昨天終於破了一輪
到處閒逛+農魂+解成就,第一輪就花了38小時XD
對於老粉的我來說,這次鬼武者復活真的好感動QQ
然後風格變成和風劍鬥,更爽了
人物全塑造的都很棒,除了小野篁,小野篁塑造的實在不太夠,導致劇情他死的時候玩家
會沒什麼感覺
不過武藏、靜、阿國、道狂、佐佐木、義經,全都塑造的很棒,沒有什麼洗白之類的
反派真的就是會讓人恨的牙癢癢的
只是想吐槽巖流,到底要死幾次啊靠北
武藏的心態轉變也很棒,從一個不想依賴不是人的力量到接受他到拯救世界
尤其是最後要跟義經決戰前,真的是帥到哭QQ
打完後也是帥到哭QQ
片尾最後想學小野篁走路也是真的看笑了XD
只是這個結尾看下來,巖流一定會是最後頭目
接上最後的巖流島決鬥,武藏斬殺巖流,但是不知道是幾代後的事就是了
戰鬥就不用說了,絕對的滿分,動作遊戲整出新活,刀光劍影,爽度一流
通馬桶那些我真的覺得還好,畢竟還是可以打打架,能打架就爽了
我比較不喜歡大概就是地圖無意義的弄的很大,跑圖跑起來真的會有點煩躁,尤其最後要
找狗
最後要找狗真的會吐血
還有地下研究所這張圖也沒擺什麼東西,紫式部物語跟路邊支線還有狗這張圖完全沒有,
就設計來跑一次的而已,真的很浪費
總結來說,這次重啟對鬼武者老粉來說絕對是10/10,希望後續的銷量不錯
能夠讓卡普空接著出二代三代QQ
瓦打洗,只要讓能鬼武者出續作,卡普空我什麼都願意做的QQ
一切皆苦,只有懂得享受的人才是贏家
作者: zeroxk 2026-09-11 13:48:00
地下研究所的氣氛挺好,個人覺得是本做最"好看"的一張圖
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-09-11 13:49:00打架真的爽,武藏也超有趣超帥,三船敏郎真的帥到哭
這代戰鬥系統完成度很高,值得多出幾部續作,人物的臉部動態捕捉也是大進化,過場動畫真的有在看劇的感覺,地圖支線雖然是短版但整體還是瑕不掩瑜
地下研究所根本京都惡靈古堡雖然只用一次但真的印象深刻
作者:
Kust (Kust)
2026-09-11 13:54:00這成品會讓我願意繼續首發續作 太爽了
作者:
kannax (KANNA)
2026-09-11 13:56:00覺得狗應該要在探索時就放在地圖中讓玩家可以去摸到,不是等打完該地圖後才跳出來,逼你再去跑一次(而且還沒辦法隨時傳送)
作者: zeroxk 2026-09-11 13:57:00
狗跟弓箭應該兩個留一個就好,性質多少重複了
武藏這角色真的有可愛到,敵人的風雷兄弟也很可愛XD
我48小時了還在第一輪圍毆應該再刺激一點 武藏技能足夠強了
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-09-11 14:13:00二代一定有 一直在鋪梗 連划船也在鋪 笑死只有找寶箱比較煩躁 繞來繞去結果發現是還不能解鎖的地方捏臉越看越喜歡 阿國吐槽 武藏屎臉笑好幾次
作者: tim111444 2026-09-11 14:17:00
二周目馬桶要重新通比較煩
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-09-11 14:18:00整個玩下來看劇情很大的動力就是要看劇情
我真的很喜歡武藏最後變得比較人情世故的樣子 尤其是最後還要教阿國劍術 還要被吐槽XD
作者: tim111444 2026-09-11 14:26:00
武藏的各種小表情太超模了 弄的好像三船敏郎還活著一樣
作者:
shifa (西法)
2026-09-11 15:07:00能想到用三船演武藏真的有sense 午餐要加雞腿
戰鬥、人物演出超讚,希望下代可以直接拿掉過冗的半開放跟探索部分,這部分根本是在拖累這部作品的精華
作者:
vb6698 (Dian)
2026-09-11 16:03:00武藏愛狗人士頭銜從頭到尾貫徹始終,給讚。
武藏一開始到最後真的有種野蠻人蛻變為可靠大哥的成長感