作者:
mod980 (玖八靈)
2026-09-11 22:31:44https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-video-g
ame-dropped-by-playstation-goes-to-xbox
雖然好像要訂閱才能看 不過推特一堆人有整理懶人包
預算(然後燒了好幾十億給一堆翻車的遊戲
期限(頑皮狗 :
想要永久獨佔
死擱賣不好 ( 早上看有人數據分析 兩片加起來好像差不多打平左右
也是啦 我是索尼我也想要做一款預算低 出的快 獨佔 又能賣爆的遊戲
感覺夢裡蠻容易找到這種遊戲的
重點看起來就是賣不好 尤其二代然後你說的任天堂還真的有這種遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-11 22:34:00小島看要不要回konami了 感覺K社現在有錢給他燒了
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 22:35:00K社有錢表示自己就能活得很好為什麼要聘他回去
作者:
SA8699 (真他馬英九的)
2026-09-11 22:35:00小島不要搞太魔幻的劇本就完美了
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-11 22:35:00賣爆的又不是沒有 而且未必是大作 小品也有呀
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-11 22:35:00反正K社現在也是在搞外包啊 mgs不給小島也是爛在手裡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-09-11 22:36:00微軟還是別太期待實在 關工作室關那麼狠
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-09-11 22:36:00沒事 光頭出來大家就知道
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2026-09-11 22:36:00遊戲事業也不是快錢行業,更別說名製作人不等於熱賣保底.
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-11 22:36:00對呀 反正珍奶光頭賣多少就知道索尼眼光如何了
小島給微軟一款恐怖遊戲一款最熟悉的諜報遊戲恐怖遊戲不說 諜報遊戲一定要能大賣吧
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 22:37:00即使大家都罵FYK 但是K社本身大賺錢自然不考慮讓他回鍋
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 22:38:00
別說了頑皮狗跟康扣一直在幫索尼虧錢怎麼小島就不能,拜託是沒聽過親疏有別嗎,小孩再怎麼差還是自己的
作者:
s921619 (麻糬)
2026-09-11 22:39:00沒辦法 小島就不是索尼自己人 態度當然有差
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 22:39:00光頭是不是到現在沒有新消息了
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-09-11 22:40:00
死擱賣不好(不提星鳴特攻
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-09-11 22:41:00好奇光頭能賣多少+1 我想看看索尼老師教的好不好XD
作者: spring60551 2026-09-11 22:41:00
我就看索尼會不會對狗雙標
作者:
tindy (tindy)
2026-09-11 22:41:00小島粉不爽怎麼不多買一點
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:41:00你看GTA6 金主會有預算和期限這種問題嗎
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:42:00不就很單純的投資要砸很多錢+製作時間長 還賺不到大錢
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-09-11 22:42:00個人藝術至上就是這樣了
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-09-11 22:43:00
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-09-11 22:43:00
問題是索尼現在也做不出新的 都在吃老本 新的成績不夠大就砍掉
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-09-11 22:43:00說難聽點,做出來不說賺不賺,名也是小島的
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:43:00小島和微軟合作的結果感覺也不會多好
作者: JOPE (JOPE) 2026-09-11 22:44:00
賣不好還沒什麼,問題是給了知名大師資金自由發揮做出想做的東西,粉絲評價良好作品沒有問題,結果還是賣不出去
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:44:00索尼在死亡擱淺也就賺個吆喝而已
微軟砍起來也是沒在手軟的,但這次宣傳+能戳索尼應該會
作者:
twic (Mr.song)
2026-09-11 22:44:00索尼一堆都欠砍 尤其頑皮狗
金鋼狼這種光IP授權費就高的嚇人的遊戲跟目標完全相反啊
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:45:00死擱的好名聲也都在小島和他的工作室身上
但小島已經是表現比較好的 誰叫一直出DEI自爆大賠
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-11 22:46:00那些有可能成為年貨潛力的都被砍啦
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:46:00小島回K社的可能性比回索尼的可能性還低
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:46:00微軟這次接手投資可能還願意給小島做完 但下一款我看也會索尼一樣 投資到一半砍掉小島的計劃
