[閒聊] 鬼武者也有動態難度?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-14 12:42:01
如題
第二輪剛開,想說剛剛打義經還沒打夠
等跑完前面章節開鍛鍊所跟強化之後就急著跑去試刀
此時狀態是防具強化3次、刀強化3次、籠手強化1次,有跟沒有一樣
照理來說這種狀態被義經砍到就是秒殺才對
結果不管是哪一個階段,被義經砍到都不會秒?!
甚至我有次半血結果被粉刀砍飛上天,這樣都還沒死
然後第三階段我記得全強化滿的狀態下,我要變身2次才砍得死
結果第二輪剛開,我變身一次,一閃幾下、最後接個終結技義經就死了
傻眼
鬼武者這次是不是也有搞動態難度啊?
難怪我覺得強化到後面砍小兵還是跟抓癢一樣
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-14 12:45:00
這樣不是更好了嗎 速通不用通馬桶
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-14 12:47:00
可是我覺得他這個動態難度可能是綁進度的,也就是你不通馬桶強度只會落後
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-14 12:50:00
有可能 但是是這樣的話就不好了 討厭通馬桶
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-14 12:51:00
是說為什麼要鬼殺過關才能拿毘沙門劍啊...鬼殺都過了要砍啥
作者: rumirumi   2026-09-14 13:02:00
bio的無限彈藥也是這樣玩啊 最後就是完全破壞體驗的爽game
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉)   2026-09-14 13:02:00
看b 站有人測試應該是再戰有動態難度然後是跟主線進度的,我鬼殺直衝到源義經刀3等出頭處決7000多,他影片裡0強化處決5000扣得百分比更多忘了說我的是打主線的,他是再戰
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-09-14 13:05:00
所以有沒有強化裝備實際上沒差多少?
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉)   2026-09-14 13:10:00
再戰難度是跟你這輪的主線進度,你有推主線就要強化才跟得上,理論上最簡單就是新一輪鬼殺推到開再戰就不推主線直接打再戰不過不清楚再戰剛開0強化跟通關進度滿強化哪個簡單
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-14 13:16:00
我剛才試是剛開再戰會簡單很多,被義經連段兩套都不會死

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