作者:
Ragdolg (布偶)
2026-09-12 15:09:58剛剛看到有日本遊戲產業顧問公司的執行長
出面表示
小島這次被索尼切割 最主要的原因是
死亡擱淺2銷量太差 嚇壞索尼了
https://i.urusai.cc/PKjNZ.jpg
真的假的 200萬套有到很差嗎?
作者:
safy (Ty)
2026-09-12 15:11:00有鍵盤會打字 人人都是分析師
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:11:00問了ai 死擱1賣1000萬套 2代賣1/4光環是下滑很厲害
作者:
AJwan (阿全)
2026-09-12 15:13:003A大投入 賺得可能不如三線廠
作者:
serding (累緊地們)
2026-09-12 15:13:00索尼嚇死
作者:
kload (kload)
2026-09-12 15:13:00比服務型DEI糞作賠爆更能嚇壞索尼?
作者:
realion (超乎想像)
2026-09-12 15:13:00索尼給小島那麼多次機會,還不知足
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-12 15:14:00死擱2就嚇壞 那索尼這幾年要嚇壞的東西可多了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:15:00
那星鳴特攻怎麼沒嚇壞索尼
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:15:00磨了6年只賺這樣 就算沒赤字也是會質疑這項目的
作者:
serding (累緊地們)
2026-09-12 15:15:00星鳴怎麼沒嚇瘋
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-12 15:15:00
索尼也嚇壞把星鳴砍了啊
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:16:00星鳴讓索尼默默砍掉好幾個還在開發的項目 不止是終止1個
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-12 15:16:00自己家工作室還可以要求或砍掉 小島只是合作當金主
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-12 15:16:00嚇壞應該不至於 但你就一個二廠肯定不能接受賠錢
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-12 15:17:00只能不合作給你錢了 又不能要求小島也不能解散工作室
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:17:00高機率多頭馬車啦 有一票正常的審這個覺得該砍了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:17:00
索尼哪有遠離DEI..
反正現在索尼最愛的就是跟它一起挺DEI的 不一定要玩家
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-09-12 15:17:00
看到馬拉松呢?
作者: Pekoyo 2026-09-12 15:17:00
DEI怎麼嚇不到索尼
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:18:00我只說fairgames的新方向 開始偏離dei 變成普通的Payday
作者: fish7333 (魚條) 2026-09-12 15:18:00
dei不用看銷量 所以沒問題
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-12 15:18:00
索尼這世代耐壓性極低,以前還能花兩個世代養大舅
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-12 15:18:00
馬拉松人都裁到辦公室太空能出租了
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-12 15:19:00小島不受教 不用索尼建議的黑人 索尼不爽當金主
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-09-12 15:19:00小島做的遊戲只賣200萬份:嚇死服務型DEI只有幾百幾千人玩:下次繼續
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:19:00bungie真的快玩完了 現在馬拉松人數比一個國產hgame還低
傳出的諜報遊戲更是找羅伯這種DEI=0的大帥哥 真嚇死
作者: spring60551 2026-09-12 15:19:00
之前怎麼沒被嚇壞
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:20:00覺得是小島自己和自己比 讓索尼覺得小島光環沒了1代破1000萬套 2代250萬套 你要做新東西?是我也不投資
