封神演義
不知道究竟是哪裡走錯的作品
明明漫畫是一部很優秀 品質很好的作品
結果動畫化兩次 兩次都慘烈的爆死
(不過OP倒是挺好聽的)
以至於我看到遊戲出來第一反應是
「今年是民國幾年」
接下來馬上就是
「...不會遊戲也跟著一起爆死吧」
怎麼說呢
感覺機率還不低啊...
作者:
ackes 2026-09-09 23:39:00如果是黑帝斯 這類型屬於愛的很愛 容易膩的很膩反覆刷不停
看那玩法,很難爆到哪吧,但也不太會有多高的討論度除非劇情有爆點
看pv的遊戲畫面.....有種不會太熱門的感覺希望不會真的爆死
作者: f871114 (大漠蒼鷹) 2026-09-09 23:43:00
那年代一堆神曲,聽舊動畫oped總集有驚豔到
作者:
ackes 2026-09-09 23:45:00看你認為多熱門算熱門 哪怕是帶起這個風潮的黑帝斯 2代銷量看起來也就那樣 這類型圈子就那樣
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-09-09 23:45:00很容易糟吧 平衡爛搭配少就不好玩啊 roguelike玩起來不好玩的一堆 多半都是平衡太差 辛苦拿到的能力沒什麼意義像有款 他的能力不是跟黑帝斯那樣改變技能運作方式 純粹只有主武傷害增加 投射傷害增加(可能有 但我選一堆都只有能力值)
第一次看到動畫可以毀掉兩次,可惜了前面有人說黑帝斯銷量就那樣……?二代賣超過200萬,不管跟什麼類型比都是超級熱賣的作品
最近感覺開始流行把熱門IP不論新舊,拿來開發令人有些意想不到的類型的遊戲
作者:
ackes 2026-09-10 01:12:00就說看他認為的熱門是多熱門
像一樣這次任直的刀劍亂舞拳擊,這次在即將發售區的海賊王可愛經營類遊戲,上次的咒術迴戰吸血鬼生存者類遊戲(記得好像還是生存者本家團隊來做
作者:
ackes 2026-09-10 01:14:00開創或再起一個派系風潮的 跟其他比多少還是有落差的 不管是爬塔還是絲之歌
共通點就是看起來都是開發成本不用太高這樣也好,比起做一些糟糕的賽璐璐動作或格鬥,這樣或許比較有趣也比較真能收割到粉絲來買
作者:
juncat (モノノフ)
2026-09-10 02:50:00這類型通常也不會賣多貴 也不會多受矚目吧
作者:
johnli (囧李)
2026-09-10 08:03:00這邊也是爸窮
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2026-09-10 08:26:00真要說封神演義的遊戲也真的出過很微妙的玩意
PS上面有一款RPG的,平衡不太好,節奏也很差,劇情忘了XD