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:47:00而且這裡所謂打平不知道包不包含索尼花在死擱上的宣傳費
作者:
qsx889 (蝦米)
2026-09-11 22:47:00是希望至少能小島跟k補完tpp 不過這比索尼宣布反dei還更不可能
理論上小島做諜報遊戲應該會比電波的死擱更有吸引力,不過跨媒體要投入的資金也比較多一些
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 22:48:00可以說小島賣不好阿 阿難道索尼其他片賣很好嗎
問題是索其他開發的也沒多好呀小島新的精神續作有保底的內
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-11 22:48:00死擱IP都做起來了,現在他還會搶先獨佔PS嗎
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:48:00索尼和小島分手的理由跟K社和小島分手感覺應該差不多
就不知道具體到底虧多少 索其他片 有的連保底都沒有
老實說K社看到小島被索尼退貨只會笑說我早就告訴你了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:49:00高成本低回報 花的時間又很長
可以啊,但是這種類型的遊戲不加正妹很難賣,嘻嘻,謝謝你dei尼
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 22:49:00
小島就是欠刺激說不定不用等太久呢
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-09-11 22:49:00只能說索尼寧願虧在自己追求的"藝術性"上
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 22:50:00如果索尼手下工作室一切正常 砍小島肯定沒那麼大聲音
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:50:00對索尼來說一樣是大虧錢 DEI遊至少有達到自我滿足
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-11 22:50:00像任天堂就會為了多樣化養一些感覺不好賺的IP,然後哪天突然就爆發了
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:50:00如果小島和索尼真的是因為彭博說理由分手,之後小島和微軟合作結果也很難樂觀
索尼有讓小島不加正妹嗎….我玩死擱難道眼睛業障重以為看到蕾雅瑟杜了
反正索尼踢小島對自己未來的本家大作更有信心,就來看成績單阿,光頭想必要大賺特賺了
索尼現在到底最賺的IP是啥啊? 怎麼好像很久沒聽到了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 22:53:00
米家全家桶啊
作者:
w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)
2026-09-11 22:53:00比較好奇想要永久獨佔是哪邊的想法@@
DS是因為第二片才變成打平,如果只有一片的話,就是大
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:53:00FGO
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:53:00微軟才處理到一批收購回來不賺錢的工作室,小島這尊大佛比那些剛解散的工作室難處理多了
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 22:53:00微軟也不是傻屌阿 現在撿小島回去就是看中他的名氣
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 22:54:00現在兩邊就互利互惠 有事以後再說
作者:
wallholla (Hi My Baby~~~)
2026-09-11 22:54:00把不玩遊戲的員工開除。
其實跟微軟合作要擔心的是微軟會不會指指點點吧,酸索尼的點可以很多但索尼幾乎不干涉小島創作的
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:54:00我也覺得微軟的目的 就和當初索尼撿小島一樣 賺名聲
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:54:00微軟在遊戲圈這幾年最出名的人傻錢多,只會買不會養
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:55:00微軟收購的問題反而是管太少
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:55:00後現在是蜜月期 後面發現投資多回報少 就開始走向重覆的路
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 22:56:00
小島自己也要為自己的工作室做打算,這樣一直被踢也不是辦法,多考量做些符合現在人胃口的賺錢
不過小島現在就獨立的工作室,真的合作不愉快至少也不會像以前在K社坐牢完等人救
作者:
poz93 (jaien)
2026-09-11 22:56:00再被微軟丟掉 那真的只剩騰訊可以去
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:57:00當初收購工作室,P3時代的微軟幾乎不干涉,忍者理論才有機
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 22:57:00會做出惡魔之刃2這種遊戲
K和小島根本是撕破臉的程度,小島應該寧願退休也不會回k
1F說的應該是任天堂很多這種預算低做得快又賣爆的遊戲
konami就算沒跟小島鬧翻,也不會投資這種遊戲成本太高
作者:
smik (xx)
2026-09-11 22:58:00不止笑話機器人,還有DEI生還者2
對啊,我指的就是因為之前微軟都不管專案的,現在如果怕出事反而開始管東管西反而不適合小島創作的思路
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 22:59:00
K社好不容易才有勇氣再回來就別折騰他了
作者:
wild99 (caravan.....)
