[討論] 會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?

作者: s810920 (s810920)   2026-09-10 13:35:24
一樣都是單機大作
有些單機遊戲的遊戲時數真的比較低
像是卡普空的惡靈古堡系列
一輪通關大多在10-15小時
新IP人機迷網好像也差不多?
有些單機大作的遊玩時數就比較高
像是赤血沙漠
當然時數高
時常也會夾雜著農、作業感、拖、水等
比較枯燥的地方
實際上沒辦法直接用量
來評斷一個遊戲的好壞
雖然說質很重要
但我自己還是蠻在意量的部分
就算某個單機遊戲評價很好
但遊戲時數低 價格又是大作級別
那我可能就比較不會入手
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-09-10 13:35:00
我是會因為遊戲時間太長不買的那種
作者: kaj1983   2026-09-10 13:36:00
不會,是能低到哪去?
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-09-10 13:36:00
有的遊戲2~3小時就結束了 除非折扣很低才會想買
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2026-09-10 13:37:00
不同類型本來時數就不一樣
作者: siro0207 (希羅)   2026-09-10 13:37:00
又不是時數長就是好玩
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 13:37:00
10-15小時差不多了啦,FPS一堆4、5個小時長度的戰役真的在意量就去找那種2000小時的時間殺手啊
作者: kaj1983   2026-09-10 13:39:00
要符合時數低,又是3A價的遊戲滿少見的吧
作者: OrangePest   2026-09-10 13:39:00
為了延長遊戲時數硬塞一堆罐頭或農的要素才煩人吧
作者: HappyKH (KH)   2026-09-10 13:40:00
太長不買
作者: kaj1983   2026-09-10 13:40:00
真的很好玩的遊戲你會一直重複玩
作者: shifa (西法)   2026-09-10 13:40:00
我問你 格鬥遊戲的時數怎麼計算?
作者: kaj1983   2026-09-10 13:41:00
GTA系列我破關了還會捨不得玩完而再開新遊戲重玩
作者: kpg0427 (長的不高又不帥)   2026-09-10 13:41:00
遊戲時間長的幾乎背後都有online game或開放世界的影子在,純單機遊戲能玩20-30小時已經很優秀。雖然我活俠玩破百小時我自己也沒什麼頭緒就是了。
作者: kaj1983   2026-09-10 13:42:00
真的好玩的遊戲時間絕對不少,那種一次性就玩完得不到更
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-09-10 13:42:00
價錢才是重點
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 13:43:00
我星際戰士2只破單人劇情加一點點多人也只有6小時(不是很喜歡這種農裝模式就沒特別碰了),這種很常見啦
作者: buke (一坪的海岸線)   2026-09-10 13:43:00
不會,像浪貓很短我也是重複玩了好幾遍
作者: uohZemllac (甘草精華雄沒醉)   2026-09-10 13:45:00
好像有一點 會吸引我的遊戲幾乎都有可重複遊玩的要素
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 13:46:00
3代只有500左右就是
作者: wangyc (╳乂ㄨメX乄χ×x)   2026-09-10 13:47:00
太長不買
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2026-09-10 13:47:00
赤石100小時 不如優質內容10小時
作者: a12073311 (沒有)   2026-09-10 13:47:00
喜歡用大地圖跑大地 或爛數值逼農這種靠垃圾時間水時長的不玩
作者: BSpowerx (B.S)   2026-09-10 13:48:00
我相反、反而是聽到一款遊戲要近百小時才能破關會猶豫
作者: neoyori (靜止時光)   2026-09-10 13:48:00
又貴又短又沒重玩價值的好遊戲很少吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-09-10 13:48:00
時數長的幾乎都有農要素來填啊
作者: kaj1983   2026-09-10 13:49:00
遊玩時數就不是重點,我persona4玩到破百小時還沒破關這種我就很煩躁
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2026-09-10 13:49:00
看人吧,有人只想拿來殺時間,有人願意花一段時日投入
作者: kaj1983   2026-09-10 13:50:00
每次玩都玩不破或是快要破關就失去樂趣了這種對我就算不上好遊戲
作者: moritsune (君をのせて)   2026-09-10 13:51:00
10hr精彩內容硬塞些不必要的拖你到20~30hr有比較好嗎
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2026-09-10 13:51:00
還好 玩長遊戲是很辛苦的
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-09-10 13:52:00
時長短嫌貴就等特價啊拿這個當理由噴遊戲爛我覺得不行,在娛樂時間長短上找CP值看不懂= =
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2026-09-10 13:52:00
您的症狀自己剛好沒有,個人都是把遊戲能玩的都碰,有目標就去達成,破關才知已過這麼長而非預期這麼久
作者: syldsk (Iluvia)   2026-09-10 13:53:00
好玩的打開一直玩一直玩,無聊的五分鐘都嫌久
作者: dos32408 (hank)   2026-09-10 13:53:00
教團1886
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2026-09-10 13:53:00
不會 快樂的3小時就是比無聊的3小時好
作者: sniperex168   2026-09-10 13:53:00
看遊戲,動作或射擊遊戲15~20小時比較剛好,再來就看重複遊玩要素好不好
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
