作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-09-15 16:43:56https://x.com/tama_yowatari/status/2090457952901857482?s=20
ダスクブラッドにおけるファミ通インタビューより
フロム「え?!スリップダメージが入る毒沼腐敗沼や、角待ち敵襲や異常に強い犬、忖度しない複数ボス、狭い通路のギロチン、トラップ床、襲って来る宝箱、後半の道中に雑に置かれる序盤ボスって当たり前じゃないんですか?」
任天堂「違います」
FS社:「咦?!造成滑倒傷害的毒沼腐敗沼、埋伏在轉角的敵襲、異常強大的狗、不留情面的多重Boss、狹窄通道的斷頭台、陷阱地板、會襲擊人的寶箱、後半段路徑中隨意擺放的序盤Boss,這些不是理所當然的嗎?」
任天堂:「不是這樣的」
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任天堂:“你各位玩到的黃昏血族都是我們幫英高踩了煞車之後做出來的”
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2026-09-15 16:45:00這些都沒有那還玩啥(X
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-15 16:46:00不對不對不對 對的對的對的
作者: trtrtradam (Adam) 2026-09-15 16:47:00
沒點屎味我要怎麼知道這是九轉大腸
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 16:48:00底下自己闢謠了 FS說的接受任島諮詢的部分是系統方面 不是
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-15 16:48:00你這鴨血沒有英高味了嗎
作者: fortrees (九黎鯀) 2026-09-15 16:49:00
那玩啥
任:不是這樣的 你要先讓他們輕鬆過完表關等到沉迷之後
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2026-09-15 16:50:00
老任還給法環做了介紹影片 蠻好笑的
作者: qscfthmj 2026-09-15 16:51:00
這樣不是一點魂味都沒了嗎
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2026-09-15 16:52:00你這鴨血保味嗎?
看看黑夜君臨吧,放白癡毒沼的結果就是除了裡面刷入侵根本沒人會去
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 16:53:00白癡毒沼有聖印跟法杖固定點 不去抽一下嗎
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-09-15 16:56:00老任通常把這些放到通關後內容的
作者:
chewie (北極熊)
2026-09-15 16:56:00任天堂要入門簡單 但最難難度比天高的的吧
獸爪根本不用抽,雷槍火焰啊龍焰出門就有,光環你還不
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-09-15 16:57:00スリップダメージ是持續扣血傷害
任天堂黑歷史之:員工自己玩太爽不斷加難度的超難薩爾達跟瑪莉歐
毒沼印記跟法杖放在那些死人位置沒入侵還真的沒啥去的價值 寧可路邊城堡翻一下或乾脆等掉落
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 16:59:00深五隱士不少吧 不過都是戰技隱士(ry我會去門口抽一下血焰刀刃就是了 反正毒沼擋不住滑鏟(ry
作者: comparable (灰蠟燭) 2026-09-15 17:00:00
沒玩都聽過的時之笛水之神殿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-15 17:02:00BOSS RUSH的隱藏試煉,獎勵是1盧比沒有比較好w
毒沼檔不住滑鏟跟勾鎖但蟲絲馬上就要飛到你臉上了我說實話黑夜DLC把毒沼拉回來就是個敗筆,他們也覺得
毒沼好好玩忍不住一直做,結果就是垃圾資源點直接裝沒看到
寶箱怪更別說了,法環就沒這東西了異常強大的狗倒是黑夜君臨真的有,沒錯王三狼但普通的狗根本0人在乎,這還只是黑夜機體,鴨血機體完全不知道普通的狗能幹嘛,追得上四段跳嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-15 17:06:00我覺得湖沼最糟的部分是地形破壞就是了 繞路都變超大一圈
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-15 17:07:00不是這樣的 你不能放玩家多試幾次就能過的東西你要放玩家根本不可能發現 除非去買攻略才知道的東西
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-09-15 17:10:00問題是最近老任的輪椅也不是普通的輪椅 大概是給你一台主戰坦克然後說他是輪椅吧
作者:
ackes 2026-09-15 17:12:00老任高難度也很難的 想太多