2026-09-11 23:00:00微軟現任的首席策略官Matthew Ball是比較了解市場與社群的人,他應該清楚這時刻招攬小島,與未來處理成敗得失的意義。小島現在可以說是說服他人的加入xbox的一個標的象徵。
小島乾脆自己集資開一家遊戲工作室好了,反正不看銷量看才華和人脈的島粉多著,肯定以後錢多到要二十年磨一劍也沒問題的
作者:
zakokun (雜魚君)
2026-09-11 23:01:00教育事業就不需要對盈虧斤斤計較了
不管提什麼理由感覺都能找到反例,還不如說不夠DEI
死擱兩代打平可以了,要不要看看星鳴馬拉松光頭這幾個顆巨大財務黑洞,還要靠漲價割索粉韭菜來回血,還真有臉檢討
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 23:02:00
小島現在就是老闆了,只是缺錢
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 23:02:00
不就任天堂
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-09-11 23:02:00拉納德已經已經要求遊戲部門要自立更生,不能再一直吸本家的血
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-11 23:03:00小島新諜報遊戲會反應現代無人機和網軍認知戰吧? MGS的背景
他要弄超高品質3A集資是達不到那個金額的 只能找金主合作
作者:
guogu 2026-09-11 23:04:00怎麼一直有人拉星鳴特工出來以為是在救火
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-11 23:04:00光是認知戰就太多好玩的劇情和嘲諷時局能用了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-09-11 23:04:00
小島在K社什麼類型都碰過了,現在不夠特別他還不做
小島就已經開工作室了阿什麼叫集資開工作室你以為他是流浪製作人喔
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-11 23:05:00是說幻痛那個金剛飛拳根本可以無縫帶入現代無人機戰了又一次神預言?
作者: Luciferspear 2026-09-11 23:07:00
網軍打架現場
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-11 23:07:00
一款千萬一款百萬級銷量剛好打平 這成本現階段只有R星能有這底氣
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-09-11 23:08:00也是上個世代的索尼自己把工作室搞成全部都在AAA製作
作者:
lover19 (アキラ)
2026-09-11 23:08:00建議開眾籌讓粉絲籌錢
我感覺他們想要的是老任那種 開發經費一億上下 但可以靠著IP把銷量拉到賺3倍或4倍那種樣子
作者:
avans (阿緯)
2026-09-11 23:09:00作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2026-09-11 23:09:00每款成本都在上億 到這世代成本撐不住了只能開始亂砍
索尼這就標準的短視近利啊,死擱一代千萬銷量怎麼樣也算是有把這個IP做起來,二代即使表現不亮眼,未來依然還是有機會調整路線繼經營續發展下去。總是把好不容易做起來有實績的IP砍掉放生,然後投資一堆DEI妖魔鬼怪期待大賣,大爆死以後再來羨慕為什麼別人家都有幾十年的長賣IP,可悲的索尼循環
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 23:11:00索尼最羨慕的是服務型阿 慢慢更新削凱子的錢
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 23:13:00索尼的耐心只有一款遊戲的限額 你沒有一款賣爆就滾如果你是DEI作品 那他們的耐心就沒有上限
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 23:14:00
索尼有馬拉松呀
作者: syuan0808 2026-09-11 23:15:00
自己的獨佔自己掐死
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2026-09-11 23:15:00拆夥理由:音楽性の違い(✕
作者:
langeo (langeo)
2026-09-11 23:16:00服務型遊戲上限高啊 抽中一個大獎未來靠一個吃穿就好 3a大作太花時間上限頂多千萬銷量 索尼現在就把錢就拿去燒服務型遊戲看不能賭中一個大的
小島就是活廣告啊 正好微軟目前最需要的就是這個 然後索尼就只想要能賺錢的年貨而已
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 23:17:00沒吧 他們不是不玩了嗎 重心回到單機
索尼的ip都快搓沒了,底下還一堆爆炸的DEI跟未爆彈,能抱的浮木越來越少了
索尼現在排隊等著下水餃的服務型還有好幾款,什麼黑人零元購跟多人地平線的,我看也是爆死預訂
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 23:18:00索尼就是拉不下臉 學對岸做女角伺候玩家覽趴 服務型有
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 23:19:00浮木越來越少? 沒有耶你要想清楚耶 他們有無敵的PSN啊
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 23:19:00什麼難的 偏偏被DEI裹協 一世英名盡毀
作者:
HappyKH (KH)
2026-09-11 23:20:00打平不行的然後去擁抱一堆暴死的,不愧是索尼
作者:
melzard (如理實見)
2026-09-11 23:20:00反正一堆人要玩GTA6 PSN漲上去一切還真的都會好起來
索尼現在最大根的浮木是GTA6 沒看索粉拼命吹成好像自家獨佔一樣
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-09-11 23:22:00
打算從GTA6重新出發,但在那之後真的會好起來嗎?
作者:
WLR (WLR™)
2026-09-11 23:22:00索尼:吾有上將金鋼狼,可斬小島!
