Re: [閒聊] SONY這次小島工作室事件應該沒錯吧

作者: wsaq1246 (Sd)   2026-09-15 20:54:41
只是打輿論戰而已,沒看到新聞爆出來沒多久,就一堆索尼內情人士開始黑!機乎每天都
有知情人士!反觀小島機乎沒什麼回應。
更何況星鳴特攻解散後,角色設計師還可以到漫威金鋼狼跟星際光頭!索尼要的是聽話並
且可以接受DEI的工作室,小島不賺錢又不聽話的,被踢正好
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-15 20:58:00
小島怎沒回應,直接跑去找微軟女ceo拍照了不是
作者: kuninaka   2026-09-15 20:58:00
因為小島秀夫遊戲裡面都正妹,完全不DEI,又不給SBI監製
作者: guogu   2026-09-15 21:00:00
所以你的意思是參與過失敗項目的全部員工都該封殺?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-15 21:01:00
小島很客氣了 6月解約到現在都3個月了
作者: kuninaka   2026-09-15 21:02:00
不是失敗就封殺,是不聽話
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-15 21:06:00
這議題說實在也沒有甚麼誰對誰錯
作者: ssd123698745 (noel)   2026-09-15 21:07:00
其實小島的聲明確實看得出有怨氣Jason的報導,不管真實性如何,終究是只有索尼一方的說法
作者: kuninaka   2026-09-15 21:07:00
我認為是SONY的錯啊,SONY是片面取消要這樣搞幹嘛一開始要答應合作
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2026-09-15 21:08:00
小島找羅伯這種大帥哥,索尼大概快氣死了,趕快砍掉
作者: kuninaka   2026-09-15 21:08:00
遊戲畫面都看不到,就直接封殺掉
作者: ssd123698745 (noel)   2026-09-15 21:09:00
可惜除非小島之後要拿這件事出來炒作,不然大概永遠不會回應了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-15 21:10:00
反正現在就皆大歡喜 索尼丟掉賠錢貨 xbox撿到新ip玩家還是有遊戲玩
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-09-15 21:11:00
小島也不是第一次了 總知道少一個隊友好過多一個敵人
作者: kuninaka   2026-09-15 21:12:00
是拉,結果是好的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-15 21:13:00
不要像是當年bayonetta在那邊嘴別人不上ps5就好
作者: jackz (呦呵呵)   2026-09-15 21:13:00
早說了 賠錢不可能是最後一根稻草 不是自家的才是
作者: ssd123698745 (noel)   2026-09-15 21:16:00
是阿 而且索尼至少最後的聲明也是給足他面子了而且不管結局怎樣,小島能爬回來 當年索尼願意接住
作者: Konaha (小奈羽)   2026-09-15 21:17:00
2025說會跟小島合作作出這款遊戲 2026告知我們不玩了 然後說是小島的問題 我覺得蠻好笑的
作者: guogu   2026-09-15 21:17:00
自家小孩跟別人家的小孩還是有差的不給獨佔還想要同等待遇 小島是索尼的爹?
作者: ssd123698745 (noel)   2026-09-15 21:17:00
他絕對是最關鍵的一點,他自己也該清楚
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-15 21:19:00
索尼一定要洗白啊,講難聽點索尼這樣搞形象就很差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-15 21:19:00
沒索尼幫忙現在大概就是騰訊工作室了
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2026-09-15 21:19:00
看得出來$ony越來越重視幼教事業,而非娛樂事業
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-09-15 21:20:00
自家端不出好菜大賠然後處理掉起碼沒賠錢的
作者: game721006 (Simon)   2026-09-15 21:28:00
出錢的最大,看不過去可以發起眾籌來供養大神大神就是沒辦法手搓金條才需要找人養
作者: arceus   2026-09-15 21:33:00
之前看的媒體下標很有趣 說小島一反當初常態對konami不透漏任何心聲 對索卻是大聲訴苦
作者: tbaby (車震?床震?地震!)   2026-09-15 21:40:00
沒錢才是最大的,physint成本幾億美金,真的能回收嗎
作者: gdrs (GDRS)   2026-09-15 21:42:00
現在成本全是媒體放話,小島都還在弄OD,真不知道還沒正式動工的案子要怎麼花幾億美金
作者: ludens (蛇王)   2026-09-15 21:43:00
小島在konami待了大半輩子做到副社長 可能還是有感情的吧
作者: kuninaka   2026-09-15 21:48:00
哪來幾億成本
作者: tp950016   2026-09-15 21:49:00
24年宣布 小島手上有DS2.OD要搞 這東西能花幾億鎂?你當小島工作室多大啊 能同時全力開發三款遊戲?
