[閒聊] 昭和米國物語的難度分級

作者: ga839429 (LanTern)   2026-09-14 09:51:37
法米通的試玩體驗
https://x.com/famitsu/status/2099287318385586275?s=46&t=6xNcZ6B1U0MRypcsMszZSA
https://i.imgur.com/MTqT0eR.png
《昭和米國物語》的難度設定分為「平成小鬼(普通)」和「昭和男兒(困難)」。
我秉持著昭和出生的驕傲選了困難模式,卻在多次Game Over後轉生成平成小鬼……
這款作品不只風格強烈,內容也充滿挑戰。
帶來這款值得喜愛的「白癡遊戲」試玩評論!
https://www.famitsu.com/article/202609/87790
看了一下評論,除了吐槽以外算是基本好評吧
什麼時候出個令和寶寶
作者: bladesinger   2026-09-14 09:52:00
笑死 有夠鬧
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-09-14 09:52:00
平安京老人
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 09:53:00
令和BABY難度呢?
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2026-09-14 09:53:00
昭和騎士:對對咱們昭和男兒都是這樣的
作者: keinsacer (凱因)   2026-09-14 09:53:00
對啊,怎麼沒有對齊弄個令和難度XD
作者: EXIONG (E雄)   2026-09-14 09:53:00
沒有嬰兒難度我是不玩的
作者: iam0718 (999)   2026-09-14 09:54:00
沒關係 遇事不決開蜥蜴
作者: bheegrl   2026-09-14 09:56:00
應該要越老越簡單吧
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-09-14 09:57:00
對岸翻譯看人說是平成廢物跟昭和男兒 怎麼日文要排毒嗎XD
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2026-09-14 09:58:00
該出令和嬰兒難度吧XD
作者: zeyoshi (日陽旭)   2026-09-14 09:58:00
怎麼沒有令和嬰兒
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-09-14 09:59:00
我的令和寶寶在哪
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-09-14 09:59:00
有令和巨嬰 貓老大說太無腦了正式版才會開放
作者: chipnndale (奇奇兵)   2026-09-14 10:00:00
https://i.verb.tw/2TCfpXSq.jpg豈有不玩的道理
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-09-14 10:01:00
如果能11月上 搞不好能挑戰時之笛和GTA
作者: serding (累緊地們)   2026-09-14 10:01:00
笑死
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2026-09-14 10:01:00
果然推文出現令和XD
作者: efkfkp (Heroprove)   2026-09-14 10:01:00
令和寶貝跟大正硬漢難度呢?
作者: hit0123 (@@")   2026-09-14 10:02:00
我會笑死
作者: killerj466v2 (肥肥)   2026-09-14 10:03:00
日本排毒正常吧XD 啊就平成出身啊XD
作者: OEC100 (OEC100)   2026-09-14 10:04:00
有種南方公園遊戲的感覺
作者: keirto (keir)   2026-09-14 10:08:00
沒有令和躺平宅宅?
作者: seal998 (偽善的流沙)   2026-09-14 10:12:00
只要能夠順利上市看他玩梗就好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-09-14 10:14:00
有夠嘴
作者: lazioliz   2026-09-14 10:14:00
有夠靠杯
作者: qaz556644 (~喬~)   2026-09-14 10:18:00
令和廢物呢
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2026-09-14 10:19:00
需要雌小鬼難度
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-09-14 10:19:00
沒有令和寶寶巴士我可是不玩的
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-09-14 10:21:00
看起來有夠好玩 上市日快公布啊
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-09-14 10:21:00
令和出生的最老也剛上小學而已吧
作者: runedcross (Shiki)   2026-09-14 10:25:00
令和巨嬰
作者: kenu1018 (斷指小宇)   2026-09-14 10:26:00
畢竟令和寶寶活不過10歲當然沒有
作者: sezna (sezna)   2026-09-14 10:27:00
令和Baby難度在哪明明是中國遊戲,捏他挺到位的
作者: a1338 (妖)   2026-09-14 10:29:00
寬鬆世代 不玩就沒有難度了
作者: felixr0123 (felixr0123)   2026-09-14 10:35:00
這是什麼香香臭臭的
作者: windfeather (W.F)   2026-09-14 10:36:00
對馬戰鬼也不是日本人做的但也非常到位啊尤其這款都明說了就是極致的刻板印象對於外國人來說,可能還更感到親切
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-14 10:45:00
不然要硬派寫實加入一堆說教嗎
作者: yahoo2720 (pc2720)   2026-09-14 10:47:00
不是平成豚已經很客氣了
作者: Shichimiya (便當)   2026-09-14 10:47:00
求寶寶難度
作者: Flowsun32 (熊)   2026-09-14 10:49:00
令和寶寶呢
作者: chuegou (chuegou)   2026-09-14 10:53:00
令和easy 但想想好像也不是很easy
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2026-09-14 10:57:00
令和寶寶巴士
作者: wenku8com (文庫8com)   2026-09-14 11:02:00
說是中國人眼中的昭和日本,誰管日本人怎麼想
作者: hit0123 (@@")   2026-09-14 11:07:00
就非常明確不現實 你當真才奇怪
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-09-14 11:17:00
怎麼沒有令和
作者: taiwanstrike (阿樹)   2026-09-14 11:18:00
非常昭和
作者: evilscholar (雞排)   2026-09-14 11:23:00
鑽頭好帥
作者: neiger (夢見心地)   2026-09-14 11:38:00
神作預感
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2026-09-14 11:48:00
令和難度就是一般的故事難度吧 躺贏躺贏難度一般不會在試玩出來
作者: none049 (沒有人)   2026-09-14 12:11:00
接下來會不會有人直接以難度來判斷,認為令和人才是機體最強的存在?
作者: egg781 (喵吉)   2026-09-14 12:16:00
靠北~用鑽頭千年殺,你還有人心嗎?
作者: zzro   2026-09-14 12:18:00
昭和難度會有敵人用核爆嗎
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-09-14 12:48:00
昭和超真實麻將對手標配:天和
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-09-14 13:14:00
有喔,製作人有說有令和嬰兒的難度,非常簡單,抹平大腦皺褶的程度
作者: HappyPoyo   2026-09-14 13:47:00
覺得忍外的簡單難度比較過份,忍犬難度,狗在玩的XD
作者: lzyamos99032 (lzyamos99032)   2026-09-14 14:23:00
笑死再加一個招核男孩難度吧

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