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2026-09-11 23:22:00
凶盒現在也不是史賓賽那種完全不管下面工作室進度的了
作者:
ga839429 (LanTern)
2026-09-11 23:22:00難道你要買xbox嗎.jpg
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-09-11 23:23:00
還是繼續抱其他大腿,只要XBOX沒有超屌神作,索就能混就混
作者: syuan0808 2026-09-11 23:23:00
吹得像獨佔 結果預購五百萬 23%微軟的
作者: cliffwun1027 (克利夫溫) 2026-09-11 23:24:00
現任Asha一上任砍了多少人,我是不覺得會讓小島一直燒錢
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-11 23:24:00
人家遊戲做不好 很有自知之明的把人才都放出來了
ASHA要砍 OD這麼久都生不出來早就砍了 哪還會讓小島再多個專案進來
作者: a62511 (alex) 2026-09-11 23:26:00
錢都拿去做星鳴了 索尼真的很會投資喔
作者: arceus 2026-09-11 23:27:00
差不多 五月報告去年的總財報 做好決策後六月執行確認GTA6發售+宣布全數位化+通知小島還附帶SM爆貴跟PC零組件上漲的好消息
Xbox目前一堆工作室都被砍了只能寄望自帶知名度宣傳的小島了吧,至少會看OD狀況如何,之前微軟爸爸不是說可能要讓Xbox盈虧自負之類的,所以只能走一步算一步這樣
作者: ter2788 (詹阿獺) 2026-09-11 23:33:00
索尼爆死的遊戲還少嗎?
作者: ghostxx (aka0978) 2026-09-11 23:33:00
小島做諜報遊戲就算是新IP也非常有噱頭好嗎
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-09-11 23:33:00
不願意接受現代DEI的下場明明小島的作品一堆本來立意好的DEI但沒辦法 現在不接受戀醜癖就是滾
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2026-09-11 23:34:00頑皮狗也沒回本,怎麼索尼不拋棄尼爾爪克曼
作者: ter2788 (詹阿獺) 2026-09-11 23:34:00
錢撒去一堆政治正確的遊戲 頑皮狗怕到現在還不敢出新遊戲
作者:
Kust (Kust)
2026-09-11 23:35:00Xbox現在很需要搶佔關注度啊 投資自帶流量的小島正適合
作者:
isaka (101%)
2026-09-11 23:36:00剛看了原文,感覺最大重點是索尼覺得砸大錢出資一款不能永久獨佔的遊戲不划算,等等看要不要發重點整理
作者:
speed7022 (Speed7022)
2026-09-11 23:37:00頑皮狗的下一作的成敗很高機率就是工作室的分界點了
作者: ter2788 (詹阿獺) 2026-09-11 23:38:00
就是最後生還者2讓我不再預購遊戲 反正數位版買了就馬上可以玩 預購那點東西 對比遊戲爆死的風險完全不值一提
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-09-11 23:39:00
玩法應該不會翻車啦,剩尼爾開搞
微軟又不缺錢,缺的是為下一代主機的宣傳名聲跟流量關注度做準備,在那邊幫微軟擔心小島怎麼花錢真的笑死
作者: ter2788 (詹阿獺) 2026-09-11 23:39:00
也奉勸各位別預購遊戲了 現在遊戲雷的太多
作者: ter2788 (詹阿獺) 2026-09-11 23:40:00
坐等金鋼狼暴死一波
作者: macocu (傻傻的匿名) 2026-09-11 23:40:00
不缺錢跟願不願意投資算兩件事就是了
微軟確實不缺錢,但這不代表XBOX部門錢就可以亂花XBOX部門獲利狀況在微軟整個集團是偏弱的,所以才會派
阿霞來整頓XBOX部門,不會再像以前那樣隨便亂撒錢
作者: knml (法師) 2026-09-11 23:48:00
出一堆dei遊戲笑死
但小島想做的遊戲真的都是錢坑...而且感覺沒把“好玩”擺第一
微軟前幾個月就對Xbox投入太多獲得太少抱怨過了,微軟不缺錢不代表可以無限制花錢
作者: knml (法師) 2026-09-11 23:49:00
虧這麼多怎麼沒大動作檢討開除解散之類的
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-11 23:52:00
微軟不缺錢 但前陣子才傳出要大裁員關一堆工作室
小島死割2宣傳就說不想做好評太好,內部好評太高就修改
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-09-11 23:54:00好歹有打平,但IP還是能養加上小島人脈,索真是短視到笑
