Re: [閒聊] 遊戲業大崩潰開始?!

作者: comp2468 (ilikemiku)   2026-09-11 21:41:07
※ 引述《leo255112 (咖啡成癮太容易)》之銘言:
: 安 各位
: 附上連結
: https://www.youtube.com/watch?v=mHC5xmYc8I8&t=457s
: 裡面提到Gabe今年為止賺了超多錢
: 但是Steam 平台上絕大多數的利潤都是流向2025年發行或是更早的遊戲
: 也就是說....玩家學乖了,傾向等到作品已經幾乎已經不再推出新內容(完全版)
: 或是BUG已經絕大多數修好、optimization也已經完成的狀況下再購入
: 這導致新上市的遊戲不是爆紅就是暴死
: 越來越多遊戲無法收回成本
: 遊戲公司為了賺錢, 只能用各種激進手段殺雞取卵或是微交易、季票來搾取玩家
: 結果就是惡性循環
: 各位怎麼看? 我認為他說的固然很有道理但崩潰未免誇大其辭
: 現在首發的3A遊戲應該還是賣爆居多, 畢竟下了很多廣告成本來洗
: 可是也很難反駁絕大多數玩家都在玩以前的遊戲的數據, 我自己也經常如此
: 那麼....遊戲業真的準備奔潰了嗎?
沒點進去
但單看說明倒果為因了吧
衝首發的開始不衝首發了
問題不就是首發坑越來越多了嗎?
端出來是戳的頻率高了
衝首發的當然就少了阿
不過比起這些 習慣等打折也是個原因吧
steam的打折習慣導致大家只要首發沒買到
就可能會因為想等打折而不買
阿不過這個也不是重點
現在微交易比單機賺很多才是重點阿
手遊課金抽卡不比單機貴的多
BGD抽個特定五星都超過演唱會VIP了
單機遊戲很少看過超過6000的
雖然最近比較少玩遊戲
都在看mygo跟ave mujica還有mewtype
我的遊戲生活都被BGD毀了
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-09-11 21:45:00
等打折早就有的東西 只是現在3a一堆公司都亂做還賣很貴讓玩家更多選擇等打折
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-11 21:45:00
我是覺得對那種大廠來說 能不能大賣變得不太好預料畢竟有時候在策畫階段也看不出來到底能不能做得好
作者: emptie ([ ])   2026-09-11 21:46:00
那說明以前大廠過太爽了
作者: spfy (spfy)   2026-09-11 21:46:00
我對你有信心就會搶首發買阿 法環我還怕買慢了
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2026-09-11 21:46:00
所以其實是韭菜業大崩潰?越來越難割
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-09-11 21:46:00
有不好預料嗎 我倒是覺得很多作品一眼看上去就是會暴死的阿XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-11 21:46:00
可能會更趨向於保守 以穩贏的老ip為主我是說策畫階段啊 有些時候ppt做得好就看起來很穩
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-09-11 21:47:00
那些公司就不知道哪裡有問題 在玩家視角明明一眼暴死的還是要硬幹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-09-11 21:48:00
等玩家能看到成品大概都開發了2~3年了吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-11 21:48:00
玩家錢包也越來越薄 這幾年烏俄戰爭 伊朗戰爭 通膨沒有幾個國家好過的這幾年只有北韓越來越爽而已
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-09-11 21:49:00
我是覺得 你東西夠好的話 也不怕玩家等折扣比方說Pragmata 口碑有了玩家原價也是買阿
作者: funkD (放可)   2026-09-11 21:50:00
要割韭菜還是不難阿 IP養好還不是爽爽割
作者: knight714 (漆黑的追擊者)   2026-09-11 21:50:00
系列作的話像是魔物 FH6 預售應該就賣爆了(只是魔物自爆了)
作者: dickec35 (我不如我)   2026-09-11 21:54:00
錢包倒是不一定越來越薄,這幾年股票賺錢的人應該不少,當然賠錢的人也不少(廢話)
作者: gm79227922 (mr.r)   2026-09-11 21:55:00
那是台灣
作者: asgardgogo (asgard)   2026-09-11 21:55:00
任天堂:
作者: waterjade (wj)   2026-09-11 21:56:00
現代人手遊玩到多巴胺中毒也是問題單機的刺激度已經已經沒辦法滿足這些人了
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-09-11 21:56:00
任天堂真的是我第一時間會掏錢不會猶豫的
作者: kaj1983   2026-09-11 21:57:00
單機就越來越無聊了,同一個IP續作出到10幾代,差不多的玩法玩了幾十年新鮮玩意兒生不出來,只好老IP拿來重製
作者: waterjade (wj)   2026-09-11 22:01:00
手遊遊戲性沒比較高啊 它只是用賭博和敗家的刺激沖爛你的大腦而已
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2026-09-11 22:03:00
電子陽痿 首發烙賽 沒有更多衝首發的誘因
作者: inory850628   2026-09-11 22:05:00
你板最愛的那個二遊遊戲性有很高嗎?不都玩信仰的
作者: enixnamco   2026-09-11 22:10:00
手遊就是抽卡的時候最刺激 保底的時候就幹 糞遊也沒好玩到哪去吧 多的是賣人設和擦邊
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2026-09-11 22:15:00
他的意思是單機大作無腦堆錢就是要承擔一波倒的風險
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-11 22:16:00
衝首發玩家就真的被背叛過好幾次啊我還記得當時衝完D4,我心中就只有一個問號當感想
作者: AkikaCat (阿喵)   2026-09-11 22:17:00
玩家再怎死忠,被騙兩三次也會轉為保守
作者: funkD (放可)   2026-09-11 22:18:00
提D4也不太對 他靠賣服務也是賺到爛掉
作者: darkangel119 (星星的眷族)   2026-09-11 22:18:00
想起D3 D4的首發 根本大爆死
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-09-11 22:22:00
他賺爛和玩家對首發的信心被逐年消耗掉並不衝突
作者: x7479635 (千秋殿下)   2026-09-11 22:49:00
你遊戲夠屌我還怕玩慢了咧,你遊戲就沒好到人家想搶著買就不用怪人家只想等打折
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-09-11 23:04:00
確實 這次鬼武者我就直接首發了
作者: BOARAY (RAY)   2026-09-11 23:06:00
IP做大 續作越做越糟
作者: FwFate (Fw)   2026-09-11 23:12:00
真的想玩的遊戲衝首發的人不少吧
作者: domy1234 (我好累)   2026-09-11 23:43:00
之前風氣是預告片加媒體評分穩就預購,10/10詐騙賣屎後大多數都變風向黨了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-09-11 23:54:00
等打折和以前等二手沒區別,這份二手收入還是給公司賺耶
作者: Gurren2077 (貓小春)   2026-09-12 06:27:00
有atlus 這種公司在誰還要衝首發?
作者: devilhades (菲特)   2026-09-12 06:34:00
10/10把玩家對媒體的信任炸光了順便把吃商單的電玩Youtuber炸一輪

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