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:22:00
一代大概五百萬套
作者:
ShenMue (莎木)
2026-09-12 15:22:00DS2 收入1.7 億 成本 1.5 到 2 億分析師估的沒賺錢還要多投資嗎?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:24:00
如果以49樓數據那是虧不少 流水部份還要跟合作夥伴分錢
所以問題就是這個狀況 虧兩三千萬真可怕割掉然後星鳴爆炸 馬拉松 星際尼姑都還在那
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:25:00作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:26:00事實是不查我真不知死擱1默默賣那麼多 那顯得2代下滑厲厲害
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:27:00就多頭馬車 一邊正常在排查項目 一邊腦子還在做光頭
作者:
Golbeza (Golbeza)
2026-09-12 15:27:00地平線DEI online OK concord OK 頑皮狗光頭 OK
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-12 15:28:00不是賠不起 是不能賠這邊他們策略就是自己養的能賠 賭到一個就發財但投資的不行
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:28:00
光頭感覺暴死機率蠻高的
死擱1賣差等於兩代賠錢貨砍了活該,死擱1賣好等於下滑嚴重嚇死人了
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:28:00看看金剛狼吧 如果金剛狼暴死我就信星際光頭能暴死
作者: Sexcalibur 2026-09-12 15:28:00
可惜 蠻喜歡死亡擱淺系列的
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:29:00
金鋼狼目前媒體評分只贏星鳴 感覺不太妙
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:29:00看成本啊 小島的production明顯很貴 大概是沒400萬以上
竟然沒人提彭博社說道 小島兩年就預算超支 而且沒推出遊戲這句話很矛盾嗎? 兩年就要出3A作品 以下舉例 那任天堂嚝野之息現在應該出到4-5代 GTA現在應該10代以上艾爾登法環也該3代了 畢竟這幾款都大賣 照索尼說法這些賺錢大作兩年就能出一款 對吧ww 小島兩年做不出來真壞
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-09-12 15:30:00我把小島的成本 大概放在失眠社金剛狼這層級 那你稍微賣不好就是虧錢 沒錯
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-09-12 15:31:00有沒有可能下滑的不是小島光環 是PS獨佔限時光環
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-12 15:31:00為了吹索尼什麼鬼話都講得出來==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:31:00現在的3A 還真的推很快 小島用著1代的資源+超高成本還慢慢磨6年 是真的不符合市場 別人都是一個賣爆後 同樣的骨換個高級點的皮 兩三年內就推出來了 人力成本還會壓低點
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:32:00
不要堅持找明星應該可以省不少w
作者:
tindy (tindy)
2026-09-12 15:33:00賠錢貨一直扯別人也賠錢 憑什麼不讓我賠錢 憑錢是他的阿
想必PS5現在沒上百款也有幾十款熱賣的3A吧 PS6出個星鳴特特攻導演版來寵粉如何 再加上綑綁銷售人人有 雙贏
DS2 收入1.7億 成本1.5-2億 先不說可能沒賠
作者: qazws931 (Nozomu) 2026-09-12 15:34:00
就看頑皮狗拉出來的那一坨會賣多少囉
真假 有人要無視教科書級大爆死星鳴特攻 說不能比這樣
分析師= =我還以為是拿到索尼內部消息的,結果瞎猜
星鳴確實嚇到索尼了啊 服務型計畫幾乎全砍了 馬拉松算最後一根稻草 直接回防單機獨佔
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-09-12 15:34:00銷量砍半到底是算的?不含導演版在PS上就賣超過500萬片?
星鳴馬拉松大爆死之前有這麼會算就好了,小島跟索尼分手後一堆鍵盤股東會計師分析師都跳出來