用雲的就好 只是要看劇情的話
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 13:55:00
看遊戲類型和實際內容 大部分時候系統深度跟時數是正相關的
作者: k1222   2026-09-10 13:55:00
看價錢
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-09-10 13:56:00
時長的變因太多了 根本沒什麼參考價值 同一款遊戲直衝主
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-09-10 13:56:00
不是那種特別怪的時長例如十幾二十分鐘的都不會在意CS有人能夠玩超過3000小時 但我也不會因此就跑去買
作者: rex7788 (胖東)   2026-09-10 13:57:00
看有沒有沉浸啊,農的很爽我類暗黑和類吸血鬼倖存也能打
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-09-10 13:57:00
好玩的前提下15小時算短,我覺得50小時滿適中的
作者: rex7788 (胖東)   2026-09-10 13:58:00
有的農起來很解壓
作者: Mikatuki (三日月)   2026-09-10 13:58:00
不要用爛體驗佔用時數都好說
作者: jamber (安博)   2026-09-10 14:00:00
看遊戲體驗,能沉浸進去 就算10小時內也能當看一場比較長的電影
作者: oread168 (大地的精靈R)   2026-09-10 14:00:00
看售價
作者: hh123yaya (KID)   2026-09-10 14:01:00
看價格
作者: doremon1293 (模仿者)   2026-09-10 14:02:00
時數長不等於內容多
作者: imz0723 (IMZ)   2026-09-10 14:03:00
我就喜歡時數低的 哪來那麼多時間玩
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2026-09-10 14:04:00
太長才會勸退吧
作者: HappyPoyo   2026-09-10 14:05:00
昨天新公布的銀河戰士大概也是10小時內通關,但就是很紮實很好玩
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2026-09-10 14:07:00
不會 做得好比較重要
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-09-10 14:07:00
時數低我又不一定會玩幹嘛在意
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-09-10 14:08:00
不會 我買一堆大型機台遊戲
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2026-09-10 14:08:00
硬把時數堆長的才煩 都快沒時間玩遊戲了還在那邊拖如果內容真的很豐富當然另當別論
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-09-10 14:10:00
娛樂時間長短來看 找不到其他娛樂比遊戲CP值還高了進電影院看電影一次接近300娛樂兩小時 一款遊戲能娛樂超過10小時算下來根本便宜到不行
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 14:12:00
一天玩1-2小時的話10小時的遊戲也夠你玩一個禮拜了
作者: Scarlett888 (史嘉蕾)   2026-09-10 14:13:00
你自己不都舉例老卡的作品當例子了
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 14:13:00
這樣來看也沒說是很短的遊戲吧
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-09-10 14:14:00
這年頭出門吃個大餐 價錢也很容易隨便就一款遊戲的錢了 說遊戲很貴我是真的不懂貴在哪
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-09-10 14:14:00
怕的是水時數的部份太多太無聊
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 14:14:00
除非是很閒的學生不然現在大多沒那麼多時間玩了
作者: kducky (kd)   2026-09-10 14:16:00
只有農農跟共鬥遊戲我會在意 像Diablo like 魔物獵人 黑法環 relink
作者: r901700216 (LS)   2026-09-10 14:16:00
看好不好玩 時長本來就不是優先考慮的事情
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-09-10 14:17:00
10小時也不短吧 要看到底有多短
作者: r901700216 (LS)   2026-09-10 14:17:00
有些太拖台錢反而會失去興趣 那就沒意義了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:18:00
時長是影響好不好玩的因素 挑遊戲最好沒看評論遊戲時長的 說好玩結果一看時數個位數小時 第一時間就是懷疑
作者: knives   2026-09-10 14:18:00
時數低是你的問題吧
作者: ms0552764   2026-09-10 14:19:00
看遊戲類型啊 硬湊時數的玩起來才痛苦
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-10 14:19:00
不會啊那你等特價買不就好了
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2026-09-10 14:20:00
一輪15小時,但是會讓人想重複玩好幾輪體驗其他要素的話那就不是問題
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:21:00
不只有價格精算師 連時數精算師都出現了 人活的真痛苦 XD要是吃大餐改紅茶國能便宜點大概一堆人放棄自己國家
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-09-10 14:22:00
我一隻死一直搜刮地圖角落 15小就變25小了(X
作者: Tatsuko (裸足的性感女神)   2026-09-10 14:24:00
不過說到底,遊戲玩的時能帶來快樂的話我覺得都值回票價
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:25:00
