Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?

作者: colapola (天邊一隻熊)   2026-09-11 23:01:03
※ 引述《shinobunodok》之銘言
: 眾所皆知,這裡是i終t...咳不對
:
: 而這個下滑的幅度,現在已經是只能和異環打回合制的程度,當然,這也和異環表現的比
: 想像中好一些有關,雖然異環自己的問題也是多到爆炸就是
: 可如果在今年初你說終末地會要去和異環比,這肯定會被說腦子是不是有問題
: 以下羅列一下我覺得可能的幾個原因
: 5. 劇情
: 其實我沒有覺得很差,但我也說不上哪裡好
: 我不知道是他敘述節奏有問題,還是都拿篇幅去講不太主線的故事(例如清波寨、血魔、
: 藏劍谷、薩米等等)
這個就是他們寫劇情的老毛病
講好一點,就是很會寫群像劇
但講難聽一點,就是拉里拉雜拖東拖西一大堆
不把字數疊起來,好像劇情都寫不好一樣
現在的方舟劇情已經不太謎語人了
但是缺點是字數變得更多更雜
而且NPC出場的劇情越來越多
有的時候你都覺得這些N PC路人的戲份可以完全砍掉
也不會影響到他的劇情
以前的4萬字活動文本 已經很驚天動地了
但現在動輒就是5萬6萬
現在的大版本更新還有7萬8萬這種超誇張的文本字數
我每次玩方舟新版本的時候壓力都很大
想到又要花時間唸這些課文
有的遊戲是戰力的膨脹
到他們家就是文本量膨脹
拿到終末地這邊就很糟糕了
短劇情寫不出東西來……
所以新玩家覺得莫名其妙。劇情有吹的這麼好嗎?
老玩家覺得這種劇情跟方舟比根本是過家家
又沒有辦法學某個P P T神遊一樣
對著一個2D圖就唸30分鐘劇情
而且終末地把時間點完全跟老版的方舟切割掉
你如果是拿現在的方舟劇情做成終末地
敢上來說劇情不好看看
馬上就有各種鷹學大儒出來跟你辯經
放到現在的終末地身上
直接被超絕放生
大儒連理都不想理
還是不懂為什麼不把無印的東西直接拿來搞?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-09-11 23:02:00
因為篇幅呈現的難度落差太大了 你文字可以塞3萬字 你3D是要建幾個場景? 變成說故事的空間和時間都變很小然後就炸了啊 你也知道鷹角就猛堆料 劇情才能起來等於是鷹角要一直在自己不擅長的條件下寫好劇情
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-09-11 23:04:00
文字要講好故事不難,但是3D演出化後很難
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-11 23:04:00
念課文xd
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-11 23:09:00
但終劇情或對話演出已經是不算差的那邊 他現在問題是敘事節奏和內容不知道在幹嘛 開服至今也沒一個值得讓人討論或回味的 除非你說萬字解析那種討論
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-11 23:12:00
問題就是整體的敘事和演出,其實還沒擺脫2D視覺小說的思維
作者: room1301 (新井輝)   2026-09-11 23:13:00
3D問題就真的事很難塞字,鷹角需要去學怎麼改變表現手法
作者: Rain0224 (深語)   2026-09-11 23:13:00
這通常要劇本、演出、音樂,甚至更多其他部門一起協調即使協調出做法也會卡到更新時程壓力和產能,而要做取捨
作者: saber154 (saber)   2026-09-11 23:21:00
這問題就跟有的漫畫動畫化後台詞少很多是一樣的道理
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-11 23:27:00
有的粉絲很搞笑,講終劇情不好節奏差,他們會說你懂個屁,運鏡演出都很頂,你管劇情幹嘛www
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-09-11 23:28:00
應該要說小說動畫化才是
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-11 23:29:00
開頭清波寨那破爛劇情1.1阮一死就結束了後面到1.3還在提,煩都煩死,莊方宜在寨民面前可以把彌弗抽陀螺,仇50派還整天靠北靠木
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-09-11 23:29:00
終現在其實也一堆大儒了
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-11 23:31:00
問他們不然想怎樣,屁都放不出來整天靠北,然後這幫人逼逼到1.3還沒閉嘴,莊方宜還是太溫柔了
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-09-11 23:31:00
這次薩米劇情就看到b站不少人拿本家薩米肉鴿劇情「科普」是玩家看不懂
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-11 23:34:00
這也能有3456的事情?
