賽璐珞優點之一就是可以用強背光做出炫目效果
因為整體是顏料作畫,低飽和度
只要部分鏤空不畫而是打光就會變超炫目的
https://i.imgur.com/pAwK0iO.jpeg
https://i.imgur.com/s5IYxXQ.jpeg
看看這海多耀眼
現在辦不到,因為整體飽和度都封頂了
只能夠轉而調暗
但是感覺就是不如以前的美
https://i.imgur.com/1bhhPyZ.jpeg
你搞錯了 之所以沒辦法這麼亮是因為3D龍閃光事件搞到牽扯到突然出現光源的部分就要調暗
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-09-11 06:27:00現代要多亮有多亮,就看要不要閃瞎你而已
作者:
maplefff (maplefff)
2026-09-11 06:53:00亮度跟飽和度根本兩回事而且數位作畫,亮度要多少就多少哪裡會被受限
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-09-11 07:11:00我看你是沒用過HDR哦對比色域亮度都無敵 單純動畫比較傳統還沒跟進而已手機用蘋果或是螢幕好一點的通常都有支援HDR拉
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2026-09-11 08:40:00其實我覺得數位都能做 只是渲染成本不划算吧
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2026-09-11 09:00:00但你說的這個數位作畫沒有辦不到,是賽璐璐時代特有的表現手法但並不是現代技術做不到的事,賽璐璐時代因為實體作畫顏料的物理因素整體的色彩是很陰暗的,那種陰暗感就是後來數位時代不想去回頭的或不如說是「解決了」陰暗的問題
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 09:05:00看現在的死神,這種偏暗場景能做出來更多層次的質感
作者:
ConSeR (草履重根)
2026-09-11 11:32:00當然能做 但以前是物理造成的副作用 你要用數位還原要特別調 那就費工了網路上找賽璐璐濾鏡也是存在
作者:
lsjean (曉今)
2026-09-11 12:29:00這些截圖都是「數位」,轉換媒材後仍能看得出差異就做得出來,只是處理這個效果適不適合當時的工作流程而已吧