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:36:00講整體DS的IP沒意義 索尼就是覺得小島生不出下一款DS也不想給他機會再磨六年劍了
DS2營收跟成本如果真的跟貼文寫的一樣 那肯定是賠爛了小島沒賠到索尼也會賠
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:37:00沒 我猜 索尼砍小島的跟推光頭的 一定是兩個腦袋
而且索尼投資的這款新作還要排隊在微軟投資那款恐怖遊戲後 少說再等六年吧 寧願拿去丟給本家的做
問題是死1上盒子又賣一波了 笑死 pc也是靠505又肥一波 索尼是眼紅沒吃到的吧
別急,之後黑人零元購、多人地平線還有星際大光頭還有的是機會慢慢算
作者: jackz (呦呵呵) 2026-09-12 15:39:00
什麼 200萬嚇壞了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 15:39:00
光頭那是親生的 小島那邊是寄住的 不一樣
作者:
smik (xx)
2026-09-12 15:39:00笑死,3A推很快?GTA6做幾年要不要講,他們自家最後生還者2做多久要不要講,光頭做幾年要不要講
六年一款新作也不能說多誇張啦 本家的戰神 戰鬼 地平線也都4~5年 單純就是成績不如預期 IP跟人也不是自己的所以不想投了吧
作者:
dsa3717 (FishCA)
2026-09-12 15:40:00說索尼不認為小島遊戲能帶動PS主機銷量我就比較信
作者:
smik (xx)
2026-09-12 15:40:00還是你把NBA2K和COD那種年番垃圾當3A看
主要是索尼從小島身上賺太少 特別是一代 賣得好的是PC
最2跟祕境4差4年而已 有問題嗎 有問題的是最2之後到現
作者: lslayer 2026-09-12 15:42:00
200萬還嚇壞 那星鳴怎麼沒有把索尼嚇死阿?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:43:00冷靜 在商言商 索尼用財報看就是2代有著1代基礎引擎跟架構等等 還要六年 要知道垃圾暗影者之類的才4年還賣430萬
作者:
smik (xx)
2026-09-12 15:43:00最後2跟秘境差4年?我先不提你不敢講最後1和最後2差幾年,只敢拿其他遊戲來講
沒有想到上PC可以暴賺一筆 等到三年後索尼自己推動
作者:
alinwang (kaeru)
2026-09-12 15:43:00都給成本好幾倍的星鳴慘賠嚇過還會怕喔?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:44:00對索尼來說就不是好標的了 但他們另一個白癡大腦推光頭
作者: NAGORIYUKI (名殘雪) 2026-09-12 15:44:00
那政確特工不就被嚇死
拿最2跟祕境4來看同一家工作室的效率有什麼問題 還是小島在死擱1跟2之間有別的作品???
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:46:00星鳴垃圾硬推 光頭垃圾硬推 一堆垃圾硬推 都很白癡但跟不想繼續投六年錢給小島去試試看下一款DS 是兩回事
作者:
smik (xx)
2026-09-12 15:48:00所以咧?4年叫很快,你的很快定義原來那麼短,難怪都很快,4年都沒什麼了,6年當然也很快啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:50:00我是不知你是在氣啥啦 阿商業上就是能燒四年出品的就不會想選燒六年的阿 每燒一年就是多幾千萬成本欸而且暗影者還是燒比較久又賣比較爛的都有這成績了覺得育碧罐頭爛跟燒IP等等是一回事 但商業上就真的賺阿
作者:
smik (xx)
2026-09-12 15:52:00因爲你就睜眼說瞎話,出嘴講的很簡單,頑皮狗在最後2至今也沒有遊戲,星際:異端先知到現在都隔多久了
3A同一間工作室能短於四年推新作的你算給我看有幾家啊
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-12 15:53:00索尼是天使投資人的形象就算了 現在不就是短視的DEI腦
作者: astrophy 2026-09-12 15:54:00
這個理由太可笑了,怎麼看都是小島這邊對於IP的控制力很強且沒有獨佔計劃才會讓索尼想要直接抽手而已,對他們來說就像是投資給一個無法做主或者干涉的工作室罷了。
作者: ucha 2026-09-12 15:54:00
問AI DS2本來只是DLC小島看到自己作品跟現實世界連結後忽然有新想法不做DLC改作DS2
作者:
yybear (Withjoy我愛妳)
2026-09-12 15:55:00DEI是教育,小島是藝術
作者: astrophy 2026-09-12 15:56:00
先不管花幾年,光看連GTA也都讓主機能夠獨佔幾年就知道IP的控制影響力這一點對於投資方來說很重要。
2代的開發成本跟這樣的收入不符吧,小島被詬病的就是不會控成本啊
作者: astrophy 2026-09-12 15:58:00
小島看媒體訪談和以前他在Konami的經驗就知道,他現在學乖了可是會把IP死死看牢的。
作者: dreamyello (昔時) 2026-09-12 16:00:00