作者: guogu   2026-09-11 23:42:00
這次提弗洛斯劇情我還真看不懂 只知道大概是提弗要找"人"
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-09-11 23:44:00
這次兩邊熟到當玩家都已經篩完甚至自己去啃本家設定
作者: norrathTW (norrath_tw)   2026-09-11 23:44:00
嫌棄劇情的有想過我們異環玩家嗎
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-11 23:45:00
剛才沒寫到,吹終群像的真的是對群像劇的定義有很嚴重的誤解,不是人手一顆鏡頭就可以稱為群像,吹的人去看些真的群像劇再講話
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-11 23:45:00
劇本越長,演出越困難而且3D和視覺小說的呈現方式也不一樣
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-09-11 23:46:00
像提剛出現阿管已經看過她很多資料,啊? 我有看過嗎?
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-11 23:46:00
他們想的解法就是到處放小紙條,然後寫一堆設定上去但玩起來就很鳥,所以沒步了
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-11 23:47:00
幹不要給我提小紙條XDDDDDD我會想到吹碎片化敘事的那群粉不用各種高深名詞套在那劇情上面就不知道怎麼吹劇情的人真的很滑稽
作者: shucole   2026-09-11 23:50:00
劇情是真的蠻鳥的 寫的沒有緊迫感就算了 這邊的事情弄一弄換去另一邊 感覺只是為了去新圖挖礦
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-11 23:53:00
我覺得有個核心問題是 他們基底寫爛了管理員目前的塑造空洞到不行 然後帶著超科技宇宙飛船在星球上晃 卻要肉身下來跟一堆土著玩 後面設定要給一大堆補洞才能把設定弄好 然後在這個設定大綱上寫劇情還要寫一堆10年前認識管理員的幹員 負擔就是重到不行中間還要穿插一些管理員能用基建好棒棒 編劇到底怎救
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-11 23:56:00
我覺得一開始讓阿管公佈自己是阿管就是大問題了 像這次搜尋安德烈我就看不懂為什麼是阿管一個人去找不應該是終末地找一坨人 再向武陵借人 甚至找清波寨借人嗎? 你們是不是不管安德烈死活了? 然後原因很簡單 一堆人去就不能和提豐麻辣
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-11 23:57:00
劇情大多時候感覺就是明明不必那麼搞,偏偏不知是不是上面情節預定在那了,只好硬演,瘋狂補洞補邏輯努力圓,然後就出現很多詭異的場景
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-11 23:57:00
這次劇情玩起來就很不錯,但不是劇本好,是提弗色又可愛
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-11 23:57:00
訣也是阿 管理員身上責任高到爆炸 還是要一起跳下去救
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-11 23:58:00
相輔相成的 角色誘人>讓劇情好>讓角色更誘人>讓劇情更好
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-11 23:59:00
角色夠誘人,在那邊蹦蹦跳跳吃餅喝茶都是好劇情
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-09-11 23:59:00
終目前就是還端得出誘人角色 但第二步的劇情就炸了
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-12 00:00:00
要YJ不賣逼格你不如一槍打死他要把賣角色放在裝高深前面一定say NO
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-09-12 00:02:00
從1.0全部人都在十年之前,只有阿達是想好好跟我談話的
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-12 00:03:00
湯湯我覺得還可以啦,1.3那邊我只有聽到湯湯講話不會爆血管
作者: guogu   2026-09-12 00:03:00
以收完北方禁區跟M3的對話來看 讓管打雜應該是她故意的
作者: shucole   2026-09-12 00:03:00
節奏太怪了 再旅者人設都很棒 但少了這些劇情完全沒差
作者: shucole   2026-09-12 00:05:00
現在也比較期待阿達希爾的劇情==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-12 00:05:00
你知道為什麼都是npc跟只有阿管少少人嗎?因為人一拉多,配音和製作管線就炸了啊
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-09-12 00:05:00
我也很想阿達,身邊全部都謎語人嘴上念著現在不該知道這些,吵架也需要我出面解決,快瘋了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-12 00:06:00
越複雜的劇情越有這個問題,啊鷹角應該也沒本事處理這問題,大概還能看好一段時間的雜魚跟少少人場次吧只有比較重要的節點才能正常一點(然而劇情丸子)
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-09-12 00:06:00
好像這十年沒了阿管什麼東西都沒法幹,連修個電路都要我
作者: shucole   2026-09-12 00:08:00
反正現在主線就很拖台錢 劇情好不容易精彩結果突然叫你去修東西不然就是穿插一些不自己去補設定就看不懂的劇情
