[討論] 忍者外傳要怎麼做才能提升銷量?

作者: magnificentW (爆原子比目魚)   2026-09-11 14:10:50
忍外每一代在戰鬥系統上都有突破
一代講究立回,高難度會改敵人配置和加強ai
二代新增了斷肢和滅卻的系統,無印版至今仍爲首屈一指的高速戰鬥遊戲
可惜NG2、NGS2、NG2B,都有各自的缺點
高難度飛行道具滿天飛、不能斷肢的糞怪太多、boss一堆躲不了的糞招
血腥度和諧、橡皮人、敵人配置不夠過癮
鎖定奇怪、特效過於樸素
三代能玩長連段,角色更靈活,還有三個女忍可以玩
但斷骨和取消吸魂的設計不受歡迎
四代引入了更多系統
精準格擋、拼刀、即時切換武器型態、亂殺清場,結合了原本的斷肢和落地吸魂系統
引進護符是多了更多戰鬥的變化,可惜效果太過保守,負面過多、cost太高
血刃破紅光的設計讓boss戰互動性大幅提高
然而最新的四代的銷量卻連50萬套都不到
在我看來忍外賣不好,每代都有各自的原因
劇情和演出太過平鋪直述,劇情只為服務戰鬥
人物刻畫薄弱,沒辦法像dmc靠人物魅力和迷因吸引人購買
新增的忍務和npc沒有多加著墨
前幾代有女忍玩銷量依舊不高
主要是女忍的系統不完整,性能比龍哥弱太多,武器只有一把,玩的時候只想快點跳過
地圖從一代的箱庭解謎,後來幾代越來越線性
四代甚至用一張差不多的地圖延用好幾章
最大的問題是戰鬥太硬核,只玩一輪根本無法了解遊戲的核心系統
單輪時數太短,每一代都是十初頭小時就能破完
純線性act似乎就是不好賣
各位覺得忍外該怎麼做才能提升銷量?
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2026-09-11 14:13:00
對魔忍化
作者: wjill (vergil)   2026-09-11 14:17:00
學劍星
作者: trtrtradam (Adam)   2026-09-11 14:18:00
太貴+上XGP
作者: Pochafun (波加風)   2026-09-11 14:18:00
是需要改變 但不需要迎合大眾 大眾向有仁王臥龍等其他
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-09-11 14:18:00
你都說問題是太硬核了 那就蛋雕硬核啊
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2026-09-11 14:18:00
用新主角 最好是女角 再加上RPG要素
作者: trtrtradam (Adam)   2026-09-11 14:19:00
聽說這遊戲很硬核然後賣超貴 誰要買 原來是我
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-11 14:20:00
鬼武者都做出來了你抄啊
作者: tetsu327 (四情歸一)   2026-09-11 14:24:00
弄簡單模式又能戰鬥爽 拿女角色出來賣其實同團隊開新Ip用霞他們當主角肯定賣
作者: BDroach   2026-09-11 14:27:00
不如開新ip重來吧
作者: Neptunia (捏普)   2026-09-11 14:28:00
我記得好像沒有鎖定吧? 先做過鎖定
作者: sezna (sezna)   2026-09-11 14:33:00
像劍星一樣至少放一兩個女可用角色,劇情就爛還要硬派
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-09-11 14:33:00
賣女角
作者: sezna (sezna)   2026-09-11 14:34:00
最新一代忍外難度可以選很低啦 要破不難
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-11 14:39:00
開放世界/箱庭探索和RPG要素吧
作者: rdanys (RDA(Niyasu))   2026-09-11 14:42:00
所以這系列除了嫌賣得不好還有其他討論話題嗎
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2026-09-11 14:43:00
硬核時代過去了
作者: trtrtradam (Adam)   2026-09-11 14:45:00
有鎖定啊 而且有軟鎖問題也不大
作者: justeat (小玉)   2026-09-11 14:45:00
學DMC 加入中二要素
作者: icumblood (工具人生)   2026-09-11 14:46:00
二代原版上steam就好
作者: rdanys (RDA(Niyasu))   2026-09-11 14:50:00
