作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-14 09:51:37法米通的試玩體驗
https://x.com/famitsu/status/2099287318385586275?s=46&t=6xNcZ6B1U0MRypcsMszZSA
https://i.imgur.com/MTqT0eR.png
《昭和米國物語》的難度設定分為「平成小鬼(普通)」和「昭和男兒(困難)」。
我秉持著昭和出生的驕傲選了困難模式,卻在多次Game Over後轉生成平成小鬼……
這款作品不只風格強烈,內容也充滿挑戰。
帶來這款值得喜愛的「白癡遊戲」試玩評論!
https://www.famitsu.com/article/202609/87790
看了一下評論,除了吐槽以外算是基本好評吧
什麼時候出個令和寶寶
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2026-09-14 09:53:00昭和騎士:對對咱們昭和男兒都是這樣的
作者:
EXIONG (E雄)
2026-09-14 09:53:00沒有嬰兒難度我是不玩的
作者:
iam0718 (999)
2026-09-14 09:54:00沒關係 遇事不決開蜥蜴
對岸翻譯看人說是平成廢物跟昭和男兒 怎麼日文要排毒嗎XD
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-09-14 09:58:00怎麼沒有令和嬰兒
作者:
serding (累緊地們)
2026-09-14 10:01:00笑死
作者:
gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)
2026-09-14 10:01:00果然推文出現令和XD
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-09-14 10:01:00令和寶貝跟大正硬漢難度呢?
作者:
hit0123 (@@")
2026-09-14 10:02:00我會笑死
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-14 10:04:00有種南方公園遊戲的感覺
作者:
keirto (keir)
2026-09-14 10:08:00沒有令和躺平宅宅?
作者:
seal998 (偽善的流沙)
2026-09-14 10:12:00只要能夠順利上市看他玩梗就好
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-09-14 10:19:00沒有令和寶寶巴士我可是不玩的
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-09-14 10:21:00令和出生的最老也剛上小學而已吧
作者:
sezna (sezna)
2026-09-14 10:27:00令和Baby難度在哪明明是中國遊戲,捏他挺到位的
作者: a1338 (妖) 2026-09-14 10:29:00
寬鬆世代 不玩就沒有難度了
對馬戰鬼也不是日本人做的但也非常到位啊尤其這款都明說了就是極致的刻板印象對於外國人來說,可能還更感到親切
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-14 10:45:00不然要硬派寫實加入一堆說教嗎
作者: Flowsun32 (熊) 2026-09-14 10:49:00
令和寶寶呢
作者:
chuegou (chuegou)
2026-09-14 10:53:00令和easy 但想想好像也不是很easy
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2026-09-14 10:57:00令和寶寶巴士
作者:
hit0123 (@@")
2026-09-14 11:07:00就非常明確不現實 你當真才奇怪
作者:
neiger (夢見心地)
2026-09-14 11:38:00神作預感
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-14 11:48:00令和難度就是一般的故事難度吧 躺贏躺贏難度一般不會在試玩出來
作者: none049 (沒有人) 2026-09-14 12:11:00
接下來會不會有人直接以難度來判斷,認為令和人才是機體最強的存在?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-09-14 12:16:00靠北~用鑽頭千年殺,你還有人心嗎?
作者: zzro 2026-09-14 12:18:00
昭和難度會有敵人用核爆嗎
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-14 12:48:00昭和超真實麻將對手標配:天和
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-09-14 13:14:00
有喔,製作人有說有令和嬰兒的難度,非常簡單,抹平大腦皺褶的程度
作者: HappyPoyo 2026-09-14 13:47:00
覺得忍外的簡單難度比較過份,忍犬難度,狗在玩的XD