是時長太低代表內容不夠半成品不會去買這種 時長每個類型會不同 建造生存10個小時流程你會覺得有什麼料嗎
作者: Mafty   2026-09-10 14:26:00
管它時數長短等它特價就好
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-09-10 14:26:00
為什麼時數和好不好玩一定要二選一, 兩個都考慮呀
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:27:00
看人 最好跟朋友玩 通常那種遊戲一個人跟四個人時數天差地 一個人根本是浪費時間搞各種要素
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-09-10 14:27:00
寧可短一點但品質好一點也不要灌水灌到爛掉 會在那邊吵時
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-09-10 14:27:00
看價格阿 1500$然後平均遊玩時數2.8小時 你買?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2026-09-10 14:28:00
數的要不少數聲音特別大的玩家要不就根本沒在玩
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-09-10 14:28:00
→ siro0207 : 又不是時數長就是好玩 +1有些類型比方ACT或STG主線長度就很短通常10小時上下而已
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:29:00
舉例太誇張了 這種價格但平均時數不到3H的遊戲 UBI嗎?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2026-09-10 14:29:00
好不好玩比較重要
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-09-10 14:29:00
但賣點就是系統或可挖掘性很高,讓玩家多周目或有血宮這種一直鑽研系統,來增加時數
作者: BOARAY (RAY)   2026-09-10 14:29:00
看遊戲 像COD BO6我用XGP玩了半年不知道有沒有幾百小但我還是沒買本體 又不值得70美怎麼買的下去
作者: mikeneko (三毛貓)   2026-09-10 14:30:00
反了,時數太長不想買
作者: raider01 (raider)   2026-09-10 14:30:00
cod的單人戰役就這種長度+價格啊對不完多人的玩家就會很勸退
作者: BOARAY (RAY)   2026-09-10 14:31:00
UBI也能幾百小吧記得奧德賽快300多 雖然有部分是罐頭在那邊拖
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:31:00
時數能玩越長得越想買 像三國 一輪幾乎都能玩40H以上
作者: BOARAY (RAY)   2026-09-10 14:32:00
我是Cod多人 單人一直以來都沒興趣 畢竟我不是老COD的w
作者: sniperex168   2026-09-10 14:32:00
你在找1886嗎,7小時能破關且幾乎沒重複遊玩要素
作者: horse2819 (風要飛翔)   2026-09-10 14:32:00
我會 時數少的就等大特價
作者: cat05joy (CATHER520)   2026-09-10 14:32:00
看遊戲類型 有劇情重要的太短會有點倒彈
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:32:00
每個遊戲類型都有一個差不多的時數 根據經驗太低就是一坨不會想玩
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-10 14:36:00
俄羅斯方塊一局10分鐘 格鬥一局差不多180秒 如何
作者: uranus013 (Mara)   2026-09-10 14:37:00
問題一直是價格 便宜治百病
作者: inte629l   2026-09-10 14:37:00
人機那個時數蠻喜歡的 我很少有因為遊戲機制玩超過50hr
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-10 14:37:00
打牌也是 dota對戰類都是 怎樣 不買了嗎
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:38:00
沒有人會花錢吃屎 無名九屎一折你會玩嗎
作者: RDcat (Giro)   2026-09-10 14:39:00
看價錢跟體驗,短沒關係,惡靈古堡3重製是更短又砍一堆
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:39:00
養女兒好玩但真的有點短 那些挑戰我是沒全通就是
作者: npc776 (二次元居民)   2026-09-10 14:40:00
隻狼根據how long to beat統計 主線平均30小時 你懷疑他會不好玩嗎
作者: Tencc (10cc)   2026-09-10 14:40:00
以前小的時候才會這樣,因為那時候買一款遊戲得來不易
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-09-10 14:40:00
時數沒人只看一局的好嗎.. 那種對戰類時數才真的超長
作者: Tencc (10cc)   2026-09-10 14:41:00
才會希望能玩越久越好,但現在只要遊戲超過50小 內容又大同小異我就會開始沒耐心了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:41:00
有說了每種遊戲都有一個時長區間 動作遊戲30很合理還有點偏長
作者: yoyun10121 (yoyo)   2026-09-10 14:41:00
RPG類主線30小時已經算偏長的了
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2026-09-10 14:41:00
太長的反而不太想玩 遊戲都玩不完了
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2026-09-10 14:42:00
遊戲圈子也是進步了 以前3A價格時數沒到20小幾乎都會被噴騙錢 沒誠意
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-09-10 14:42:00
不會耶 看對眼了就會買 就算沒時間玩也是買
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:43:00
