Re: [終末地] 是怎麼一路高開低走至今的?

作者: Mayfly (Baccano)   2026-09-11 17:55:37
反正對我來說終末地啥都不錯
我所有月卡黨遊戲中僅此一家的全0+1(洛西還多跑出來了一次)
我還恨不得其他遊戲跟上終末地式卡池,只要管住手不墊抽就每一抽送我武器池資源?太牛
了,你知道我們米池抽個武器多肉疼嗎?
建模好看特效不錯戰鬥要點腦子
關卡設計也挺有特色的,不管是被十幾隻雷霆大球癩蝦蟆當球撞還是小貓快跑的危機合約都
有點自己的想法,而且有梗到能生出一堆二創
新版本壓力不大,多棲友好
養成也超他媽簡單,沒有隨機性的世界真是太棒了。你知道我到現在還沒刷到奧黛塔的完美
聖遺物,但我提豐已經畢業了
還是我最喜歡的小隊作戰(二重:?)
還提供大量番外樂趣
https://i.imgur.com/mSpcTG2.gif
(小小聲)順便還能用神秘三字軟體處理稅務,咳咳
手機電腦優化也比幹碎我電腦的絕區零好
要說真的不滿的地方大概有兩個
https://i.imgur.com/4VUqSSd.png
一是重複遊玩性太低了,傳說中的肉鴿模式和全新戰鬥系統快扔上來吧
(順便給我再旅小笨狗
二是快讓我們離開武陵!
媽的中國風地區,每次到這種地方就得準備迎接一系列苦大仇深國仇家恨團結一心眾志成城
的模塊化劇情
本體的時候劇情系列評價最爛的就是炎國了
我看未來評價最爛的也會是武陵和宏山
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-09-11 18:04:00
講得好像四號谷地就是中國似的,少來了吧
作者: Fezico (尬廣跟上)   2026-09-11 18:10:00
炎國一堆搞事仔,又要政確根本一坨。可是濁喵好香沒skin買差評中的差評
作者: defreestijl (花生)   2026-09-11 18:20:00
我比較喜歡4號>武嶺耶 四號有視角高低差讓你看不到空隙踩空的地方不多 武嶺一堆讓你落水墜崖的地形 逛起來特別煩躁如果像其他大世界能游泳攀爬能補救就算了 武陵的地圖設計就純粹要拖你時間而已
作者: tn1983   2026-09-11 19:30:00
也比較喜歡4號 更有設計感 武陵除了比較好看不覺得有很好
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2026-09-11 20:14:00
谷地的採石場設計得不錯 武陵就沒啥有記憶點的地圖==
作者: Takobea (ごきげんよう)   2026-09-11 20:57:00
我也對武陵的宏大敘事沒興趣,中國人倒是都感動得要死這次雪山的敘事我覺得就比之前好很多
作者: room1301 (新井輝)   2026-09-11 21:56:00
炎國劇情我只能說陳爸超衰小,陳真該砍了那條龍
作者: fang37564 (やりたい砲台)   2026-09-11 23:52:00
月卡黨全圖鑑+1,優化讓舊手機文書筆電都能跑每日也是爽點

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