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-09-15 21:50:00
唉~~~就等OD和PHYSINT能順利發售了
作者: gdrs (GDRS)   2026-09-15 21:51:00
三款都還3A,小島真能同時做三款3A還能會本,根本神了
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-09-15 21:55:00
小島在k還讓k虧1e才開掉管數位下面有遊戲王卡牌還能虧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-15 21:58:00
小島就很像是sega員工
作者: ludens (蛇王)   2026-09-15 22:07:00
又是小島虧錢 到底是虧在哪裡啦
作者: hamayuu (浜木綿)   2026-09-15 22:13:00
Konami 讓他管真的虧了啊,他走了反而賺= =
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-09-15 22:17:00
KONAMI那個 就是說FOX引擎事件 MGSV的開發成本連FOX引擎也算進去 而當年已經砍掉一堆遊戲部門的573 就只有小島組能接下公司專用引擎的專案 所以才命名為FOX引擎 而後來發生的事我們都知道 但真相真的是虧錢還是開發引擎太久 實際上我們不得而知 上網查了一下 引擎+MGSV花了八千萬美金 而TPP其實第一天賣300萬套銷售額約1.79億美金 我聽過的另一個說法其實是573就是要改開發其他成本低又快的產業才下此狠手 沒記錯的話是健身房跟573後來追求的更低成本更會回本來說 說小島賺不過才對 剛剛看遊戲的銷售成績跟本沒有虧還賺小島負責的遊戲實際上確實有大虧的 但不是這個
作者: ludens (蛇王)   2026-09-15 22:40:00
翻k社財報 那幾年最多就少賺而已
作者: wahaha2005 (我是誰2005)   2026-09-15 23:20:00
對,當年KONAMI就是認為遊戲業不賺錢,寧願投資當時回報率較高的健康事業如健身房及室內運動設施等結果一場武肺完全打爛KONAMI的計劃武肺期間這些場所完全關閉沒收入,反倒遊戲業不跌反升
作者: maikxz (超級痛痛人)   2026-09-15 23:27:00
反正工作室再幾年幾年也是被蛋雕,又會是一樣的討論藝術家性格又要花錢才做得出只能找有錢沒得花的中東油王
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-15 23:33:00
實際上就是他出走到現在沒作出能夠真的超夯的作品實際上的商業成績就是不算很強的工作室而已
作者: Tsozuo   2026-09-15 23:34:00
小島:我要實體光碟做載體索尼:我要長期獨佔PS6新機護航
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-09-15 23:35:00
厲害,但也沒到出手就是必殺作品的程度 但護航的都只會說因為他是藝術家 他本來就不想賣...說真的我是老闆如果底下出資的工作室是這種咖我也會希望他趕緊離開請你來是請你開發熱門產品 不是給你來搞藝術畫廊的誰知道你下一款是什麼東西 萬一又是那種小島就是藝術家性格他能作但就是不想作大眾喜歡的 又是賣的不上不下要老闆繼續等他五年嗎? 他60了不是16耶 還能有幾個五年等
作者: kayliu945 (kali)   2026-09-15 23:45:00
其實熱門電玩本來就要藝術性吧
作者: maxsho (沉默的熊)   2026-09-15 23:46:00
笑死, 網易砍掉名越的專案形象有變差嗎
作者: strayer014 (next333)   2026-09-16 02:02:00
急啥 小島下一款問世就可以知道到底是哪邊有問題了
作者: Konaha (小奈羽)   2026-09-16 02:21:00
讓KONAMI虧最多的明明是那個智障老害創辦人之一 在那邊覺得人家說自己是做遊戲玩具的是被瞧不起 結果開始搞掉一堆東西想讓KONAMI轉型 那時候就真的原本有在弄的業務全都突然死了 然後小島走了之後7年前另個IP原本已經把版權方都談好準備重新復活 結果擅自亂搞企劃沒跟當初合作的企劃負責人告知 氣到人家直接說這企劃的東西以後都跟自己沒關係 當然後面的復活就沒了
作者: satllion   2026-09-16 05:43:00
藝術家性格跟遊戲的藝術性不是同等關係
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-09-16 05:45:00
就算藝術也是商業藝術, 賺不了錢就是沒用的東西你覺得商業很臭想搞純藝術, 那幹嘛拿人家商業公司的錢

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