搞DEI會有金主給索尼錢 小島這個是索尼自己要出錢 能一樣嗎
索尼也是最近才看重IP控制力啊,PS5獨佔作少還接連爆炸服務型遊戲應該說主機自己放棄IP獨佔本身就很奇怪,明明賣贏任天堂
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-09-12 16:01:00其實不能只看賣掉幾片 還要看花了多少錢
作者: dreamyello (昔時) 2026-09-12 16:01:00
你以為沒事搞DEI幹嘛 都是錢阿 背後一堆大金主要你DEI你就得做
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-09-12 16:03:00馬拉松都嚇不死 死擱就嚇死了
作者: astrophy 2026-09-12 16:03:00
對於索尼來說燒錢是小事,能不能控制或者干涉IP和工作室才是大事,看棒雞大爆死這麼多次還不是砸大錢讓他們搞了坨馬拉松,頑皮狗這麼多年爽燒錢在PS5生命週期內都沒有產東西出來不也沒事。看小島媒體訪談就知道索尼現在不會喜歡這種不給干涉的投資。
作者: a0935263193 2026-09-12 16:03:00
金鋼狼請繼續享受
作者: dreamyello (昔時) 2026-09-12 16:04:00
貝萊德 ESG DEI 參考一下 你不照作連貸款都拿不到 誰還管你後續製作怎樣
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2026-09-12 16:04:00然後繼續出星鳴1.0 2.0 3.0 這個就標準是洗地文
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-09-12 16:04:00沒事沒事,只是切了小島、金鋼狼評價爆炸了,索尼還有好多好多的...
作者: dreamyello (昔時) 2026-09-12 16:05:00
賣不好是以後的是 貸不到錢你連做遊戲的機會都沒有
小島把IP管死索尼就不太樂意,花了一堆錢跟時間,不只東西是別人的還沒賺多少錢,當年Konami就是因為MGS投資報酬率太低才不讓小島繼續做,然後就被臭到今天。
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2026-09-12 16:05:00我倒是比較信因為小島不能像第一方工作室一樣完全控制 IP也保不住 投資報酬比不高
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-09-12 16:05:00其實之前就有人提過 現在大型遊戲週期長 耗費巨資 玩家也不一定買帳 這時資金流就可能被那些搞ESG的掐住 不是只有遊戲界這樣而已
作者: astrophy 2026-09-12 16:06:00
抽離小島工作室剛好對的上索尼今年開始要改變政策抓牢IP回頭獨佔路線的時間了。
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2026-09-12 16:06:00反黑小島作的是賠錢貨就太扯了 不至於
同217樓,索尼要獨佔作是肯定的小島的問題瞎猜也得不到答案,有沒有虧本只有內部有數據
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-12 16:08:00就講難聽一點,粉絲罵得很用力,但講到出錢支持每個都搖頭
這樣GTA6限時獨佔看起來就很微妙,不過預售超過500萬,只有他們能這樣大尾不甩索尼吧
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-12 16:09:00二代賺錢虧錢不好說,但比一代銷售大幅下降是確實的
作者: chichen 2026-09-12 16:09:00
拿星鳴來講所以有星鳴特攻2嗎
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-09-12 16:10:00粉絲都不消費了,怎麼讓公司有信心出錢
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-09-12 16:10:00GTA6不是索尼限時獨佔好嗎 怎麼老有人忘記微軟
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-09-12 16:12:00GTA主機獨佔是另外一個狀況了 要另外討論少打限時
作者:
ackes 2026-09-12 16:13:00索索日常 分手後就開始狂黑對方
作者:
Cishang (辭..)
2026-09-12 16:13:00高成本 低獲利 非自家 不砍才有問題
作者: astrophy 2026-09-12 16:16:00
GTA長期以來都是主機獨占幾年呀,不然怎麼可能拉得到主機廠商的投資,這次6代依然不敢講上PC的時間點應有這方面考量。像小島這樣早早就跨平台的做法照目前索尼的政策是不可能會喜歡的。
作者: asdfzx (nbtgf) 2026-09-12 16:20:00
遊戲界魏德聖
作者:
TAZUSA (...)
