Re: [情報] XBOX CEO和小島秀夫合照和討論未來

作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-09-14 15:12:46
引擎問題
XBOX一個屌大的公司,能拿出來的引擎只有兩個
一個是FH用的,強制改裝後拿去做神鬼寓言
一個是毀滅戰士的,但是把人家砍的7788,好像只剩下一個會用引擎的
然後上述這兩個引擎都不適合拿去做小島的諜報遊戲
只能去買UE5來用
但是UE5就是不好優化,市面上一堆遊戲都證實了這點
嗯,感覺前途多舛
有個好引擎真的是太難了
作者: enjoi (enjoi)   2026-09-14 15:14:00
那就用creation engine吧
作者: coollee (EloC)   2026-09-14 15:20:00
konami時代的小島自研引擎真的蠻強的 真的可惜
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-09-14 15:20:00
只好去借Fox引擎惹 (x
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-14 15:22:00
用UE6呀
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-09-14 15:23:00
小島工作室自己有開發引擎不是?
作者: TETUO (鉄雄)   2026-09-14 15:23:00
HALO表示:總比我直接被丟掉,變成UE5套皮遊戲來得好
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-09-14 15:25:00
小島工作室之前用的那個引擎是索尼遊騎兵工作室給小島一起研發的,理論上沒法帶走
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2026-09-14 15:32:00
OE就是用UE5 所以不是UE5就是UE6
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-09-14 15:37:00
換個角度想 XBOX缺引擎 小島剛好能做一個
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-09-14 15:43:00
一定還其它引擎啊 遊騎兵那個交給小島組用了以後 不知被強化多少 當年573要求的自製狐狸引擎 在多平台上表現的多穩定 看微軟想最佳化哪個就交給小島組吧
作者: h75311418 (Wiz)   2026-09-14 15:46:00
不是說要用UE5
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-09-14 15:46:00
https://youtu.be/1zhFG5L1kr8 一開始那個像顯卡在燒還是用PS5就能辦到 看到那堆火花 做這種效果很吃資源
作者: tobbiam (chao6305)   2026-09-14 15:58:00
IW引擎拿出來也不錯阿
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-09-14 16:03:00
暴雪引擎是自研的嗎
作者: wingflys (月風)   2026-09-14 16:14:00
游騎兵的引擎跟小島合作後,人物臉部表現力跟環境差很多fox引擎當年筆電配置能跑全畫質沙塵暴的場景簡直嚇死人
作者: krousxchen (城府很深)   2026-09-14 16:28:00
Fox引擎的人馬有大多數跟小島走嗎??
作者: ronga (幻影蒼紫)   2026-09-14 16:38:00
PHYSINT之前就說是用UE5開發了 問題不大自研引擎很花錢的 小島工作室沒那資源慢慢搞
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 16:44:00
死亡擱淺2的畫面超漂亮,當初PS5能順跑讓我超意外不得不說那個引擎有夠強,地平線系列也是表現出色死亡擱淺2最卡的反而是開地圖的時候,哈哈風扇會很明顯地加速運轉(應該說,不是最卡,畢竟地圖沒差,但負擔最大)
作者: feaze (小毛小毛)   2026-09-14 17:09:00
Xbox有專搞UE5的The Coalition,就看GoW: E-Day優化好壞了
作者: bala045 (so sad)   2026-09-14 17:42:00
那就用creation 再套皮UE5陶德+小島 想到就笑死
作者: hongzero (龍門零)   2026-09-14 17:48:00
就用ue就好啦 至少可不會被別人收走

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