※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: 《暗黑破壞神 4》不會再推出任何擴充內容,但將持續提供季節性內容更新,直至《暗黑破壞
: 神 5》推出
: https://x.com/shinobi602/status/2098935437448413644?
: 即使目前沒有更多資料片計畫,暗黑破壞神4的故事也還沒結束。鑑於《暗黑破壞神5》的前
: 提,暴雪現在必須帶來世界末日,聽起來接下來的季節會如何發展。不過,事情還沒有一成
: 不變。
: 「暗黑破壞神5的事件發生在暗黑破壞神4發生的100年後,這讓我們有很大空間和粉絲一起順
: 勢走故事走向,」吉布森說。「所以連貫性是我們非常期待的事,但我們不一定有完美的方
: 向,因為我們想看看粉絲們對每一季的反應。」
https://www.youtube.com/watch?v=Dvw2tsLvcDI
到d5前沒有推出dlc的計畫,未來會推出獨立腳色包,
例如亞馬遜女戰士,類似新職業+外皮膚的綑綁銷售包
好處就是不用再去寫一個大故事,直接賽季進去就可以賺錢了。
d4的底層架構已經都很難動了,d5的變動之大,不是單純改改就行了。
d5未來會走向d2、poe那種硬核刷寶,但沒有那麼硬,但也沒有d3、d4那麼休閒,
會把掉寶變得更有價值(就像d2r不綁定可以隨便賣了)
應該是看到d2r的玩家熱度,讓他們有信心去朝這樣改。
但說真的,大家也都老了,體力也都跟年輕時候那種刷到熬夜不一樣了,
每天就兩三個小時刷刷刷﹑走這種方向是有風險了。
所以會不會有可能 d4還是留一組人繼續更新,但是投下去的開發力度就變小
賽季可能三個月變成四個月,給想要休閒刷繼續玩,還可以繼續賣皮膚。
反正有網易,他們很會搞這種機制活動。
d5就d2那種相對更加硬核、複雜的方式,去吸引d2r還有poe同類型遊戲玩家。
d4的這兩年多,要補完接d5的劇情,就用賽季一季一季去處理掉就好了。
這樣也好 D4 D2有各自的受眾 像我就是D4取向的玩家D2再怎麼被那群核心玩家吹上天 沒興趣的東西就是沒興趣
D2之所以人多是因為他是D2,D5是目前暴雪開發的我覺得高機率砸鍋,不如像現在D4每季刷個一星期收工玩下款
D2主要是不便之處還是很多 非硬核玩家玩起來頗痛苦能玩得下去主要還是靠情懷加成
就算D5完全仿照D2風格也吸不到玩D2那些人啦會繼續玩D2就是情懷+懶得學新系統
作者:
qscgg (QSC)
2026-09-14 13:42:00d4要出的時候也是一模一樣的話,“底層架構改不了了”、“下一代會更硬核”然後發現玩家超討厭那種掉落低到永遠刷不到的裝
D3我有買無印 被小蜜蜂勸退就不想碰了 一方面也是美術有影響 我比較喜歡D4的美術風格
現在的暴雪實在不太看好 說不定玩起來又沒前一代爽然後又發現前一代真香 最後又變成前一代重製版
作者:
pdexter (Pdexter)
2026-09-14 13:49:00D4開頭也是要走硬核刷寶 結果還不是往D3割草遊戲靠
D4 S14一調低紫裝掉落率馬上就被罵爆 搞到後來還不是順應民意搞紫裝大放送D2能這麼硬核 純粹因為他是D2而已 其他遊戲搞一樣的模式肯定被罵爆
我不覺得搞硬核嚴格限制掉寶物會大賣D2那是時代因素,現在都老人回味在玩
D3D4就有成功方程式了,季賽刷寶不就好硬要搞硬核ACT幹嘛要不要加上對刀檔格QTE
D4太多奇怪設計 如獨立乘區太大 導致build上下限過大
又或是意味不明的秘傳獨特 明明之前混沌裝備就很有趣..