2026-09-12 16:21:001代都要限免衝人數了,是能賣多好= =
作者:
fetoyeh (小葉)
2026-09-12 16:21:00另外PC其實不是個對R星線上事業友善的環境 遊戲本體是有可能賣 但PC掛狗太多了 人家又不買你的鯊魚卡
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-12 16:26:00
怎麼分手前安安靜靜 分手後一堆人跳出來批評銷量?原本公費追星還不少人叫好 現在變成過街老鼠
作者:
spfy (spfy)
2026-09-12 16:29:00不知道是不是同一批人 但突然好多人批評他 可能很多人剛認識
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-12 16:31:00索粉海豚彎
作者: marlonlai 2026-09-12 16:34:00
請明星就雙面刃 銷量不如預期那這大筆開銷就會被質疑
作者: hifroge (hifroge) 2026-09-12 16:36:00
索尼認為光頭先知 馬拉松 concord 最賺錢了~ 其它都看不上
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-12 16:37:00因為死擱2銷量真的是不查不知道 一查嚇一跳
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-12 16:38:00下一作可能也是高成本 高製作天數,被砍就很正常
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-12 16:39:00
換成DEI作品就沒有成本跟銷量的問題了
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-12 16:39:00最近又AI各種市場影響,砍誰都不意外
作者: astrophy 2026-09-12 16:39:00
棒雞那幾款參與的服務型遊戲有沒有嚇壞好幾次直接嚇死?
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-12 16:41:00
最近那個莖罡狼才出沒幾天就毫無聲量了?
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-09-12 16:42:00有些新聞回頭去看都蠻有趣的,當初重金買了棒雞,還有新聞特別寫出,索尼讓棒雞評估旗下正在開發的遊戲。
作者: k798976869 (kk) 2026-09-12 16:44:00
星際光頭很好?
作者:
SGBA (SGBA)
2026-09-12 16:45:00莖罡狼還好我觀望了 -_-|||
作者: astrophy 2026-09-12 16:45:00
有沒有可能每一款大作都是高成本高製作天數的?星際特工直接虧損四億美金、星際光頭現在成本五六億美金還沒做出遊戲來,燒錢對於索尼來說就不是個問題www
馬拉松照趨勢來看年底steam玩家剩1000人就該偷笑了,只差一個好時機把棒雞宰掉
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-12 16:49:00所以全部都欠砍啊
作者: astrophy 2026-09-12 16:50:00
但索尼可是把他們都護得好好的耶www
估計會等今年財報做完唬爛金主後才動手吧,現在就解散棒機認賠財報估計不太好看
作者: astrophy 2026-09-12 16:54:00
棒雞是比較有可能是會被拆分掉,索尼嘴上雖說要暫停不過到現在還是心心念念著他那個破服務型遊戲,指望著棒雞裡面那幾個貨色去接著繼續搞。
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2026-09-12 16:55:00
服務型遊戲畫的餅很符合財報仔的需求啊 怎可能砍光光
作者: starlityang 2026-09-12 16:56:00
死亡擱淺1我是買打折的被驚艷到,2代我就買了豪華預購包,聽說沒有三代真的可惜了,2代內容多很多,可玩性更高
作者:
edwinrw (言靈祝福)
2026-09-12 16:59:00教育無價 不怕不怕
死擱2又沒有虧得比星鳴多 索尼是在怕啥?星鳴可是讓索尼血虧4億美耶
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-09-12 17:05:00DEI虧的都沒嚇壞,果然教育是不能用金錢衡量的
作者:
Kismeter (Kismeter)
2026-09-12 17:06:00沒差啦,反正索尼做什麼都對啊,想這麼多幹嘛XD
機會成本很高吧 索尼可以投資的東西可多了拿星鳴出來講更傻了 難道星鳴沒砍還持續營運嗎
星鳴角色設計師不是高升到一線本家失眠社做金剛狼了嗎
作者:
Whisley (NA)
2026-09-12 17:15:00GTA 獵魔士 : 蛤? 3A 換皮就做很快可以賣了?
