 年內一次都沒有課金 買原聲帶不算喔w


一年內完全沒課金的有3成左右
: ## 以下問題將詢問您目前持有的角色與機體
: ### 您持有多少名「抽卡取得的 UR 駕駛員」?
: ※ 不計算 Link Character(連結角色)的重複持有
: *
: * 0 名
: * 1~10 名
: * 11~20 名
: * 21~30 名
: * 31~40 名
: * 41~50 名
: * 51~60 名
: * 61~70 名
: * 71~81 名
: * 82 名


UR駕駛持有數大宗落在41-50
: ### 您持有多少台「突滿 UR 機體」?
: ※ 即使是同一機體重複達成滿突,也會分別計算
: *
: * 0 台
: * 1~5 台
: * 6~10 台
: * 11~15 台
: * 16~20 台
: * 21~25 台
: * 26~30 台
: * 31~35 台
: * 36~40 台
: * 41 台以上


機體突滿大宗落在1-5隻
: ### 您持有多少名「滿突 UR 支援」?
: *
: * 0 名
: * 1~3 名
: * 4~6 名
: * 7~9 名
: * 10~12 名
: * 13~15 名
: * 16~18 名
: * 19~21 名
: * 22 名以上


大部分的人都沒有突滿的UR船艦
: ## 以下問題將詢問您的強化狀況
: ### 您持有多少台已進行「SP 化」的機體?
: ※ 即使是同一機體重複進行 SP 化,也會分別計算
: ※ 已進行 SSP 化的機體不在此處計算
: *
: * 0 台
: * 1~10 台
: * 11~20 台
: * 21~30 台
: * 31~40 台
: * 41~50 台
: * 51~60 台
: * 61~70 台
: * 71~80 台
: * 81 台以上


SP化的數目有點常態分佈
: ### 您持有多少台已進行「SSP 化」的機體?
: ※ 即使是同一機體重複進行 SSP 化,也會分別計算
: *
: * 0 台
: * 1~3 台
: * 4~6 台
: * 7~9 台
: * 10~12 台
: * 13~15 台
: * 16 台以上


SSP化機體,大部分人落在4-6台
: ### 您持有多少名已進行「SP 化」的角色?
: *
: * 0 名
: * 1~5 名
: * 6~10 名
: * 11~15 名
: * 16~20 名
: * 21~25 名
: * 26~30 名
: * 31~35 名
: * 36~40 名
: * 41 名以上


角色SP數目,以6-10位的人最多
果然大部分人還是沒有突滿限艦的
機體差不多都到位了,才會開始提升船
然後又出新的機體.....
周而復始 XDD
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-09-15 21:26:00
畢竟pvp釣魚陣是主流 船太好反而被釣
作者: ballby (波比)   2026-09-15 21:27:00
限艦道具價格遠比是機體貴,要凸寧可去凸機體永恆之路雖然作業都有,但懶得抄的一堆
作者: usoko (time to face reality)   2026-09-15 21:29:00
抄作業有時其實不容易 有些人也不想抄作業的有些主線跟永恆EX一起出 大家卡的其實是開發
作者: gx9926 (雜文)   2026-09-15 21:31:00
永恆之路又不像塔有期限的 真的是完全不急然後就會放到懶得打了(X
作者: QJP05l8   2026-09-15 21:34:00
機體齒輪抽一抽每個月差不多都能換一個但船只能等3個月大師聯盟換一次 太貴了
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-09-15 21:36:00
例如為了攻塔會缺OP在永恆EX 然後就一環接一環就...
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-15 21:38:00
現在其實不太會缺op,因為op的量已經多到每一台大概都有兩到三個12%能選不過當然我這邊說的是永恆之路打完的情況 XDD我的目標是有兩台真的很強的船,主要是可以在無限制關卡用最高戰力出擊雖然現在一突的艦傷害也已經是溢出超多了w
作者: gx9926 (雜文)   2026-09-15 21:45:00
那就看每個人抽得如何了 但很明顯他有設計3關EX是用來當起
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-15 21:45:00
主編把大師聯盟評比占那麼重也不是不能理解,券子大家都考一百,只能比奧林匹克了
作者: forfunkuodon (否放國動)   2026-09-15 21:48:00
戰艦突滿貴又沒動畫,我選擇突愛機放首頁
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2026-09-15 22:03:00
有的作業要哈樓 1週年之後才玩的 全部哈樓都沒有QQ
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-15 22:09:00
哈囉,特別是調整機動力的目前難以取代
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-09-15 22:11:00
永恆那通關率不太意外 我身邊就有人只玩抽卡的UR機體 永恆EX一關都沒打
作者: Borges (波波波波)   2026-09-15 22:13:00
第一台限艦滿凸前 應該還是凸艦cp值高吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-15 22:17:00
應該是機體cp高,除非你五台都差不多滿凸了才會轉而挹注船
作者: ballby (波比)   2026-09-15 22:27:00
限凸艦+44%,但材料可以養2隻+40%的三星UR
作者: Renishikawa (石川戀)   2026-09-15 22:29:00
反正也沒有需要滿突限艦帶才能過的關 滿突機體真的爽
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2026-09-15 22:38:00
多數玩家沒那麼厲害啦
作者: bangch (BANG)   2026-09-15 22:47:00
就說這遊戲ガチ勢沒那麼多
作者: wbrook (^—w—^)   2026-09-15 22:56:00
突機和突艦的差別很早之前已經講爛了,艦的加成會被大師50%稀釋但機體的不會,講白了還是只有大師有難度的問題如果正常關卡也有高難的話艦突破的價值會高很多
作者: bangch (BANG)   2026-09-15 22:59:00
艦的機率狗屎成這樣保底又只能換一台是想要這遊戲變多糞才想要PVE難到需要高突戰艦= =更別說那個看起來就很可笑的彩幣換艦突的智障兌換率 摳的要死
作者: wbrook (^—w—^)   2026-09-15 23:02:00
我其實覺得map15萬那種設定不錯,重課有成就感無微課可以不拿那個有跟沒有一樣的15萬獎勵,但就map本身太無聊而已
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2026-09-15 23:08:00
不過這遊戲給鑽其實又相對大方 願意存換艦又好像還好
作者: bangch (BANG)   2026-09-15 23:08:00
MAP打15萬也不是看高突艦 機體跟debuff到位即可 這東西跟大師1%差不多 給料比較齊的玩家多一點事做
作者: haseyo25   2026-09-15 23:08:00
解永恆就真的很麻煩
作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-09-15 23:23:00
無課必許把所有石頭挖出來用啊w
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-15 23:48:00
機動力的設定真的...
作者: usoko (time to face reality)   2026-09-16 09:06:00
主要是PVP的設定靠機動力決定先後順序有點太硬 真的要完善這個機制的話其實可以考慮增加大幅增減機動力的OP零件就類似寶可夢有什麼黑色鐵球後攻之尾圍巾等等來調整優先度現在降機動的砍個幾百 加機動的最多是8%還是10% 很難用
作者: wbrook (^—w—^)   2026-09-16 11:24:00
給大幅調機動力op的問題是機動力有算在戰力中,最極端的情況會出現18星隊伍全放降機動op把戰力壓低到極限的搞人組合我個人是覺得給調星系統就好,編成的時候可以降到任何比該機體/戰艦低的星數

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