作者:
FwFate (Fw)
2026-09-12 17:22:05※ 引述《FwFate (Fw)》之銘言:
: 目前大概玩到中盤,重製版很推薦,比想像中好玩。
: 我個人是玩挑戰模式。
: 怕太難的可以開普通模式或是劇情模式。
: 想體驗原版難度的可以玩挑戰模式。
: 覺得原版還是不夠難的也有更高難度可以選。
: 如果開了普通模式跟劇情模式還嫌太難,還有內建MOD可以直接修改裝備屬性。
: 以前舊版的密技聽說也還能用,用了還有STEAM成就可以解。
: 能讓怕戰棋類遊戲太難無法玩的人,也能輕鬆平推。
: 攻略部份的話,舊攻略標示的隱藏寶箱跟分岐目前都有。
: 如果沒有的話,記得去酒館探探情報,有些是隱藏寶箱解鎖的條件。
: 像是怒濤那關,如果沒有去酒館探聽到隱藏寶箱的情報;
: 就會少一個移動施法的隱藏寶箱可以撿。
: 難度的部份從很難~簡單都可以符合玩家需求。
: 像我玩挑戰模式的話,某些關卡配合上特殊通關條件,難度可說是蹭蹭上升。
: 目前玩到最難的大概就是第一關跟怒濤那關(挑戰模式以上),
: 第一關特殊通關條件是NPC不能死太多;怒濤那關是要殺掉全部海怪通關。
: 重點是海怪他媽的有幾隻不會一開始就主動跑過來,怪又在海上很難打到。
: 10回合出現,23回合開始時強制通關,能打遠距離傷害的角色又只有少數幾位。
: 我都不知道挑戰模式我都打到快吐了,更高難度的是要怎麼樣才能過了。
: 特殊通關後拿到的奧汀徽章,目前還不知道能幹嘛。
: 但根據對上古時代遊戲的看法,能拿就儘量拿就對了。
: 至於這次新增的打牌,除了基本的拿卡組硬幹對方之外,
: 有時候還可以用騙牌的方式來降低打牌難度。
: 因為他是20張牌抽12張上手,如果打出去的牌沒有特殊功能,通常是不能補牌的。
: 也就是12張牌要想辦法贏對方兩局。
: 就變成說,要是對方先手又撲滿場,直接放棄第一局想辦法打贏二、三局就好。
: 難度就會降低非常多。
: 雖然只說玩到一半,但從405的價格來看,我對這次重製可說是非常滿意。
: 要情懷討厭AI圖的有原版,能接受的有重製版可以玩,難度還可以自由調整。
: 不想被虐的就選劇情難度,想挑戰自我的選挑戰模式。
: 看之前的預告圖,除了本來就有的三個結局外,還有兩個新增的IF結局。
: 沒意外的話我應該會破個兩、三輪。
: 不知道破關後會不會有New Game+模式。
經過了一天的努力,破了一輪了,但是沒有走到IF線結局,扁了最終型態咕嚕一頓。
我覺得沒有成功進IF線都是咕嚕害我的。
下一輪應該會採取救咕嚕(為了奧汀徽章)但是不進化路線。
全破後的感想我會給好評,好玩。
個人體感整款遊戲最難的關卡分別在:
1、真理(雷特一打四,要打死兩隻才會有我方增援,建議第二輪再開高難度來解。)
2、棄卒&惡夢的終曲:最一開始的兩關,要拿徽章的話最難的兩關。
這邊難是難系統給了你無法培育的角色,要你硬上,所以很難。
第二輪之後難度就沒這麼高了。
3、怒濤。
第一輪即使有培育角色還是很難打的一關。
徽章取得條件是打死所有海怪,海怪第10回合增援,關卡23回合強制結束。
難是難在海怪死不靠近船,空中能飛的我方單位又只有一個,打起來是真的十分痛苦。
建議最好全角色二轉之後再來碰這關,有夠哭。