這種倒掉整鍋粥 只留下老鼠屎拿去煮另一鍋米的神操作除了索尼也沒誰了
作者:
Cishang (辭..)
2026-09-12 17:17:00出3就是百萬保衛戰了
看來光頭死線就是200萬了 不然空轉六七年卻只說小島不行就好笑了:)
DS2開發5年營收2億 成本1.5億 幾乎打平 索尼去放定存利息大概也差不多 如果資金充裕不虧錢 養著就養著吧問題是索尼已經虧太多了 又有未爆彈沒拆 是養不起了
作者: snowsdream 2026-09-12 17:19:00
現在就是索粉跟水軍出來瘋狂帶風向的時刻
作者:
Cishang (辭..)
2026-09-12 17:20:00討厭小島 討厭SONY 又不是只能選一邊 死擱換個人做肯定被噴得很爽
作者: arceus 2026-09-12 17:21:00
本家的上PC賣的也能算入 劍星死擱這種外來的就不知道了
作者: arceus 2026-09-12 17:22:00
如果PC賣的不算那對索而言實際應該更低
誰叫死擱2一開始是獨佔 也不檢討一下自己ps5賣的怎麼樣
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 17:40:00
營收估計1.5到2億 跟成本差不多 但一堆合作伙伴要分錢 索尼那邊一定是虧的索尼1.7億六年前丟台積電還真的會賺爛xd
作者:
NexusPrime (PolyDimension)
2026-09-12 17:44:006年前隨便丟半導體任一家知名公司都賺爛吧(除了intel)
作者:
Feeng (Feng)
2026-09-12 17:46:00DS PC索肯定賺不到 因為發行商不是索 所以對索來說 銷售量肯定更低
作者:
dinosd2 (...)
2026-09-12 17:53:00講DS開發貴開發時間長,但就有個星鳴特攻跟星際光頭可以
作者:
dinosd2 (...)
2026-09-12 17:54:00打他們臉,尤其星鳴虧掉的錢應該是DS兩代的開發成本
作者:
qq204 (好想放假...)
2026-09-12 17:56:00這算差? 看看索尼本家那些銷量多少
作者:
moon128 (承諾不過是謊言)
2026-09-12 17:57:00可能已經知道星鳴是一坨 所以沒嚇到吧
作者: arceus 2026-09-12 17:57:00
煙火跟棒雞都已經被處理了 光頭還沒交出成績就看要不要跟fable一樣 沒發售前都還有大改大修的機會
作者: ymfx000a 2026-09-12 18:20:00
蛤?那頑皮狗那個光頭女新作要不要直接砍了?
作者: ghostxx (aka0978) 2026-09-12 18:25:00
小島方向性不同滾一滾,索尼多的是能繼承星鳴精神的神作
800萬的往日不在索尼都嚇到不敢出續作了,200萬當然被嚇到取消,沒超過千萬銷量索尼還真的看不上。
被島粉吹成神作 銷量只有這樣當然超差 島粉還看不清楚
作者:
kerokrq (夢想是用來實現的)
2026-09-12 19:04:00想必星鳴、馬拉松賣爆是吧…
作者:
eric567 (OldMan)
2026-09-12 19:11:00教育項目與投資項目對利潤的標準是不一樣的
作者:
xo1100 (蝦蒸河粉)
2026-09-12 20:10:00星鳴有嚇壞啊 沒看之後不出實體片給人留底
作者: knml (法師) 2026-09-12 20:43:00
嚇壞就砍,怎麼不砍dei?每個dei都嚇壞,賠到脫褲也沒這麼震驚
小島的遊戲不也是有大家最愛的dei,怎麼感覺有人把小島說的好像反dei先鋒
作者:
linzero (【林】)
2026-09-12 21:12:00基於數字套公式趨勢來推導,看增長率的話是會有小島不行了的結論吧但應該不只看增長率,還有其他因素吧