作者:
alinwang (kaeru)
2026-09-15 13:05:33https://mrmad.com.tw/apple-beats-gaming-controller-launch-reasons
彭博揭Apple自研遊戲手把!最終以Beats品牌亮相原因
Apple新聞 / 2026-09-15 / 作者: 瘋先生
Apple 是否終於準備推出自家遊戲控制器?繼日前有開發者在 macOS 26.7 Release
Candidate(RC) 測試版中,發現兩組疑似遊戲控制器的神秘代號後,如今再有彭博社報
導指出,Apple 確實已經秘密開發這項產品超過一年,而且未來若正式上市,很可能不會
掛上 Apple Logo,而是改以 Beats 品牌推出。
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macOS代碼和彭博證實Apple已秘密開發遊戲控制器超過一年
數週前,首個 macOS 26.7 RC 版本內被發現出現兩款遊戲控制器的硬體代號 T6502 與
T1057,同時程式碼中也曝光多款尚未發表的 Apple 新產品,包括內建相機 AirPods。
從程式碼顯示,兩款控制器都具備目前主流遊戲手把的基本配置,包括雙類比搖桿、功能
按鍵、扳機鍵、Home 與 Menu 按鈕,以及觸覺回饋功能。
其中 T1057 還額外支援陀螺儀與加速度計,可偵測控制器的傾斜與動作;而 T6502 則未
具備這兩項感測器,定位可能較偏向一般標準控制器。
除了程式碼曝光之外,《彭博社》記者 Mark Gurman 也在最新一期電子報中透露,
Apple 其實已投入 iPhone 遊戲控制器的開發已有一年多時間,並希望切入公司眼中極具
商機的遊戲配件市場。
同時他認為,如果這款遊戲控制器最終順利上市,極有可能會以 Beats 品牌販售,而非
Apple 品牌。
根據 Gurman 的說法,Apple 近年逐漸將 Beats 定位為嘗試新產品類別的重要品牌,一
方面能測試市場反應,另一方面也能切入第三方配件市場,而不必讓所有產品都掛上定位
較高階的 Apple 品牌。
為何Apple要將遊戲控制器交給Beats品牌推出?
目前 Apple 官網販售的 Beats 產品,普遍都比 Apple 自家產品更具價格競爭力,像是
AirPods 5 美國售價為 129 美元,而 Beats Flex 僅 70 美元;AirPods Max 2 售價高
達 549 美元,至於 Beats Studio Pro 則為 350 美元。
若 Apple 想推出面向更多玩家的大眾化遊戲控制器,價格勢就不能太高;而 Beats 一向
主打年輕族群與較親民的市場定位,明顯會比 Apple 品牌更容易吸引消費者。
除了價格因素之外,Gurman 也認為 Beats 的品牌形象更符合遊戲玩家市場,相較於
Apple 一直以來強調高階設計與生活風格,Beats 長期鎖定年輕族群,在品牌形象上更具
流行文化色彩,也更容易與遊戲玩家建立連結。
反觀 Apple,外界一直認為在遊戲市場的布局相對保守,即使近年持續推動 Apple
Arcade、Game Porting Toolkit,以及提升 Mac 遊戲效能,整體遊戲生態仍未成為
Apple 的核心優勢。
遊戲手把不配位高階位是吧?