※ 引述《victor87710 (凸・ω・凸)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/GWCZG5Kb0AEqU6b.jpg
: 以前去日本時有玩過一次
: 錢投進去 珠子掉下來幾分鐘
: 不知不覺就結束了 = =
: 蛤 就這樣?
: 既不爽 也不好玩
: 然後店裡聲音吵到不想待太久
: 所以為啥柏青哥能讓一堆日本人上癮?
有人從賭博的本質去解釋,我認為還無法解釋為何日本柏青哥可以盛行成這樣
我稍微補充幾個點好了
1.柏青哥/柏青嫂的特製演出
眾所皆知,柏青哥嫂會跟許多經典ip連動,從相對老派經典的北斗神拳,牙狼,花之慶次以外,還會有許多新的如莉可莉絲,盾勇,骨王,無職轉生等年輕ip合作,而柏青哥嫂會有許多演出是原作沒有的,像是這個甲賀忍法帖柏青嫂的復活演出
https://youtube.com/shorts/979CXXUNOE0?si=rxnSNFJxNLmiD2nU
本來直接砍死的橋段變成了反殺再反殺
又或是非常忠於原作設定的,倒地的聖鬥士只要再次燃燒小宇宙便可以起立再戰
https://youtu.be/5pQ2MxjEteo?si=PvwhMU4ik2SbpFC8
2.如同抽卡一樣的期待度堆疊
許多抽卡遊戲會有不同的動畫演出來告訴你開獎的期待度
柏青哥嫂便是將這個期待度堆疊做到極致的賭博,這部分是常見的美式賭博所看不到的
https://youtube.com/shorts/btDpbDEs68I?si=S6DZKhR8dpNgyRKo
並且日本網站也整理了非常詳盡的演出期待值
https://p-town.dmm.com/machines/4782
以上面這一個一代神機東京喰種來說
金木研的對手不同會對應不同的期待度等等
進入對戰時的標題是紅色還是白色
對話的顏色是白色還是黑色
金木研打ヤモリ時的分歧演出是強路徑還是弱路徑
都會有不同的期待度
而這些都是遊玩柏青哥的醍醐味
3.玩家優勢
柏青哥嫂是跟21點一樣有機會出現玩家優勢的,所以日本的確有職業柏青哥軍團之類的小群體在各間店遊走,簡單來說有點像是台灣玩家會去尋哪一間的夾娃娃機店夾子比較緊,或是哪一間有機台接近保夾了,從而發生玩家期望值大於0的機會
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如果有疑問的話我之後推文有看到會再回答