索尼宣布跟小島分道揚鑣之後的60秒後,阿霞就宣布接盤了與其說是金錢利益上的合作,阿霞更看重的很可能是小島
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-11 23:55:00能打平就是賺了好嗎==
的藝術家身分,畢竟小島做出來的IP是都要握在自己手上的
樓上沒看完整消息吧,索尼是6月通知收手的,9月找到接盤的才一起公布,所以沒有60秒接盤這回事
作者:
sezna (sezna)
2026-09-11 23:56:00死擱二代太放飛了,賣的打平不了
微軟要的是小島做出來的3A精緻敘事,以及收穫索尼丟掉的
作者: asdf70044 (A7) 2026-09-11 23:57:00
我也不曉得他是幹嘛 就名字好像很有名
作者:
loydhua (離塵)
2026-09-11 23:57:00索尼想要獨佔,小島FYK後堅持獨立自主,分手正常。
作者:
Azimech (孤獨不設防)
2026-09-11 23:57:00只能無限期力挺印度姐結盟小島處決罪大滔天的索尼了。
玩家好感,真的金錢利益我覺得不是從小島做的作品而來是60秒接盤啊,X上面的消息發布差距就是一分鐘,當然啦談是要談很久,但是談很久之後選在索尼發布消息的60秒之後宣布,就是要捅索尼一刀啊XD
作者: blew17 (blew17) 2026-09-12 00:06:00
Xbox新上任的女ceo砍人也是不手軟的,之後發現小島太花錢也是會毫不猶豫的排泄掉的
如果跟微軟合作最後一樣以這種方式收尾,之後會有公司想跟他合作嗎?不過反正他名聲也賺到了可能也沒差吧。
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2026-09-12 00:10:00
死擱賺的還沒桃太郎電鐵多,konami傻了才會再找小島回來
其實小島最重要的事應該是要培養個繼承人吧,不然小島工作室他退休之後可能就沒了
啊不對,賣得不好還可以罵是因為索尼獨佔立體防禦點滿= =
作者:
ShenMue (莎木)
2026-09-12 00:12:00遊戲版權不在 Sony 手上 基本上就是個第三方遊戲為啥要一直加碼投資劍星2 不就更應該投資?劍星賺得還更多
作者:
sezna (sezna)
2026-09-12 00:12:00其實跟消息剛出來時猜的差不多吧。小島燒的錢索尼也撐不住,不想賭。
對欸 還有騰訊 本來想說微軟已經是資金最多的公司了
作者: dandes0227 2026-09-12 00:20:00
索尼的dei好友可以燒錢 小島不能燒錢
作者:
ShenMue (莎木)
2026-09-12 00:23:00小島不是本家工作室 遊戲版權也不是 Sony 的為啥要加碼要加碼 Sony 應該先投資劍星2
在說什麼廢話,人家是索尼自家的當然隨便燒啊,小島工作室是賣給索尼了嗎?要罵光頭我是雙手雙腳贊成,但腦袋能不能先思考過一下?
作者:
ShenMue (莎木)
2026-09-12 00:28:00劍星2 就沒有投資了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-09-12 00:33:00只是單純微軟出資吧 納入xbox遊戲或動暴旗下會中風
作者: hank13241 2026-09-12 00:35:00
同意重點就賣不好,但在自己搞了一堆暴死的遊戲後賣不好這點很難說服玩家,怎麼到小島就這麼現實,阿其他搞爛的怎麼很多都還在
作者: HOCTY (HOCTY) 2026-09-12 00:36:00
我覺得有人說到重點了,東西做出來做的好名聲也是你的,你的銷量也沒有足以厲害到那種程度,不捨棄你捨棄誰,撇除索尼罪大滔天和小島濾鏡,這就是解答
作者:
JuanWang (谷底之路 沒有盡頭)
2026-09-12 00:37:00期限太長也是問題吧諜報遊戲前面還有一個OD在製作OD現在連個影都沒有諜報遊戲感覺要N年後了
作者: hank13241 2026-09-12 00:41:00
就索尼覺得覺得虧然後砍掉吧,沒那麼複雜現實程面能理解,但對其他工作室的做法卻又顯得雙標
作者: jack30338 (小螞蟻) 2026-09-12 00:42:00
索尼都裁到快沒工作室了 標準很一致
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-12 00:43:00
索尼根本沒差 拍個蜘蛛人就賺爛回來了遊戲這塊他們可能不那麼在意了
作者:
sezna (sezna)
2026-09-12 00:43:00邦雞都清洗掉大半了 光頭賣不好頑皮狗一樣吧
索尼自己PS5 世代都推出幾個虧錢大作了,索粉被漲價割韭菜還在那邊忿忿不平的檢討兩作銷量打平的小島,真的是完全0說服力
預算低 開發快的 索尼不是自己排泄掉了嗎 看看以前那些日本工作室
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-09-12 00:53:00別說了,索腦子都不知道分幾個陣營在互打了
看上面也沒稱讚半句索尼出錢死擱的感謝,錢也沒賺到,又沒獨佔,我是覺得砍不意外..沒名聲、沒錢、沒獨佔價值