這遊戲給人困難的刻板印象太深了,加上又有廚粉到處嫌自己人都不挺了還會把人往外推這種遊戲社群還真是第一次見到要迎合大眾那就重開IP,反正做了也是會被嫌
作者: ITMazoku (小p)   2026-09-11 14:56:00
先低價 多平台 更多巨乳女忍 養個兩三代吧粉絲不夠多還賣那麼貴大家都等特價等到失去興趣了…
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-11 15:01:00
雙主角 一男一女 戰鬥風格有分別 只要這樣作就會有基本銷量 但製作組不懂
作者: dfx753 (別問我)   2026-09-11 15:04:00
太貴了是主要原因吧
作者: jamber (安博)   2026-09-11 15:07:00
本質上是硬核越來越難賣吧
作者: celsius5720 (Airwaves)   2026-09-11 15:18:00
把女角還來啊 還在那邊說 超忍都是孤獨的 你他媽 新女巫那麼讚就這樣免洗掉
作者: yukn732 (archer)   2026-09-11 15:18:00
因為忍外就是只有戰鬥有意思,其他部分都蠻普的。忍外應
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-09-11 15:19:00
把綾音和霞、紅葉帶進來就可以了,智障忍組
作者: yukn732 (archer)   2026-09-11 15:19:00
該是我第一款覺得爆雷無所謂的遊戲
作者: rh44442002 (一道光)   2026-09-11 15:21:00
太貴+有xgp等於是大家都去xgp了,可能便宜一點願意買的人就多了這款白金做的不要搞錯對象
作者: shikii (士貴)   2026-09-11 15:43:00
加點能操作的女角吧,忍外4能操作的角色都男的。
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-09-11 15:55:00
越哈扣就是注定越小眾
作者: gnalen (黑國死士)   2026-09-11 16:11:00
4代超高速圍毆下還要搓招式,超級反直覺
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-11 16:22:00
忍外其實劇情就沒什麼好講的,但4代居然還有人是噴劇情的。另外,也有些老粉噴4代戰鬥不如2代,但你玩熟了其實也知道有過之而無不及,就算沒有,4代戰鬥也是很好玩,不變的是不管幾代那個鎖定系統都很迷。你如果不是本來就很擅長玩這類,那4代戰鬥時,你就要有戰略思考,要能分辨處理敵人的優先順序、處理方式,不能無腦打,這遊戲玩懂了根本不會在意什麼被圍毆。
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2026-09-11 16:29:00
加女角沒用吧,2代3代的女角部分有夠痛苦
作者: Kust (Kust)   2026-09-11 16:51:00
女角要用八雲這種規格去做才有用吧
作者: swayoung (Fiiish)   2026-09-11 17:09:00
一堆雲,玩過超忍綾音的人絕對不會想玩什麼狗屁女忍
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-11 17:16:00
玩女角跟挑戰高難度是兩回事
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-09-11 17:32:00
4代問題是綾音不知道來幹嘛的 感覺想出DLC支線卻又沒出
作者: sean0212   2026-09-11 17:32:00
認真做DOA的女忍,而不是只客串,乳搖等反DEI要素增加,要又硬派又色
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-11 17:34:00
真的不太覺得有加可玩女角就一定好,像這是忍外2黑之章加的女角關卡,很妨礙關卡進行節奏,然後還不能關閉這些新增女角關卡或跳過。
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-11 17:49:00
你加女角是要用主角規格去加啊 只有串場當然沒用
作者: proprome (月光寶盒)   2026-09-11 18:04:00
更多奶子
作者: fobbc (巨老弟)   2026-09-11 18:40:00
學劍星賣女角
作者: ChicagoParty (芝加哥派對)   2026-09-11 18:56:00
是女角問題嗎 當初看一堆人都說只想玩龍哥欸

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