那文我最奇怪的就是所謂的這堆FS社設計根本也不是FS或英高本人會堅守的東西說回鴨血,其實撇除畫風美術問題,骨子裡遊玩風格還滿任天堂是真的測試版看下來
作者:
ackes 2026-09-15 17:14:00老任遊戲機制一直都是很扯的設立很好 入門容易 練熟超級難 看看別人家的王淚 跟你的玩法完全不同 寶可夢pvp也是回合制內要練上去超難的 馬車也是 易熟難精設計
在ps1還沒誕生的40年前就有金牌瑪利嘗試過不講道理的高
作者:
usoko (time to face reality)
2026-09-15 17:14:00老任竟然能讓英高踩剎車 不容易
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-15 17:15:00這樣還是fs社嗎(惱
面對鴨血角色的高機動性,那些毒沼有用嗎??而且英高跟任天堂合作,應該也是看在想學習任天堂遊戲
任天堂你有資格說嗎?瑪莉歐一格洞、地底探險半格階梯摔死
黑夜君臨又沒時間給你慢慢探索 誘因不夠當然不碰毒沼
作者:
kducky (kd)
2026-09-15 17:22:00任天堂的早期2D馬力歐還真的沒資格說
鴨血目前看起來也沒時間啊而且毒沼入侵要不是刷在底下沒減宜速的地區不然就是玩嘉會拉上來地面打
作者:
jamber (安博)
2026-09-15 17:23:00鴨血的角色機動性太高,這些限制的東西還不一定能控住玩家,但在這麼講求效率的遊戲 其實不適合放那種要很細心處理跟拖時間的東西
說白了趕時間的遊戲跟毒沼減移速的設計本質上就是違背的放一堆毒沼的結果就是玩家逃避毒沼
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-15 17:29:00原來煞車沒壞嗎?
也是老任:把月球的更背面或是隨機一個月亮做到超難需要花好幾天的時間才能通關英高:你不用做到完美而且可以靠道具過難關老任:不准用道具,而且給我做到完美才放過你
作者:
lolicat (貓雨果)
2026-09-15 17:41:00可惜是PVPVE 又是肉鴿型的 完全沒興趣
作者:
lolicat (貓雨果)
2026-09-15 17:42:00肉鴿 縮圈 PVPVE的機制 嗯...這算競技遊戲了吧 至少我沒一點想玩的念頭英高只要把毒沼腐敗沼做在打王的最後一圈內就有意義了機體機動性再高 你總要落地打王吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2026-09-15 17:44:00怎麼會有人覺得老任指導會讓遊戲變簡單
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-09-15 17:51:00老任強的是讓遊戲難度呈漸進式,很容易上手,最後面就考驗你了
瑪莉歐:這是跳躍 這是移動 去拯救公主吧英高:這是攻擊 這是翻滾 成為艾爾登之王吧
作者: HappyPoyo 2026-09-15 17:54:00
FS講的那些大部分時之笛都有...
正式版不好說,測試版基本上就是不打王首先是測試版就沒給終局pve勝利方式其次測試版絕大多數的共鬥王收益太低了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-09-15 18:07:00不過薩爾達時之笛是連我這手殘玩家都能過就是
作者: Shine810316 (可可) 2026-09-15 18:12:00
難打頭!!
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-09-15 18:13:00不是的 這都是我們任天堂的專利
作者:
avans (阿緯)
2026-09-15 18:25:00畢竟子宮向不能太硬
作者: leeyeah 2026-09-15 18:26:00
金牌瑪莉:當然是這樣
其實英高根本不是這樣說,這只是一個日本人的搞笑推文這是在說遊戲規則和引導的部分
作者: storyo11413 (小便) 2026-09-15 18:34:00
老任那馬力歐讓我覺得老任不算簡單代表
作者: kenkenapple 2026-09-15 18:36:00
嗯 金牌瑪莉歐
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2026-09-15 18:39:00那還玩個雞八
作者: MyPetTankDie 2026-09-15 18:49:00
太和平了吧
老任是不是忘記自己的時之笛可是比FS英高更機車www
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2026-09-15 18:58:00老任光最近的重製火狐,玩普通就打到手酸還打不贏灰狼小隊
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-15 19:04:00
火狐重製值得買嗎 感覺討論的人不多
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-09-15 19:20:0064和陽光光這兩片門檻高到不是每個人都適應馬車世界還不小心把天花板拉超高變成玄人取向皮克敏還是包裝成可愛外表的硬派RTS(4代才手下留情一些)F-ZERO還是超硬派賽車遊戲
作者: ucha 2026-09-15 21:25:00
老任那難度超高的月亮 可以逃課去商店買月亮