作者:
ShenMue (莎木)
2026-09-12 01:17:00宇宙機器人賣了 450 萬片早就勝過 日本工作室了
作者:
qscgg (QSC)
2026-09-12 01:29:00賣的再差是有比星鳴差嗎
作者: Priestress (芬妮露薇妲) 2026-09-12 01:52:00
分不清現實與夢想之間的差距~♪♪♪
作者: vsgm7uv 2026-09-12 01:53:00
就過於個人英雄主義了吧,其他遊戲製作人也沒那麽搶鏡頭
作者:
onnax (日出了 晚安)
2026-09-12 02:02:00任天堂的遊戲預算可不低,主打的系列預算推算出來也有可能破百億日元
作者:
chewie (北極熊)
2026-09-12 02:08:00任天堂會維持一些作品系列 但不是主打劇情與雕琢畫面
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-12 02:16:00滿多人覺得該不給自己小孩零用錢但該給別人小孩零用錢的 這價值觀很魔幻
作者:
Gouda (gouda)
2026-09-12 02:42:00也有可能小島跟微軟簽的OD也有期限所以小島要先OD 那這段時間持續投資給PHYSINT 不就真的冤大頭 搞不好索尼有要求要先做PHYSINT但被拒 最後就包一包都給微軟了 畢竟索尼只說終止PHYSINT 合作沒說中止跟小島公司合作
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-09-12 03:15:00小島偏友善玩家屬性 問題股東是要榨乾玩家 本來就不相容 就看小島有沒有能力不妥協啦
作者:
vking223 (vking223)
2026-09-12 03:20:00索尼要的,不就是手遊嗎?出的快,成本低,賣爆
真的不期待微軟,之後鬧到撕破臉也不是不可能,微軟狠起來也不輸索尼的
作者: snowsdream 2026-09-12 03:50:00
索尼自己要跟人解除的再來怪做的好名聲都在小島身上
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-09-12 03:56:00
每次索尼有事 粉絲就馬上開始扯別人了
作者:
callTM (TMD)
2026-09-12 04:51:00死亡到底好不好玩呢? 可以說一下嗎
作者:
yuusan (.......................)
2026-09-12 05:08:00這遊戲還要好幾年,如果之後再被微軟踢,那問題就在小島上了w
作者: yichiouyan 2026-09-12 05:10:00
索尼拉不下臉去做垃圾課金手遊阿 整天做這種大夢
作者: satllion 2026-09-12 05:29:00
小島要這樣花錢,他乾脆自己開眾籌
ip歸小島開發時間跟金錢都很高還不能干預小島的開發講白了就是土皇帝啊這種人誰愛誰拿去啦
作者: satllion 2026-09-12 05:53:00
K -> S -> M, 看看下一個可不可以是N
作者:
frank0927 (frank0927)
2026-09-12 07:37:00看看索最近幾年那些DEI,我倒寧願小島繼續當那土皇帝,至少他公費追的那些明星都挺好看的
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-09-12 07:59:00索的服務型遊戲夢還沒破嗎 還沒 那在殘忍一點
作者: yaopenflower 2026-09-12 08:06:00
預算低 出的快 銷量高 索尼找英高不就好了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2026-09-12 08:46:00索尼已經成為英高母集團角川的最大股東了啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2026-09-12 09:52:00賣不好是關鍵吧那些服務型爛貨 銷量爆炸時,工作室也是直接砍爛 小島自然也不能例外
現在要做服務型遊戲 那遊戲內容一定要有自己的東西但索尼那幾款 基本上沒啥新翼 然後內容更不吸引人那爆炸也很正常
就是花了大錢IP還是別人的,等於花錢給別人賺不划算吧
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-12 10:01:00服務型賣像要好 正常人不買單DEI外觀價值做服務型是要賣誰
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-12 10:45:00索島二律背反 索尼超爛 但是小島得跟索尼合作
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-09-12 10:46:00
小廟容不下大佛 尤其這尊佛還會越養越大
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-12 10:47:00一直嫌人家老闆差 人家換個好老闆又不樂意了