bg3我一輪就300了 長的很爽阿
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:44:00
生存建造 30小時第一直覺就是內容太少半成品
作者: killua12703 (Fermion)   2026-09-10 14:45:00
太長不買,超過30小時我幾乎都只玩到中間就棄坑
作者: Tencc (10cc)   2026-09-10 14:47:00
但說實在的,根本沒人會買遊戲的時候查遊戲時數吧都是直接看平價好不好玩
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-09-10 14:47:00
過短例如小於10小時會考慮一下
作者: buke (一坪的海岸線)   2026-09-10 14:47:00
時數太長的遊戲反而懶得買來玩了
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-09-10 14:48:00
看遊戲吧
作者: howard6322   2026-09-10 14:50:00
好玩就ok
作者: RDcat (Giro)   2026-09-10 14:51:00
看遊戲類型時大概就有一個評分,時數不能低於那也不能太水
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-09-10 14:51:00
看評價的遊戲時間大部分多少可以知道大概總體時長 評論通常也會有寫遊戲一輪多久的可以參考
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-09-10 14:52:00
長的確實也會半途想棄沒錯,有生以來第一個200小還玩不夠的遊戲叫巫師三
作者: sakungen (sakungen)   2026-09-10 14:53:00
不過遊戲時數你是怎麼算的呀,直衝主線跟其他要素跑好跑滿,時間絕對不一樣。我是後者,所以玩一款遊戲都玩很久
作者: doremi7079   2026-09-10 14:54:00
主要還是看好不好玩,在都好玩的前提下時長短反而是加分,幾天抽點時間就能跑完的感覺很好
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2026-09-10 14:55:00
看類型
作者: iam0718 (999)   2026-09-10 14:55:00
倉鼠跟舔圖玩家同款遊戲應該都是高平均很多
作者: joy82926 (阿邦)   2026-09-10 14:55:00
夠好玩3小時我都買 不過價格要合理
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-10 14:59:00
玩遊戲是因為想要玩又不是只為了殺時間,喜歡玩高時數的就挑高時數的,覺得不值就等特價
作者: desti23 (戴斯特)   2026-09-10 15:03:00
更好了 看到沒幾十個小時甚至破百打不完的就不想買 誰時間那麼多幾週為了一個遊戲
作者: lolicat (貓雨果)   2026-09-10 15:05:00
你要像軌跡那種一堆謎語人一堆坑 加上水日常那你看看軌跡銷量不就知道了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2026-09-10 15:07:00
在意時數對戰類遊戲最高 花枝漆彈我已經上萬小時
作者: jeff666   2026-09-10 15:08:00
反過來才有機會
作者: justjihyun (nine)   2026-09-10 15:08:00
howlongtobeat.com 查得到大概時數
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-10 15:11:00
我會 太短又貴的話 我會等特價
作者: sean520427 (闇塵之羽)   2026-09-10 15:14:00
與其通馬桶支線 還不如早點結束 最討厭主線過程叫你去做通馬桶玩小遊戲拖遊戲時間了
作者: Shichimiya (便當)   2026-09-10 15:21:00
動不動就一輪80小時哪有空玩
作者: TKjoe619 (小亞)   2026-09-10 15:31:00
太長我反而不想買,沒那麼多時間玩
作者: bomda (蹦大)   2026-09-10 15:35:00
我跟你一樣會
作者: saberjohn (囧)   2026-09-10 15:37:00
也要看價格吧,5-10小時賣快2000的話我覺得不行
作者: recosin (recosin)   2026-09-10 15:39:00
現在時數太長的反而玩不下去 一堆用無聊支線跟無意義迷宮拖人時間的
作者: Kust (Kust)   2026-09-10 15:45:00
不會 我時間也沒那麼多 一堆獨立小遊戲可以玩超久怎不去玩
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2026-09-10 15:52:00
不會 自由度少又作業感重的才會影響我玩...
作者: ZEONEX (傑昂)   2026-09-10 15:53:00
會等特價 再買不過時數太長的 也不見得 是好事 還是得看遊戲
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2026-09-10 16:37:00
還是看價錢跟有沒有興趣,假設流程6小時內就結束,我可以接受的價位大概就500內,但是有興趣哪怕流程只有1小時1000我可能也會買
作者: ETTom (喵)   2026-09-10 16:46:00
好玩和價錢才是重點 反正大部分買來都不會玩XD 時數再說
作者: justeat (小玉)   2026-09-10 16:58:00
不會 好玩比較重要
作者: n0029480300 (NicK)   2026-09-10 17:02:00
不會 不然如果依照此想法 是不是都不要買小黃遊了
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2026-09-10 17:16:00
魔物這種可以10小時也可以1000小時的算哪種?
作者: wise0701 (feehan)   2026-09-10 18:24:00
如果時數長是因為要農或是地圖大卻沒什麼好玩的,那我寧願不要
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2026-09-10 19:04:00
會,任天堂的很多我就不太想買
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2026-09-10 19:50:00
心癢就會買了

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