之後的關卡就沒什麼難度了,挑戰模式一樣可以輾過去。
這次重製版有改強了魔法方面的傷害,中期拿到移動施法道具之後難度急速下降。
(海怪那關的隱藏寶物,先去港口對話後該關卡就會出現此隱藏寶物)
二轉後的雪拉自帶每回合魔力恢復,中期敵人常常還沒靠近就被一發大範圍法術炸殘。
整個中期靠雪拉一個就毀天滅地了。
後期每個人都三轉後,就進入快樂的無雙時間。
清雜兵交給法術組的雪拉還有學到「極」之後的緹娜就很輕鬆。
雪拉三轉後會學到一個耗一氣的技能,能夠無視敵人50%抗性三回合。
別小看這50%抗性,放下去之後一發最強火焰法術可以打個700沒問題。
範圍又大,一發就把所有雜魚給清下去了。
雪拉三轉還自帶魔法消耗減半,沒有所謂魔力不足的問題,炸下去是真的爽。
緹娜學到極之後也是很噁心,範圍大,法術無屬性(不受抗性影響)。
不用開任何技能炸下去就是全體700起跳的傷害。
防禦面靠嚎的援護防禦,基本上物理單體攻擊都沒什麼威脅。
(不如說大多數怪物還沒靠近我方部隊就會被魔法給殲滅了)
偷竊跟援護攻擊靠漢克斯,漢克斯只要敵人在他的攻擊範圍內,就會自動進行援攻。
遇到有好東西的BOSS,漢克斯靠近偷完,之後每個人一輪普攻BOSS大概就倒了。
撿東西靠雷德,單體普攻雙連擊的頭目殺手雷,援攻增加傷害的琥。
基本上每個人都滿有用的。
反而在舊版的魔物咕嚕就沒這麼強了。
有句話是這樣說的,當每個人都變強的時候,你沒有變強那就是變弱了。
咕嚕反而是我用起來覺得最弱的,不過能飛加上二回行動,撿東西倒是很方便。
破關之後,會先根據獲得奧汀徽章數量,送東西到倉庫去。
之後就能生成第二輪的存檔。
開啟第二輪存檔後,會從序章直接開始。
然後角色的裝備、等級&所持道具會全部保留。
只是強制你變回一轉而已,如果開惡夢難度開始玩的話。
就會看到對面的敵人等級70(動態等級),血有500多。
我方NPC血有300多,然後少了轉職加成的主角血剩下200多。
呵,該死的動態等級。
不過所持有的道具保留這點,可以好好利用,建議破關前記錄要帶滿神威之酒。
特別是雷跟雷特,之後雷特一打四那關,有沒有神威之酒難度感覺會差很多。
晚點再來繼續玩第二輪。
另外跟神秘男子(商人)打牌時,如果我方先攻的話,不要鋪場,我被婊過一次。
他有張SSR是無條件摧毀場上所有怪物(敵我雙方)。
鋪場只會浪費而已,在中間放一張村民(前仆後繼),避免被秒殺。
之後等他打上那張SSR卡後再來反攻就可以輕鬆拿下了。
如果拿到他那張SSR卡,以後打牌只要後手就是必勝。
敵人鋪完場,丟SSR卡,然後把場攻弄到20就勝利了。
問個問題 黃金墜飾 是直接賣掉換20000元 還是後期有其他作用?
作者:
FwFate (Fw)
2026-09-12 17:27:00我留到最後感覺沒有什麼作用,應該能直接賣了
剛完不久,不知道是不是我的錯覺,反擊的機率是不是改低了
想說這麼特別的東西 是不是有特別任務 賣掉當軍費吧
作者:
Rocal (Rocal)
2026-09-12 18:02:00跟AI圖比起來 UI才是我不滿的地方 原版的不是很好嗎...
作者:
iam0718 (999)
2026-09-12 18:56:00真理那關我重來好幾次 一直凹 好煩 原來雷特初期這麼鳥XD