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-12 00:09:00
有時候看那一排訊息,真覺得名字遮起來全是指導教授,在叫研究生阿管打雜問都說很尊敬景仰我,叫我跑腿沒幾個人是感恩戴德的,幹咧
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-09-12 00:11:00
從1.0到1.3我真的無法相信他們劇情可以寫得好 ==
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-12 00:13:00
其實有人吐槽粥的劇本好的也不是通篇,而是一大堆文本裡面的特定幾篇,跟獨立章節的部分。不過我只是有玩但沒研究劇本,不敢亂說。
作者: a204a218 (Hank)   2026-09-12 00:13:00
鷹角的劇情本來就很過譽,靠裝高深來過日子的,以前只是靠水字數把你繞到忘了邏輯有多鳥,但現在3D時代水不了字數就破功了而已
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-12 00:16:00
管管是歷史課本裡的偉人捏,你敢叫林肯洗牛屁股嗎?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-12 00:16:00
如果要照M3說的要當個幹員玩一兩年 那更應該藏一下戴那個雷霆面具還能掰說是在隱藏身份 阿達相關感覺比較好單純是阿達的個人魅力 他真的有讓人覺得他是發自內心在關心阿管
作者: shucole   2026-09-12 00:18:00
確實如果對外身分只是幹員不是管理員會更合理一些
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-12 00:19:00
將是這麼講,但是阿管的能力注定一眼就會被認出來所以不存在阿管只是幹員這種劇情要不然就是真的純純一路當打雜廢物了,能力只給極少篇章使用你也要丟石頭嗎?阿管?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-09-12 00:22:00
沒事 打架的時候除了小陳和鵜鶘 你看其他終末地幹員像死光了一樣 其他npc也幾乎不在場 而且搞不好也不用藏 誰知道那是在噴源石 你說我的源石技藝是丟土塊就好了
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-09-12 00:24:00
下面可能都被M3通知過阿管要先來當打雜的隨意使喚(X
作者: HOCTY (HOCTY)   2026-09-12 00:34:00
很多人的群像劇,一堆人聚起來講一些莫名其妙的話就是群像劇了,說直白一點會一直套這個詞本質上只是想讓別人以為他們在看有深度的東西
作者: wrh810701 (wrh)   2026-09-12 00:37:00
我覺得可能是他們寫手跟負責做分鏡表情的人不夠深度溝通,又或者兩邊關係不是平等可以正常交流的3D的優勢就是不一定要從嘴巴講出來或寫出來給玩家看才能傳達
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2026-09-12 00:40:00
這次首度加入天意爺(?)的NPC當背景解說 看能不能改善些
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-12 00:47:00
其實沒有 ,旁白在那嘮叨,結果要講的事情大概是一句台詞就能說完。然後這東西的設定還得從方舟那邊才知道是在幹嘛。毫無意義可言,只會讓人覺得莫名其妙,跟再旅者一樣黑人問號。
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-09-12 00:59:00
就算溝通不良 兩邊也該看過最後成品吧
作者: RoaringWolf (滾狼)   2026-09-12 01:00:00
帝江號科技感覺像是末來人一樣,塔衛二還在石器時代然後我還是帝江號的頭子,但一堆地方我不能去
作者: kaori9993 (鐵騎臣)   2026-09-12 01:01:00
舟主線的劇情已經算不錯的了終就…看到翻白眼的那種
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-12 01:08:00
若真溝通差那也是YJ問題,不歸玩家管總之端出來成品就這樣,終又不是方舟那種有自己賽道的,問題放在那不解決是要生利息逆
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2026-09-12 01:10:00
就寫小說的以為自己也做得了動畫,結果炸了小說粉還得催眠自己來幫忙吹動畫的滑稽感
作者: hazeimpact (haze)   2026-09-12 01:20:00
因為事實上就不是劇情不好的問題,而是節奏以及破碎的問題,但現在很多人連最根本的問題出在哪都不知道,難怪被辯啊
作者: etvalen (eclipse)   2026-09-12 01:26:00
立意是好的,只是執行壞了.jpg
作者: Matanegp (漫無止境的八月)   2026-09-12 01:28:00
3D讓NPC出來念課文 不要鬧了直接skip==想到兩個NPC吵架讓你去跑腿 真的煩
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-09-12 01:48:00
不如先找個劇情上不錯或是沒問題的點吧...
作者: showwhale (showwhale)   2026-09-12 02:50:00
不是 舟的小故事集明明就很有趣啊 怎麼到終就變成這樣了
作者: schiffer (Schiffer)   2026-09-12 08:10:00
一個3d場景運鏡做的好的可以幫你把文本省去幾百幾千字做不好的就真的只是個轉場你在這個時代你沒把原本的文本優勢轉化在載體身上,那反而就是缺點了
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-09-12 11:34:00
22
作者: kskg   2026-09-12 12:26:00
呃…我不覺得方舟的劇情可以稱讚擅長寫群像劇…

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