一季推一個BD,然後砍爛的就下水道到死,這個玩法不改就繼續爛
D4就是一直嘗試討好所有人 但又做不到 一下想硬核一下又想休閒 你看憎恨之王剛上的時候佳評如潮 結果才過了一個賽季馬上又跌到谷底
作者:
aCCQ (阿賢)
2026-09-14 13:59:00當初D4剛上的時候 某些裝掉寶率也是偏D2吧 像那時的軍帽那為啥現在完全不同了呢? 因為玩家不喜歡阿 D5會像D2?不可能D5就算一開始像D2 最後一定會變成D3跟D4那樣 絕對
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2026-09-14 14:02:00然後趕快放風聲要開發D6,D5放生。這樣才能收益極大化
作者:
amsmsk (449)
2026-09-14 14:05:00d4問題就是什麼客群都想吃
我是覺得交易或拍賣場要開,我後來不玩D4就是因為我最終的紫裝一定只能靠我自己的運氣,然後D4因為沒有重疊賽季內容所以那些紫裝又是必備的,你沒法避開,玩兩次就覺得真的很膩就不再碰了,跑去玩裝備能交易的遊戲
作者:
kducky (kd)
2026-09-14 14:15:00D2有很哈扣嗎? 我覺得PoE那種才叫哈扣
D4評價會起起落落就暴雪的老問題啊 不想給玩家爽 幾次系統大改完評價會好就是因為爽 但後來又怕玩家太爽改掉 砍BD還可以挑其他強的來玩 系統砍了就是爛一整季
他們現在唯一目的是營利 所以想盡各種辦法以為自己搞些只有自己覺得很酷的東西可以吃到全部客群*想要結果就是一直搞出4不像到處不是人
要回d2但是劇情已經爛掉 要學了poe有更複雜的系統已經有太多競品 d5能發展的不意外是更高的畫質
作者:
senas (事情就是這樣啦~)
2026-09-14 14:28:00我d2每幾個月就回鍋一次,簡單的說現在d2不可能受歡迎,我舉個簡單的例子,事實上你不知道眼光跟精神符文玩起來根本超痛苦,缺魔缺到爆,近戰還有命中率問題
作者:
iam0718 (999)
2026-09-14 14:30:00d2有哈扣模式不等於很哈扣 POE2那樣才猛 XD
作者:
senas (事情就是這樣啦~)
2026-09-14 14:30:00如果知道初階符文組,那至少成長曲線勉強能接受,但也只是勉強
作者:
iam0718 (999)
2026-09-14 14:31:00D3之前玩到後來數字都十位數以上我都不知道在玩啥了
作者: JKTSAI8219 2026-09-14 14:33:00
又想要整玩家了 D3、D4一開始不夠硬核嗎 真的笑話
d3玩不動 真的沒d2的感覺 隔壁恐怖黎明還比較像d3
作者:
funkD (放å¯)
2026-09-14 14:38:00不夠爽現代玩家就不玩啦 POE2還不是投降了 改向爽刷
其實可以分兩種玩法 休閒跟高難度 同時可孤狼或是多人
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-09-14 14:49:00d4就劣仿版d3要說硬核 全系列d3開服最誇張 poe2的難度根本小兒科開服小蜜蜂藍怪就比狼王強了 poe2後期那些王農一個月能屌打太簡單了樓上的爽刷高難度可單人在暴雪叫大秘境 很顧人怨的
作者:
k1222 2026-09-14 15:24:00恐怖黎明也是抄D3不少東西 而且GD那畫質現在也沒幾個人吃
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-14 15:30:00D2很病態不覺得嗎 一直做同樣的事情 刷一堆垃圾 幾小時才可能出一個眼睛一亮的東西 但你要買貝可能需要幾百個這種東西。你問為什麼不刷別的?因為完全打不動啊 你看打個地表暗黑 火炬 三野蠻人 根本不是一般build能打的有人說這才叫做寶?poe最難打是鏡子 但別人可沒一定要鏡子才能玩 什麼奇怪的石頭都有價值 不會像d2過分集中30 31的價值
作者:
bomda (蹦大)
2026-09-14 15:48:00硬核 假如客群多是以前的玩家現在老了誰還硬核
作者: ZoddKiWi (KiWi) 2026-09-14 15:58:00
武器等級隨自身等級浮動整個沒收藏價值
作者: joefaq (小瑜) 2026-09-14 16:01:00
打到寶不能交易啊 要限制掉寶就不能綁定 要穿一穿還可以賣啊 然後練新角要提供類似D2打洞這種等級的獎勵
作者: tim111444 2026-09-14 16:20:00
刷寶遊戲刷到後期不就是這樣嗎所以D4也不會有劇情跟你說人類一敗塗地 世界毀滅了喔直接跳D5開頭這樣 這樣腰斬的嗎
D4把畫面拿掉就什麼都不是,說什麼避免數值通膨結果咧
作者:
sactor (沙特)
2026-09-14 16:28:00沒錯 要劇情 請買預計2029上市的D5
技能和巔峰不出色,裝備不想國家隊但也差不了多少說啥賽季也算主線,那NS2玩不到前賽季不就缺主線沒法補雖然是沒啥好補,換句話說就無關痛癢
作者: Louta 2026-09-14 17:27:00
說實話我覺得現在弄成d2類型 只會往小眾走,當然未必是壞事就是了D2r的熱度是建立在他是d2上我還是覺得暴雪乖乖做d3的爽刷模式比較好,頂多在這個架構上加點深度然後排名哪些為啥開服沒辦法直接搞出來阿
作者: kobaryo (華偷偷) 2026-09-14 17:36:00
反正再怎麼暗改到爛還是有人能吃的下去,看看一樓就知道
作者: zebra0115 (斑馬) 2026-09-14 18:06:00
POE2已經很簡化了吧 基本上是寶寶巴士